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Generative Algorithms 第四章 - Transformation
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crazylion
November 09, 2012
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Generative Algorithms 第四章 - Transformation
crazylion
November 09, 2012
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Transcript
Generative Algorithms V2 @dp - T r a n s
f o r m a t i o n
版權宣告 Tested on gh 0.8 & rhino 4 R9
圖片來自於 Generative Algorithms 一書
向量 – 兩個屬性!! 方向 長度
向量可以吃嗎? - No 向量可以用來表示施力方向以及力量大小 向量可以用來單純表示方向(單位向量: 長度為一的向量)
草蜢中向量的操作
作品賞析 - 十面埋伏之萬箭穿心
十面埋伏之萬箭穿心 -1/5 建立基本的矩陣 拉起平面的高度
十面埋伏之萬箭穿心 -2/5 建立磁力點(太陽),讓每個點都膜拜他 Vec2Pt :兩點建立向量
Vec2Pt 給予兩點產生出對應的向量 輸入 輸出 A: A點 V : 向量
L : 長度 B: B點 U :是否單位向量化
十面埋伏之萬箭穿心 -3/5 建立連接線
LineSDL 給予啟始點、方向跟長度來建立直線 輸入 輸出 S: 起始點 L : 直線
D: 角度 L :長度
十面埋伏之萬箭穿心 -4/5 繪製底部的多邊形 找出線段的開 始跟結束 找出垂直於該 向量的平面 繪製多邊形
Polygon 輸入 輸出 P : 基準平面 P : 多邊形曲線 R
: 離中心點的距離 L : 長度 S : 幾個邊 Rf : 圓角
十面埋伏之萬箭穿心 -5/5 建立錐形
Extrude Point 朝著某一個點去擠壓成形 輸入 輸出 B : 基準形狀 E
: Brep Surface P : 目標點
倒轉!!
烘焙 !!
作品賞析II-杜拜十大建築之旋轉塔
杜拜十大建築之旋轉塔 -1/8 建立曲面 在Z軸上複製
杜拜十大建築之旋轉塔 -2/8 旋轉 對著XY平面旋轉
Rotate 旋轉 輸入 輸出 G : 幾何體 G :
轉換過後的幾何體 A : 旋轉的徑度 X : 轉換的矩陣 P: 針對的平面
杜拜十大建築之旋轉塔 -3/8 Loft !
杜拜十大建築之旋轉塔 -4/8 變化一下大小 變化大小
But…. 人生最可怕的就是這個 But….
杜拜十大建築之旋轉塔 -5/8 縮放的基準點不對 每一層都一直往上跑
杜拜十大建築之旋轉塔 -6/8 以該平面自己為中心 沒有往上跑了
杜拜十大建築之旋轉塔 -7/8 Re-rescale 增加變化程度
杜拜十大建築之旋轉塔 -8/8 繞著軸轉
杜拜十大建築之旋轉塔 完成
深入草蜢: Data Tree !! 十年樹木 百年樹人
深入草蜢: Data Tree !! 分割曲線
深入草蜢: Data Tree !! 想要把每條曲線的第0個點連起來 為什麼不行?
深入草蜢: Data Tree !! 把它攤平就可以了!!
作品賞析 III : 指紋 / 細胞核 分割曲線
指紋 / 細胞核 -1/3 計算曲線的面積以 及中心點 把中心點跟分割出 來的點連線 分割曲線
指紋 / 細胞核 -2/3 產生一些隨機的長 度 延長向量的長度 移動點位
指紋 / 細胞核 -3/3 透過 Graft Tree 來產生多組 繞一圈,小->大->小
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