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Design for games

D&B Talks
March 04, 2013

Design for games

Présentation de Renaud Forestié A.K.A. Reuno au premier D&B Talk.

http://dbtalks.org/

D&B Talks

March 04, 2013
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Transcript

  1. THEORY OF FUN • “all games are edutainment” - Raph

    Koster • une couche d’abstraction au dessus de patterns simples • si le joueur comprend le pattern, il va continuer à essayer d’améliorer ce qu’il fait, jusqu’à la maîtrise
  2. LA BASE 1. Le joueur fait une action. 2.Le système

    (ou l’adversaire) calcule la réponse. 3.Le joueur reçoit un feedback. 4.Le joueur apprend de ce feedback, et peut agir à nouveau.