Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
セガサターンのタイル描画機能を試す
Search
Yuma Ohgami
January 20, 2025
Technology
0
57
セガサターンのタイル描画機能を試す
レトロゲーム勉強会#11
のスライドです。
Yuma Ohgami
January 20, 2025
Tweet
Share
More Decks by Yuma Ohgami
See All by Yuma Ohgami
RPGOS(仮)進捗紹介
cupnes
0
28
へにゃぺんて新作OSのご紹介
cupnes
0
55
最近の自作OSネタ
cupnes
0
94
The OS Theory and Design Based on Biological Concepts (SEGA SATURN part)
cupnes
0
26
Other Decks in Technology
See All in Technology
LLMを搭載したプロダクトの品質保証の模索と学び
qa
0
1k
Obsidian応用活用術
onikun94
2
490
AIエージェント開発用SDKとローカルLLMをLINE Botと組み合わせてみた / LINEを使ったLT大会 #14
you
PRO
0
110
20250903_1つのAWSアカウントに複数システムがある環境におけるアクセス制御をABACで実現.pdf
yhana
3
550
Android Audio: Beyond Winning On It
atsushieno
0
110
2025年になってもまだMySQLが好き
yoku0825
8
4.7k
研究開発と製品開発、両利きのロボティクス
youtalk
1
520
20250913_JAWS_sysad_kobe
takuyay0ne
2
180
KotlinConf 2025_イベントレポート
sony
1
130
Webアプリケーションにオブザーバビリティを実装するRust入門ガイド
nwiizo
7
800
AWSを利用する上で知っておきたい名前解決のはなし(10分版)
nagisa53
10
3.1k
複数サービスを支えるマルチテナント型Batch MLプラットフォーム
lycorptech_jp
PRO
0
330
Featured
See All Featured
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
53
8.9k
Embracing the Ebb and Flow
colly
87
4.8k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
431
66k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
220k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
656
61k
Building an army of robots
kneath
306
46k
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
790
250k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7.1k
Designing for Performance
lara
610
69k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
352
21k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
462
33k
Side Projects
sachag
455
43k
Transcript
セガサターンのタイル描画機能を試す 2025/01/17 大神 祐真 (へにゃぺんて)
2 自己紹介 大神 祐真 (@yohgami) 「へにゃぺんて」 という個人サークルで 独自なOSを作るための 活動を行っています! 自作OSを行う対象として 近年はレトロハードを
扱っています!
3 自己紹介 大神 祐真 (@yohgami) 「へにゃぺんて」 という個人サークルで 独自なOSを作るための 活動を行っています! 自作OSを行う対象として 近年はレトロハードを
扱っています! 今回は セガサターン
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 4 セガサターンとは 1994年にセガより発売された32ビットゲームハード 同世代のハードとしては、 ・プレイステーション(1)(同年発売) ・NINTENDO64(1996年発売)
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 5 【連載】セガハードストーリー第5回 家庭用ゲーム機新時代の幕開け『セガサターン』 | セガハード大百科|セガ SEGA https://www.sega.jp/history/hard/column/column_05.html
ハード構成 ・32ビットCPU(SH2)を2つ搭載 ・グラフィック用途に 専用のIC(VDP)を2つ搭載 ・サウンドに音源ICと 16ビットCPU(MC68000)を搭載 ・他にも と豪華な構成 32ビット CPU x2 VDP1 VDP2 音源 IC 16ビット CPU
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 6 VDPについて 【VDP1】 ・スプライトを描画する ビデオ 出力へ Video
Display Processorの略
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 7 VDPについて 【VDP2】 ・前景/背景を描画する ・VRAMにビットマップあるいは タイルで定義したものを 描画してくれる
ビデオ 出力へ
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 8 VDPについて 【VDP2】 ・前景/背景を描画する ・VRAMにビットマップあるいは タイルで定義したものを 描画してくれる
ビデオ 出力へ
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 9 デモ 試しにタイルで’A’を描いてみる
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 10 [備考] セガサターンMIDIローダ セガサターン (自作のローダを実行中) MIDI セガサターン上で動作する
自作のローダプログラム。 MIDIで接続されたPCから 実行プログラムをロードして実行! HELLO $ ./exec.sh hello セガサターン(SH2) の実行プログラム をロード
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 11 デモ 試しにVRAMの中のキャラクタデータを 見てみる
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 12 タイル描画形式のまとめ パターンネームテーブル (VRAM内) … パターン ネーム
データ 0 13 キャラクタデータ (VRAM内) ※ キャラクタデータは設定に よって16x16でも定義可能 キャラクタデータの各数値は パレット内の インデックス(色番号) このアドレスが ハードの レジスタに 設定されている (設定する)
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 13 [宣伝]ここまでの内容を エミュレータを用いて行う新刊を 技書博で頒布します!
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 14 まとめ 以上のように、セガサターンの背景面(スクロール面)の描画 機能として タイル単位での描画機能があります。 このような所からも、セガサターンは ハードとしては2D向きな面が見受けられます。
> このような複雑な情勢の中で、2Dグラフィック機能の決定版を目指して開発されていた > コードネーム『サターン』は、将来を見据え3DCGを実現するための機能を加えることになりました。 【連載】セガハードストーリー第5回 家庭用ゲーム機新時代の幕開け『セガサターン』 | セガハード大百科|セガ SEGA https://www.sega.jp/history/hard/column/column_05.html
2025/01/17 大神 祐真(へにゃぺんて) 15 ご清聴ありがとうございました!