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Diamond Warwick Guide - FR version

Crvor
April 04, 2013

Diamond Warwick Guide - FR version

How to Warwick - French version

Crvor

April 04, 2013
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  1. How to Warwick ? Une encyclopédie complète pour le Blood

    Hunter Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  2. Qui est Warwick ?  Un champion corps à corps

     Une grosse capacité de régénération apportée par 3 de ses 5 sorts  Un personnage très abordable en terme de prix (585 – 1350 )  Il peut être joué dans la jungle ou top  Un personnage très facile à jouer en terme de mécaniques Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  3. Jungle VS Top lane  Avant tout une question de

    préférence  Considéré mauvais dans les deux rôles  La jungle semble plus sure pour arriver en end game Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  4. Jungle VS Top lane Forces en top lane : 

    Grosse survivabilité grâce à et  Burst correct post-6 avec et  Ganks corrects sur la mid lane  Contrôle des buissons correct grâce à Faiblesses en top lane :  Pas d’AoE et donc un mauvais pusher  Grosse consommation de mana et ne peut utiliser ni ni  Pas d’escapes  Pas de vraie réponse contre les personnages à burst Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  5. Forces  Un personnage mécaniquement très simple à jouer 

    Possibilité de solo le drake très rapidement  Infinite Duress (R) durant l’early game  Hunter’s Call (Z) Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  6. Faiblesses  Un des plus lents si ce n’est le

    plus lent cleaner du jeu  Très vulnérable aux invades  Nécessite une très grosse connaissance théorique pour être joué efficacement  Ne peut pas jouer Flash  Ne peut pas jouer de maîtrises défensives  Un personnage très peu personnalisable  Doit jouer Wit’s End  Hungering Strike (A)  Blood Scent (E)  Infinite Duress (R) en end game  Très dépendant de son exp / gold malgré le fait que son clear time soit infecte  Très basé sur les buffs  A tendance à attirer le flame de ses alliés Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  7. Runes Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top

    Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  8. Runes MS Quint :  Vitesse de clear  Synergie

    avec Ghost  Meilleur potentiel de gank  Meilleure mobilité en teamfight AS Red :  Meilleure vitesse de clear Armor Yellow :  Meilleur choix pour absorber les dommages en early  Bien meilleur que les AS MR/level Blue :  Pas besoin de MR dans la jungle  Plus difficile d’avoir de la MR que de l’armor Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  9. Maîtrises Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top

    Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  10. Maîtrises 21/0/9 VS 9/21/0 :  Le principal problème de

    Warwick c’est sa vitesse de clear – il est nécessaire d’essayer de compenser autant que possible  Donne des ganks plus impactant  La survivabilité dans la jungle ne devrait pas être un problème 21/0/9 VS 21/9/0 :  Le Movement Speed est l’une de vos stats principales  Les buffs sont votre plus grande force 21/0/9 VS 9/0/21 :  On perd trop de vitesse de clear et de potentiel de gank par rapport à l’utilité qu’on gagne Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  11. Maîtrises Offense Tree Sorcery VS Fury :  Le CDR

    offre plus que l’AS en terme de gold value  La perte d’AS est légèrement compensé par le CDR sur Hunter’s Call Butcher VS Sorcery :  Butcher est un gros boost de vitesse de clear par rapport à Sorcery  C’est un échange pour un meilleur early game Sunder VS Destruction :  Pas assez de Split Push pour rentabiliser Destruction Havoc VS Sunder :  Trop de perte de dégâts sur les sorts pour prendre Sunder Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  12. Maîtrises Utility Tree Improved recall :  Trop situationel 

    Meilleurs pour les Split Pushers ou les Laners Meditation VS Wanderer :  On va généralement réussir à attraper la cible avec Infinite Duress (R)  Ne peut pas être utiliser pour chase durant un fight  Dans l’absolu c’est mieux d’avoir le dernier point de mana qu’il manque pour tirer un sort Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  13. Sorts d’invocateur Sécurisation des objectifs Vitesse de clear VS 300s

    CD 210s CD Meilleur utilisé en tant qu’escape Meilleur utilisé agressivement Donne plus de sécurité pre-6 Donne plus de menace pre-6 Permet des engages à base de Flash + ult Donne une meilleure mobilité globale Meilleur avec les persos à combo Meilleur avec des dommages réguliers Permet de Split Push Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  14. Skillset Eternal Thirst  Gros boost de dommages qui scale

    (égal à Wit’s End au level 16)  Gros heal qui scale  Puissante source de dégâts magiques qui scale sur l’AS Tips :  Toujours débuter le fight avec l’ulti pour directement avoir le maximum de stacks  Essayer de focus autant que possible une cible unique pour ne pas reset les stacks Note globale : 7/10 Un des deux sorts caractéristiques de Warwick. Très fort du début à la fin de la game. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  15. Skillset Hungering Strike (A)  Faibles dégâts  Heal correct

     Gros coût de mana  Son scaling est overrated (400 dégâts et 320 de heal sur 2500 HP sans MR)  Brille au niveau 9 (niveau 5 du sort) Tips :  N’utilisez pas Hungering Strike (A) pendant un chase, ça stoppe l’animation de course,  Utilisez le pour taper en teamfight, visez les carries. Ne ciblez pas les tanks pour régen un peu plus et faites attention aux scores de MR. Note globale : 2/10 Pas infâme mais très overrated. C’est absolument pas un sort majeur du skillset. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  16. Skillset Hunter’s Call (Z)  HOLY SH…!  Meilleur buff

    d’équipe du jeu  Tout le temps actif avec 40% CDR  Grosse zone (1200)  Bien pour clear, bien pour push, bien pour teamfight, bien pour 1v1  Donne un buff d’une valeur d’à peu près 5000 golds Tips :  Spammez le Note globale : 10/10 Meilleur sort de Warwick. Meilleur sort du jeu. C’est la raison pour laquelle vous allez grimper dans les Leagues. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  17. Skillset Blood Scent (E)  Correct pour chase  OK

    pour ganker  Généralement OK quand il s’active  Gros boost de mobilité  Permet de garder la vision sur une cible qui rentrerait dans un buisson Tips :  Ne le désactivez pas. Jamais. Note globale : 4/10 Correct. Juste correct. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  18. Skillset Infinite Duress (R)  Extrèmement puissant pour gank 

    Grosse suppression  Gros dégâts  Gros heal  Bon gap closer  Mais il peut être interrompu très facilement Tips :  Toujours l’utiliser au début du fight pour activer Eternal Thirst et Blood Scent  Utilisez-le comme un gap closer en teamfight en considérant qu’il sera interrompu Note globale : 7/10 Très fort en early. Correct en late. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  19. Skillset > > >  Le heal et les dégâts

    d’Infinite Duress (R) sont trop forts pour ne pas être pris  Vous avez besoin d’Hungering Strike (A) pour avoir des ganks corrects  C’est OK de monter Hunter’s Call (Z) seulement en second étant donné que c’est plus un outil de teamfight et qu’il scale avec le stuff  1 point dans Blood Scent (E) permet de garder la vision sur les cibles entrant dans les buissons Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  20. Item Build Starting items Machete :  Meilleure vitesse de

    clear Health potions :  Nécessaire pour regagner les HP perdus au niveau 1 à cause du 21/0/9 Sight Ward :  Très important pour sécuriser le niveau 1 Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  21. Item Build (1 – 3) Premier back Madred : 

    Meilleure vitesse de clear  Meilleur que Spirit Stone étant donné que vous utilisez plus vos auto-attaques que vos sorts Boots :  Vitesse de clear et potentiel de gank Health potions :  Extrèmement rentable pour fight en early  Donne 150 HP de plus à votre total de HP (environ 20% de plus) Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  22. Item Build (1 – 3) Core Build Wit’s End :

     Item très rentable sur Warwick  Offre un score de MR décent avec un score incroyable d’AS et de dommages magiques  Augmente significativement votre capacité à clear et à gank  Permet de Split Push et de 1v1 Pink Ward :  Meilleur consommable du jeu, offre du map control et de la sécurisation d’objectifs Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  23. Item Build Items à considérer : De loin les meilleures

    bottes du jeu. Offre une grosse dose de survie quand vous allez courir après l’ADC. Seulement contre 3 AP qui ont beaucoup de CC. Item très overrated. Le meilleur item pour contrer les auto-attackers. Offre également une tonne de HP pour contrer les bursts AP. L’item de MR le plus rentable pour Warwick. Son passif offre une grosse dose de survie même contre les personnages non-magiques. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  24. Item Build Items to consider : Excellent item avec d’excellentes

    stats quand vous êtes en face d’une team blindée d’auto-attackers. Meilleur item de tank contre une team d’AP. A mon avis supérieur à Warmog grâce à l’utilité qu’il offre. Meilleur dernier item. Rentabilisé avec un peu d’HP par rapport au passif. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  25. Item Build Exemple d’équipe : Item Build : Menu du

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  26. Item Build Exemple d’équipe : Item Build : Menu du

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  27. Item Build Exemple d’équipe : Item Build : Menu du

    Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  28. Early Game Définition de l’early game :  L’early game

    est défini par la période allant du niveau 1 à 6. Objectif du niveau 1 :  Sauver un blue buff. Objectif de l’early game :  Passer niveau 6 le plus rapidement possible. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  29. Early Game Comment utiliser votre ward au niveau 1 –

    Scenario 1 – « Ils vont probablement invade » Réponse : Wardez votre blue et fight avec la vision si ils viennent. Comment reconnaître cette situation :  Leur jungler a besoin d’un blue (Fiddlesticks, Amumu principalement).  Ils ont un meilleur level 1 (Blitzcrank, Thresh, Ashe, Taric, Leona, Elise, …)  Ils jouent double jungle. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  30. Early Game Comment utiliser votre ward au niveau 1 –

    Scenario 2 – « Tout le reste » Réponse : Wardez votre red et commencez par le blue. Comment reconnaître cette situation :  Ils vont probablement invade votre red parce que leur jungler a de l’énergie ou est manaless et que les gens ne comprennent pas la puissance du blue buff (Lee, Shyvana, …)  Ils ont un moins bon level 1 (Soraka, Ryze, Nidalee, …)  Leur jungler peut essayer de vous tuer au red after après avoir commencé au blue (Lee, J4, Hecarim, Vi, …) Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  31. Early Game Les routes de jungle – Route 1 –

    Smiteless blue : Avantages :  Offre les meilleurs ganks une fois 6  Optimise l’uptime des buffs Inconvénients :  Faire attention à ne pas se faire tuer sur le red  Nécessite un smiteless blue Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  32. Early Game Les routes de jungle – Route 2 –

    Pas de smiteless blue ou le jungler adverse a invade votre red : Avantages :  Peut être utilisé si vous n’avez pas eu un smiteless blue Inconvénients :  Réduit l’uptime des buffs  Vous n’aurez pas le red pour votre premier gank Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  33. Early Game Les routes de jungle – Route 3 –

    Ils ont invade votre bleu mais ne l’ont pas pris : Avantages :  Vous permet de vous rétablir complètement de l’invade  Vous donne plus de possibilités d’invade Inconvénients :  Clear plus lent Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  34. Early Game Les routes de jungle – Route 4 –

    Votre blue a été volé : Avantages :  Vous pouvez toujours invade mais ça devient dangereux  Vous aurez le red pour votre level 6 Inconvénients :  Clear plus lent puisque vous allez nécessairement tomber oom Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  35. Early Game Les routes de jungle – Route 5 –

    Votre red a été volé : Avantages :  Toujours une route safe Inconvénients :  Très lent et dur de saisir les opportunités pre-6 Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  36. Early Game Après le premier back – Route 1 :

    Après le premier back – Route 2 : Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  37. Early Game Optimiser votre route de jungle : VS Menu

    du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  38. Early Game Optimiser votre route de jungle : La première

    option est meilleure parce que vous ne marcherez pas deux fois sur la partie rouge. Du coup, votre clear est plus rapide. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  39. Early Game Invade le jungler adverse – Quand ? 

    Si vous avez commencé au red et que votre adversaire gank level 3  Si votre adversaire gank level 2 Invade le jungler adverse – Pourquoi ?  Réduire son farm pour réduire la pression globale avant votre niveau 6 en réduisant son xp  Avoir accès aux camps où vous pouvez ne tuer que le gros monstre Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  40. Early Game Invade le jungler adverse – La différence entre

    les camps  Il est important de rechercher des risques faibles qui payent beaucoup. Du coup : > >  Voler la grosse wraith est le choix le plus simple étant donné que vous pouvez la prendre et vous enfuir facilement.  Les petits golems sont le second choix considérant que si vous avez invade, le jungler adverse est probablement loin et ne pourra pas défendre. Le gros golem donne un paquet d’xp et de golds.  Enfin les loups ne valent généralement pas le coup étant donné que le gros ne donne pas énormément d’xp et de golds et qu’il est dans une zone complexe à atteindre. Trop de risques pour une récompense trop faible. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  41. Early Game Invade le jungler adverse – Le besoin de

    commencer au red  Vous voulez avoir le double buffs quand vous allez invade pour pouvoir clear rapidement et pouvoir fight en cas de problème.  Vous voulez être aussi proche que possible de leurs wraiths, donc prendre le blue en second est la meilleure façon de faire. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  42. Early Game Invade le jungler adverse – L’invade contre un

    gank level 2  Si le jungler adversa a gank au level 2, il n’aura qu’un buff et vous permettra d’aller chercher l’autre facilement.  Ne prenez pas votre double buffs avant d’être allé voler le sien. Rushez le buff adverse après avoir pris votre premier.  Vous devriez avoir 3 buffs sur votre première route et être très en avance grâce à ça. C’est pourquoi les ganks niveau 2, réussis ou non, sont si mauvais contre Warwick. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  43. Early Game Les règles d’or de l’early game : 

    Rusher le niveau 6 est votre priorité absolue.  N’essayez pas de gank si vous n’êtez pas 100% sur PRENDRE le kill (principalement si il y a eu un dive et que vous pouvez ramasser le kill avec un A).  N’allez pas couvrir une lane si vous êtes underlevel ou si le jungler avderse peut venir et vous dive. Warwick est excessivement mauvais lorsqu’il s’agit de couvrir une lane vu qu’il n’a pas de wave clear. Faites très attention à ce niveau là.  Essayez toujours d’invade si vous avez la possibilité de le faire. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  44. Mid Game Définition du mid game :  L’early game

    est défini par la période allant du niveau 6 à la fin de la phase de laning quand votre team commence à se regrouper. Objectifs du mid game :  Compenser votre non-existence pre-6.  Mettre autant de pression sur la map au travers des ganks.  Ne pas prendre de retard en terme d’xp et de golds.  Garder le contrôle des objetifs. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  45. Mid Game La situation quand vous passez 6 : VOTRE

    TEAM SERA EN TRAIN DE PERDRE C’EST NORMAL  Vous n’avez RIEN fait pendant les 6 premiers niveaux ce qui veut dire environ 7 à 8 minutes.  Vous ne pouvez pas attendre de votre team qu’ils dominent un 4v5 quand le jungler adverse aura vraisemblablement gank plusieurs fois pendant que vous étiez en train de farm.  Le scenario le plus commun sera d’avoir une lane qui gagne, une lane qui perd et une lane qui perd à cause du jungler.  Si vous ne pouvez pas renverser une mauvaise situation, votre team va probablement perdre à cause de vous. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  46. Mid Game Appliquer une grosse pression avec vos ganks :

     Ne pas gank une lane qui perd! Vous avez moins de chances de kill.  Vous voulez snowball une lane ou deux.  Vous ne pouvez pas attendre de quelqu’un qui a fail qu’il ne recommence pas.  Plus un allié se fait farm, moins il vaudra de golds.  Gank mid et bot est très rentable à cause du dragon.  Mid est la lane la plus intéressante parce que le carry AP est généralement la plus grosse menace.  Bot est la lane la plus dure à gank en début de game.  N’hésitez pas à ghost pour un kill.  Utilisez tab pour compter les wards. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  47. Mid Game Connaitre les starting builds – Solo lanes :

     2 9 1 4 1 1 1 1 3 1 6 1 Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  48. Mid Game Connaitre les starting builds – Support : 

    5 4 2 2 1 3 2 1 2 1 2 1 2 1 1 Guide Menu Presentation Who’s Warwick ? Top Lane VS Jungle Strengths Weaknesses Pre-Game Theory Runes Masteries Summmoner spells Skillset In-Game Theory Item build Early game Mid game End game Matchups General Tips Champion select In-Game communication Leading the game Being cold-blooded Relativising the result Summary
  49. Mid Game Ne pas prendre de retard en terme d’xp

    et de golds :  Gank sans n’est pas rentable.  Prenez toujours et jusqu’à la fin de la phase de laning.  Chaque camp que vous laissez sans le tuer est une perte d’xp et de golds. Guide Menu Presentation Who’s Warwick ? Top Lane VS Jungle Strengths Weaknesses Pre-Game Theory Runes Masteries Summmoner spells Skillset In-Game Theory Item build Early game Mid game End game Matchups General Tips Champion select In-Game communication Leading the game Being cold-blooded Relativising the result Summary
  50. Mid Game Le raisonnement derrière prendre le avec un jungler

    :  Très grosse source d’xp et de golds pour un jungler, lui permettant de rester au même niveau que les solo lanes.  Le CDR est bien plus important que la régen mana sur le blue à cause de la rentabilité des stats. Le jungler est le personnage le plus capable d’appliquer de la pression sur la map grâce au CDR.  Le jungler choisit ses fights. Le mid laner les subit. Du coup, c’est plus safe de prendre le blue sur le jungler. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  51. Mid Game Le raisonnement derrière prendre le avec Warwick :

     Très grosse source d’xp et de golds pour un jungler, lui permettant de rester au même niveau que les solo lanes.  Proc 5 fois avec l’ulti.  Scale seulement sur l’AS. Scale bien avec Hunter’s Call (Z) et Wit’s End.  Offre un vrai CC. Le slow est plus puissant sur un CaC (8% / 16% / 24%) que sur un distance (5% / 10% / 15%). Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  52. Mid Game Garder le contrôle des objectifs :  Le

    est de loin l’objectif le plus important en mid game.  Sa valeur est supérieure à 3 kills.  C’est la meilleure façon de compenser un mauvais early.  C’est la raison principale pour laquelle vous allez vous trimbaler une pink en permanence après votre second back.  Il est facile de solo le drake après le niveau 6 avec : Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  53. Mid Game Quand dois-je tenter de solo le drake ?

     Vous devez toujours le pink. TOUJOURS. Ne le faites pas sans pink. JAMAIS. Si il était ward, cassez la ward et cassez vous. Vos adversaires savent que vous préparez quelque chose...  Votre mid doit toujours être vivant et vous donner la vision du mid adverse.  Votre bot doit toujours être vivant et vous donner la vision du mid adverse.  Vous devez toujours être capable d’estimer grossièrement où est le jungler adverse. Tentez le drake si vous le voyez gank top.  N’hésitez pas à vous arrêter si vous voyez le mid ou le bot qui miss et qu’il y a ne serait-ce qu’une petite chance qu’ils viennent pour vous.  Si vous pouvez finir le drake en mourant pour l’avoir… Faites le. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  54. Mid Game Quelques astuces supplémentaires concernant le drake – La

    pink ward : Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  55. Mid Game Quelques astuces supplémentaires concernant le drake – Le

    chemin vers le drake : Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  56. End Game Définition de l’end game :  L’early game

    est défini par la période allant de la fin de la laning phase au moment où votre team se regroupe jusqu’à la fin de la game. Objectifs de l’end game :  Garder le contrôle du drake et de Nashor.  Prendre autant de tours que possible.  Maintenir de la pression sur toute la map en sachant quand Split Push et quand se regrouper.  Gagner les teamfights. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  57. End Game Garder le contrôle du :  N’oubliez pas

    le drake!  Gardez en tête son respawn.  Mettez une pink avant son respawn.  Ca reste une grosse source de golds pour votre team que vous pouvez prendre seul.  Ne le disputez pas si vous êtes en retard.  Ne jamais fight en sous-nombre. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  58. End Game N’allez pas sur si :  Nashor doit

    TOUJOURS être wardé (de préférence avec une pink)  N’allez pas sur Nashor si votre team est composée de pushers (Double AD, AP distance, …)  N’allez pas sur Nashor si votre team est en avance et que le jungler ennemi est vivant  N’allez pas sur Nashor si votre team est en avance et que vous n’avez pas au moins deux joueurs de plus en vie  N’allez pas sur Nashor si vous n’avez pas une pink ou un oracle  N’allez pas sur Nashor parce qu’un adversaire est bot  N’allez pas sur Nashor si vos principales sources de dégâts sont mortes  N’allez pas sur Nashor si votre team le start sans respecter ces règles Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  59. End Game Essayez toujours de sneak si :  Essayez

    toujours de sneak Nashor si votre team est à 0-15 ou pire  C’est tout Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  60. End Game Disputez si :  Votre team est en

    retard et vous avez au moins le même nombre de joueurs capables de fight  Votre team est en avance et vous avez au moins le même nombre de joueurs capables de fight -1  Vous avez une bonne équipe pour poke (Nidalee, Lux, Jayce, …)  Vos avez de grosses AoE CC (Amumu, Kennen, Morgana, …) Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  61. End Game Arrêtez et fight si :  Ils arrivent

    et Nashor a plus de 20% HP Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  62. End Game Essayez de steal tout seul si : 

    Jamais. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  63. End Game Essayez de forcer si :  Jamais. Menu

    du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  64. End Game Prendre les :  Les tours sont une

    source sure de golds.  Une fois votre team réunie, vous devriez prendre les tours du Tier 1 en premier.  Tours mid > Tours bot > Tours top.  Arrivés en end game, les tours Tier 1 valent moins qu’un drake. Les Tier 2 et 3 valent plus.  Les tours donnent de la vision et donc du map control. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  65. End Game Comment siéger avec Warwick :  N’allez pas

    auto-hit la tour si vos adversaires ont des hard engages ou qu’il ont du wave clear.  Restez derrière et spammez  Absorbez les dommages inévitables et allez régen sur les creeps avec Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  66. End Game Garder de la pression sur la map –

    Quand Split Push ?  Quand votre team est en retard.  Quand vous n’avez pas une composition pour push (full CaC) et que vous n’êtes pas assez en avance pour dive.  N’allez pas Split Push si la team adverse est réunie et entrain de pusher.  N’allez pas Split Push si vous n’avez aucune idée d’où sont les adversaires et que vous manquez de wards sur la map.  N’allez pas Split Push si vos adversaires ont Teleport, des globaux, des gros gap closers et que votre Ghost n’est pas up.  N’allez pas Split Push si vous êtes vraiment en retard. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  67. End Game Garder de la pression sur la map –

    Pourquoi Split Push ?  Ca permet de gagner BEAUCOUP de gold et d’xp en plus de concentrer l’attention sur vous. C’est particulièrement utile pour retarder un push, spécialement sous Nashor.  Vous voulez forcer des duels avec Warwick parce que vous êtes un MONSTRE en 1v1.  Vous voulez retarder les teamfights pour acheter un item gamechanging (Randuins, FH, Bulwark).  Votre équipe ne peut pas push. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  68. End Game Garder de la pression sur la map –

    Quand se regrouper pour push ?  Vous voulez push si vous êtes en avance.  Vous voulez push si la team adverse est en train de Split Push.  Vous voulez push si votre team est composée de bons pushers (Double AD, AP distance).  Vous voulez push si votre team est composée de bons pokers (AP Nidalee, Lux, Caitlyn, …)  Vous voulez push mid à 5 si ils push sur une autre lane à 5 à cause d’ Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  69. End Game Garder de la pression sur la map –

    Repoussez les lanes  Repoussez les lanes quand vous attendez que vos teammates se regroupent.  N’y allez pas si la team adverse est réunie et en train de push. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  70. End Game Teamfight avec Warwick – Frontline VS Backline 

    Une frontline est composée de personnages qui vont rush dans le fight pour aller chercher les carries.  Une backline est généralement composée de carries distance et de supports distance qui vont essayer de kite et de tuer la frontline adverse. Vous allez gagner le teamfight si :  Votre backline tue la frontline adverse en premier.  Votre frontline tue la backline avderse en premier. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  71. End Game Teamfight avec Warwick– Frontline VS Backline Le concept

    de Frontline VS Backline explique à lui seul pourquoi Warwick est le personnage le plus impactant du jeu en end game. Il offre une frontline très solide en donnant un buff extraordinaire à sa backline. Tout ce que vous avez à faire c’est survivre assez longtemps pour que votre backline puisse faire le travail à votre place. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  72. End Game Teamfight avec Warwick – Comment ?  Sautez

    sur la plus grosse source de dégâts de la team adverse. Une fois morte, cherchez la seconde. Recommencez jusqu’à ce qu’ils soient tous morts.  Restez sur votre cible principale en lançant des A sur les cibles les plus proches pour regen.  Ne protégez pas vos carries.  Soyez surs de rester suffisamment près de votre ADC pour lui filer Hunter’s Call (Z).  Utilisez Ghost. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  73. Matchups Matchups – Junglers - Exemple Early : 0/10 Mid

    : 6/10 End : 10/10 Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  74. Matchups Matchups – Junglers Early : 5/10 Early : 9/10

    Mid : 3/10 Mid : 6/10 End : 3/10 End : 8/10 Early : 9/10 Early : 7/10 Mid : 9/10 Mid : 7/10 End : 8/10 End : 6/10 Early : 7/10 Mid : 10/10 End : 7/10 Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  75. Matchups Matchups – Top Laners Early : 9/10 Early :

    8/10 Mid : 6/10 Mid : 8/10 End : 9/10 End : 4/10 Early : 2/10 Early : 4/10 Mid : 10/10 Mid : 4/10 End : 4/10 End : 5/10 Early : 5/10 Mid : 7/10 End : 7/10 Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  76. Matchups Matchups – Top Laners Early : 7/10 Early :

    2/10 Mid : 7/10 Mid : 7/10 End : 7/10 End : 10/10 Early : 7/10 Early : 2/10 Mid : 10/10 Mid : 4/10 End : 7/10 End : 7/10 Early : 3/10 Mid : 9/10 End : 9/10 Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  77. Matchups Matchups – AD Carries Early : 8/10 Early :

    8/10 Mid : 5/10 Mid : 6/10 End : 5/10 End : 2/10 Early : 7/10 Early : 4/10 Mid : 6/10 Mid : 8/10 End : 6/10 End : 10/10 Early : 2/10 Mid : 5/10 End : 8/10 Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  78. Matchups Matchups – Supports Early : 9/10 Early : 7/10

    Mid : 5/10 Mid : 7/10 End : 3/10 End : 7/10 Early : 8/10 Early : 6/10 Mid : 5/10 Mid : 9/10 End : 5/10 End : 8/10 Early : 10/10 Mid : 8/10 End : 4/10 Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  79. Champion select Champion Select – Les tips  Demandez toujours

    votre rôle de manière cordiale. Annoncez toujours que vous allez prendre les blues. Vous pouvez aussi en profiter pour suggérer des bans. Exemple : “Hi guys. I'm preferably jungle. I suggest banning Vi and Volibear. I suggest not picking a heavy-blue reliant mid laner since I'll be taking the buffs til the end of the laning phase. I can't ADC.”  Checkez vos runes et vos maîtrises.  Soyez prêts à adapter votre pick. Pick order > call order. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  80. In-Game communication Communication In-Game – Les tips  Les chat

    est 100% inutile. Pas 99%, 100%.  Vous devriez VRAIMENT appuyez sur le bouton d’ignore quand quelqu’un commence à devenir toxique.  Vous ne pouvez pas enchaîner les games sans être affecté par le permaflame qui reigne en SoloQ, même inconsciemment.  Vous pouvez avoir une très bonne communication en étant en /ignore all et en utilisant seulement les pings.  Ne laissez pas les autres joueurs vous atteindre.  Ne commentez jamais le dernier move d’un joueur. Vous n’utilisez le chat que pour complimenter vos teammates, noter les timers et lead la game. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  81. Lead the game Lead la game – Les tips 

    Pingez autant que possible : ganks, misses, objectifs.  Vous êtes capable de prendre les bonnes décisions, utilisez le pour coordonner votre team.  Si quelqu’un fait un bad call, vous n’êtez pas forcé de suivre. Ne discutez pas le choix par contre. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  82. Etre « cold-blooded » Etre « cold-blooded » – Les

    tips  Si votre teammate a fait une erreur et que vous n’êtez pas sur à 100% de pouvoir le sauver sans mourir, laissez le crever. Pas d’exception.  Si vous ne pouvez pas défendre une tour, essayez de mettre de la pression autre part.  Si vous ne pouvez pas gagner un 5v5, laissez les 4 autres mourir.  Si vous ne pouvez pas disputer un objectif, laissez les 4 autres mourir.  Si vous ne pouvez pas défendre un push, laissez les 4 autres mourir.  N’écoutez pas ce que les autres disent.  N’écoutez pas ce que les autres disent.  Votre KDA est un très bon indicateur dans la game.  N’abandonnez jamais. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  83. Relativiser le résultat Relativiser le résultat – Les tips 

    Vous ne pouvez pas gagner toutes les games.  Vous ne pouvez pas jouer parfaitement toutes les games.  Si vous avez perdu, c’est VOTRE faute.  Si vous avez gagné, c’est grâce à votre team.  Il y a toujours quelque chose que vous auriez pu faire mieux.  Vous êtes MAUVAIS. TRES MAUVAIS. Moi aussi d’ailleurs.  Avoir 55% de win est suffisant.  Etre en retard ne justifie pas d’oublier tout ce que contient ce guide pour faire n’importe quoi. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  84. Résumé Warwick EST viable  Rushez le niveau 6. 

    Gankez à chaque fois que votre ulti est up.  Ne gankez pas une lane qui perd.  Hunter’s call (Z) est le meilleur sort du jeu.  Allez chercher la source de dégâts principale en teamfight.  Réfléchissez à vos items.  Analysez les menaces.  Allez solo le drake autant que possible.  N’allez pas faire Nashor.  Soyez cools.  Utilisez le bouton ignore.  Pingez. Beaucoup.  Leadez votre équipe.  N’abandonnez jamais. Félicitaions! Vous êtes maintenant un joueur de niveau Diamant. Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  85. Horaires du stream Tous les jours 19h – 9h Menu

    du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  86. Follow me! /IamCrvor /IamCrvor /IamCrvor Menu du Guide Présentation Qui

    est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé
  87. Merci ! Merci d’avoir tenu jusque là et surtout n’oubliez

    pas… It’s only fun if they run ;) Menu du Guide Présentation Qui est Warwick ? Top Lane VS Jungle Forces Faiblesses Théorie Pre-Game Runes Maîtrises Sorts d’invocateur Skillset Théorie In-Game Item build Early game Mid game End game Matchups Astuces générales Champion select Communication In-Game Lead la partie Etre « cold-blooded » Relativiser le résultat Résumé