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セガサターンのタイル描画機能を試す

 セガサターンのタイル描画機能を試す

レトロゲーム勉強会#11のスライドです。

Yuma Ohgami

January 20, 2025
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Transcript

  1. 2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 5 【連載】セガハードストーリー第5回 家庭用ゲーム機新時代の幕開け『セガサターン』 | セガハード大百科|セガ SEGA https://www.sega.jp/history/hard/column/column_05.html

    ハード構成 ・32ビットCPU(SH2)を2つ搭載 ・グラフィック用途に  専用のIC(VDP)を2つ搭載 ・サウンドに音源ICと  16ビットCPU(MC68000)を搭載 ・他にも と豪華な構成 32ビット CPU x2 VDP1 VDP2 音源 IC 16ビット CPU
  2. 2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 10 [備考] セガサターンMIDIローダ セガサターン (自作のローダを実行中) MIDI セガサターン上で動作する

    自作のローダプログラム。 MIDIで接続されたPCから 実行プログラムをロードして実行! HELLO $ ./exec.sh hello セガサターン(SH2) の実行プログラム をロード
  3. 2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 12 タイル描画形式のまとめ パターンネームテーブル (VRAM内) … パターン ネーム

    データ 0 13 キャラクタデータ (VRAM内) ※ キャラクタデータは設定に   よって16x16でも定義可能 キャラクタデータの各数値は パレット内の インデックス(色番号) このアドレスが ハードの レジスタに 設定されている (設定する)
  4. 2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 14 まとめ 以上のように、セガサターンの背景面(スクロール面)の描画 機能として タイル単位での描画機能があります。 このような所からも、セガサターンは ハードとしては2D向きな面が見受けられます。

    > このような複雑な情勢の中で、2Dグラフィック機能の決定版を目指して開発されていた > コードネーム『サターン』は、将来を見据え3DCGを実現するための機能を加えることになりました。 【連載】セガハードストーリー第5回 家庭用ゲーム機新時代の幕開け『セガサターン』 | セガハード大百科|セガ SEGA https://www.sega.jp/history/hard/column/column_05.html