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「生きているモーション」を作り出すCygamesのモーションキャプチャー

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December 18, 2024

 「生きているモーション」を作り出すCygamesのモーションキャプチャー

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December 18, 2024
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Transcript

  1. 10/98 1. モーションキャプチャーとは 2. 社内キャプチャースタジオの紹介 – スタジオ環境や機材 – 撮影フロー 3.

    チームが目指すモーションの紹介 4. オフライン編集で再現する「生きているモーション」 5. リアルタイムで再現する「生きているモーション」 6. まとめ アジェンダ
  2. 15/98 撮影フロー 撮影フローは大きく2種類 オフライン (撮影後に編集) 撮 影 編 集 納

    品 リアルタイム (撮影と配信がほぼ同時) セットアップ 撮 影 配 信
  3. 20/98 1. モーションキャプチャーとは 2. 社内キャプチャースタジオの紹介 3. チームが目指すモーションの紹介 4. オフライン編集で再現する「生きているモーション」 –

    オフライン編集の概要 – オフライン編集のワークフロー – オフライン編集の要、リターゲット編集 – 独自ツールによる効率化事例 5. リアルタイムで再現する「生きているモーション」 6. まとめ アジェンダ
  4. 26/98 アクター演技/撮影 演 技 アクター 撮 影 Vantage データ化 Shogun

    ①撮影 ②ラベリング 編集 ④納品 ③リターゲット 編集