Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Креатив в коммуникациях

Digitale
June 03, 2013

Креатив в коммуникациях

Василий Лебедев, креативный директор Red Keds на Digitale 3.

Digitale

June 03, 2013
Tweet

More Decks by Digitale

Other Decks in Education

Transcript

  1. åéà ñÖãà äÄä äêÖÄíàÇçéÉé ÑàêÖäíéêÄ ÄÉÖçíëíÇÄ — ОБЕСПЕЧИТЬ КРЕАТИВ В

    140 КОНЦЕПЦИЯХ ЗА ГОД — ВЫИГРАТЬ НЕ МЕНЕЕ 40% ТЕНДЕРОВ — УДЕРЖИВАТЬ ИМИДЖ КРЕАТИВНОГО АГЕНТСТВА ДЛЯ ЭТОГО НУЖНО — ОБЕСПЕЧИТЬ СТАБИЛЬНУЮ РАБОТУ ОТДЕЛА — ОБУЧАТЬ СОТРУДНИКОВ — НАУЧИТЬСЯ ОБЪЕКТИВНО ОЦЕНИВАТЬ РАБОТУ — ЯСНО ДОНОСИТЬ ИДЕИ КЛИЕНТУ вторник, 4 июня 13 г.
  2. çÄò äéçíÖäëí У НАС ОЧЕНЬ МНОГО ФОРМ, В КОТОРЫХ НУЖЕН

    СОВЕРШЕННО РАЗНЫЙ КРЕАТИВ. БОЛЬШАЯ ИДЕЯ DIGITAL-СТРАТЕГИИ МЫ ЗАНИМАЕМСЯ ПРИДУМЫВАНИЕМ НЕ ТОЛЬКО СОДЕРЖАНИЯ РЕКЛАМЫ (КАК БЫЛО РАНЬШЕ), НО И ФОРМЫ. МОБИЛЬНАЯ ИГРА СЦЕНАРИЙ РОЛИКА ИДЕЯ ГРУППЫ SMM МЕХАНИКА МЕРОПРИЯТИЯ ИДЕЯ ПРОМОСАЙТА БАННЕР СИТКОМ НА ЮТУБЕ СПЕЦПРОЕКТ НА САЙТЕ СИСТЕМЫ ГЕЙМИФИКАЦИИ ПРИЛОЖЕНИЕ В ФЕЙСБУКЕ вторник, 4 июня 13 г.
  3. CRAFT èëàïéãéÉàü CREATIVE ALGORITHM FRAMEWORK TOOL СИСТЕМА КРЕАТИВНЫХ ПРОЦЕССОВ, РАЗРАБОТАННАЯ

    В НАШЕМ АГЕНТСТВЕ. ÉÖâåÑàáÄâç ëéñàéãéÉàü ÑêÄåÄíìêÉàü àçÜÖçÖêàü ãàçÉÇàëíàäÄ ÅêÖçÑàçÉ 1. МЕЖДИСЦИПЛИНАРНЫЙ ПОДХОД, ОСНОВАННЫЙ НА СОВРЕМЕННОЙ ИНТЕРПРЕТАЦИИ МНОЖЕСТВА ФУНДАМЕНТАЛЬНЫХ МЕТОДИК ИЗ РАЗНЫХ СИСТЕМ КООРДИНАТ. 2. РАБОТАТЬ НЕ СО СЛЕДСТВИЯМИ И ТРЕНДАМИ, А С ПРИЧИНАМИ И ОСНОВАМИ. ВМЕСТО СТОРИТЕЛЛИНГА — ДРАМАТУРГИЯ, ВМЕСТО ТРЕНДОВ — ФУТУРОЛОГИЯ, ВМЕСТО ФИШЕК В СММ — СОЦИОЛОГИЯ. 3. ВОЗМОЖНОСТЬ ОБЪЕКТИВНО ОЦЕНИВАТЬ РЕЗУЛЬТАТ КРЕАТИВНОЙ РАБОТЫ И СРАЗУ ВИДЕТЬ ОШИБКИ/СЛАБЫЕ МЕСТА. ÔÓ„‡ÏÏËÓ‚‡ÌË вторник, 4 июня 13 г.
  4. äêÖÄíàÇçõâ ÄãÉéêàíå Планируемая последовательность креативных методик. ñÖãú Решить поставленную креативную

    задачу в отведенное время с предсказуемо хорошим качеством. вторник, 4 июня 13 г.
  5. ‚ Ó·˘ÂÏ ‚ˉ ‡ÒÒÛʉÂÌËfl ÙËθÚ ·Ë ÏÂı‡ÌË͇ ИДЕЯ САЙТА ИДЕЯ

    СОЦМЕДИА ИДЕЯ БАННЕРА ИДЕЯ ИГРЫ ИДЕЯ ЕВЕНТА åÖïÄçàäÄ ÄäíàÇÄñàà ÏÂı‡ÌË͇ ÏÂı‡ÌË͇ ÏÂı‡ÌË͇ ÏÂı‡ÌË͇ ‚ıÓ‰Ì˚ ‰‡ÌÌ˚ (·ËÙ) ‚˚ıÓ‰Ì˚ ‰‡ÌÌ˚ (ÓÔËÒ‡Ì̇fl ÍÓ̈ÂÔˆËfl) вторник, 4 июня 13 г.
  6. ÅéãúòÄü àÑÖü ДРАМАТИЗАЦИЯ И ФОРМАЛИЗАЦИЯ СООБЩЕНИЯ, РОЛИ БРЕНДА ИЛИ СТРАТЕГИЧЕСКОЙ

    ИДЕИ. “БОЛЬШАЯ” ОЗНАЧАЕТ МАСШТАБИРУЕМОСТЬ ВО ВРЕМЕНИ И В ПРОСТРАНСТВЕ (КАНАЛЫ). ИДЕЯ ОПИСАНА В ВИДЕ ВОПЛОТИМОГО ОБРАЗА ИЛИ СИСТЕМЫ, ЗНАКОМОЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ. ВОЗМОЖНОСТЬ УВЕЛИЧЕНИЯ КАПИТАЛА ЧЕРЕЗ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С РЕКЛАМОЙ. ВЫЗОВ У ЧЕЛОВЕКА СОПЕРЕЖИВАНИЯ ПОСРЕДСТВОМ КОММУНИКАЦИИ. îéêåÄ èéãúáÄ ÑêÄåÄ вторник, 4 июня 13 г.
  7. îéêåÄ ФОРМА ОПРЕДЕЛЯЕТ “КОРЕНЬ” БОЛЬШОЙ ИДЕИ, КОТОРЫЙ ИМЕЕТ ПОТЕНЦИАЛ ДЛЯ

    ДЕТАЛИЗАЦИИ И МУТАЦИИ. НЕИНТЕРАКТИВНЫЕ ФОРМЫ НЕБО ПАРАШЮТ ДЖИНСЫ ЗУБОЧИСТКА ЕЛКА ВОПЛОТИМЫЙ И ВИЗУАЛИЗИРУЕМЫЙ ОБРАЗ БЕЗ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ. ИНТЕРАКТИВНЫЕ ФОРМЫ КУЛИНАРНЫЙ КЛУБ АКАДЕМИЯ ПСИШУХКА ПРОБКА НА ДОРОГЕ КОСМИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ ИНКУБАТОР СТАРТАПОВ СИСТЕМА ОТНОШЕНИЙ, ПОСТРОЕННАЯ НА ДИАЛОГЕ С ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ. вторник, 4 июня 13 г.
  8. ÔÓθÁ‡ НАЛИЧИЕ ПОЛЬЗЫ В ИНТЕРАКТИВНОМ НОСИТЕЛЕ ИЗМЕРЯЕТСЯ СОХРАНЕНИЕМ ИЛИ УВЕЛИЧЕНИЕМ

    КАПИТАЛА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. ùäéçéåàóÖëäàâ ÚÓ‚‡˚, ‰Â̸„Ë ëéñàÄãúçõâ ÇäãûóÖççéëíú Ç ëÖíà îàáàéãéÉàóÖëäàâ ìêéÇÖçú áÑéêéÇúü èêéîÖëëàéçÄãúçõâ èêéîÖëëàéçÄãúçõÖ çÄÇõäà, áçÄçàü ÄÑåàçàëíêÄíàÇçõâ ÑéãÜçéëíçéâ ìêéÇÖçú èéãàíàóÖëäàâ èéãàíàóÖëäÄü ÄäíàÇçéëíú ëàåÇéãàóÖëäàâ êÖèìíÄñàü, ùäëèÖêíçÄü ÇãÄëíú äìãúíìêçõâ ÇéëèàíÄçàÖ, åéêÄãú вторник, 4 июня 13 г.
  9. ÑêÄåÄ ДРАМА ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ СОПЕРЕЖИВАНИЕМ ЗРИТЕЛЯ, А ТАКЖЕ ПОТЕНЦИАЛОМ ДЛЯ МИФОЛОГИИ

    ПРОЕКТА. ÅéÉà ÑúüÇéãõ ÉÖêéà ëéíÇéêÖçàÖ åàêÄ ÄèéäÄãàèëàë éÅêÄáõ ÄíêàÅìíõ íàèéÉêÄîàäÄ ëíàãú àããûëíêÄñàà äéåèéáàñàü ëûÜÖíõ àëíéêàà ãàçÉÇàëíàäÄ ãéáìçÉà åìáõäÄ åìáõäÄ êÖóÖÇõÖ éëéÅÖççéëíà åàîéãéÉàóÖëäÄü äÄêíÄ вторник, 4 июня 13 г.
  10. ëíõäéÇäÄ ëèÖñàÄãàëíéÇ КОМАНДНАЯ РАБОТА ДОЛЖНА ПРОИСХОДИТЬ ПО ПРИНЦИПУ СОВМЕСТНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

    КРЕАТИВНЫХ МЕТОДИК. КОПИРАЙТЕР + СТРАТЕГ КОПИРАЙТЕР + СОЦМЕДИЙЩИК КОПИРАЙТЕР + ПРОДЮСЕР КОПИРАЙТЕР + ДИЗАЙНЕР МЕТОДИКИ ФИЛЬТРАЦИЯ ИДЕИ РАЗЛОЖЕНИЕ МЕХАНИКИ НА ЭТАПЫ РОЛЕВОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ИДЕИ ДЛЯ СОЦИАЛЬНЫХ МЕДИА ТЕМАТИЧЕСКАЯ КАРТА МЕТОДИКИ МЕХАНИЗАЦИИ ИДЕИ СТРУКТУРИРОВАНИЕ МЕХАНИК СОЗДАНИЕ КАРТЫ МИФОЛОГИИ ПРИДУМЫВАНИЕ СЮЖЕТОВ вторник, 4 июня 13 г.
  11. äéåèÄë ëÖçëàÑàÄå ‚Î‡ÒÚ¸ ÔË̇‰ÎÂÊÌÓÒÚ¸ ÍÓÌÚÓθ Û‰Ó‚ÓθÒÚ‚Ë ÊËÁÌÂÌ̇fl ÒË· Á‡˘ËÚ‡ ‰ËÌÂÌËÂ

    ÔËÁ̇ÌË çÄ äÄäéâ èéíêÖÅçéëíà ëîéäìëàêéÇÄç èêéÑìäí? вторник, 4 июня 13 г.
  12. äÄêíÄ èéãúáõ ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl äÄèàíÄã äÄèàíÄã äÄèàíÄã äÄèàíÄã èéíêÖÅçéëíú ·Î‡„ÓÒÓÒÚÓflÌË ˜ÂÎÓ‚Â͇:

    ˝ÍÓÌÓÏ˘ÂÒÍËÈ ÒÓˆ. ‚Á‡ËÏÓ‰ÂÈÒÚ‚ËÂ: ÒӈˇθÌ˚È, ÒËÏ‚Ó΢ÂÒÍËÈ, ÔÓÎËÚ˘ÂÒÍËÈ, ‡‰ÏËÌËÒÚ‡ÚË‚Ì˚È ÙËÁ˘ÂÒÍË ̇‚˚ÍË: ÙËÁËÓÎӄ˘ÂÒÍËÈ ÛÏÒÚ‚ÂÌÌ˚ ̇‚˚ÍË: ˜ÂÎӂ˜ÂÒÍËÈ ÍÛθÚÛÌ˚È ‚·ÒÚ¸ ÒÂ‚ËÒ˚ Á‡‡·‡Ú˚‚‡ÌËfl ‰ÂÌ„, ·Ûı.Û˜ÂÚ‡, ÓÌ·ÈÌ-ÔÓÍÂ ÒÂ‚ËÒ˚ ÛÔ‡‚ÎÂÌËfl β‰¸ÏË ? ÒÚ‡Ú‡Ô-ËÌÍÛ·‡ÚÓ ÔË̇‰ÎÂÊÌÓÒÚ¸ ÒÂ‚ËÒ˚ ÚÛ‰ÓÛÒÚÓÈÒÚ‚‡ ÒӈˇθÌ˚ ÒÂÚË ÒÂ‚ËÒ˚ ÔÓ ÔÓËÒÍÛ Ô‡ÚÌÂÓ‚ ÔÓ ÒÔÓÚÛ ‰ËÒڇ̈ËÓÌÌÓ ӷۘÂÌË ۉӂÓθÒÚ‚Ë ÒÂ‚ËÒ˚ ˝ÍÓÌÓÏËË ‰ÂÌ„ ̇ Û‰Ó‚ÓθÒÚ‚Ëflı ÂÍÓÏẨ‡ÚÂθÌ˚ ÒÂ‚ËÒ˚ (imho.net) ËÌÒÚÛÏÂÌÚ˚ ÔÓÎÛ˜ÂÌËfl ÙËÁ˘ÂÒÍÓ„Ó Û‰Ó‚ÓθÒÚ‚Ëfl ‚ˉÂÓ-ÒÂ‚ËÒ˚, ˜‡Ú˚, ÓÌ·ÈÌ-ÍÌË„Ë (youtube, bookmate) ÍÓÌÚÓθ ÍÛÔÓÌÌ˚ ÒÂ‚ËÒ˚ basecamp, toggle ÒÂ‚ËÒ˚ ÛÔ‡‚ÎÂÌËfl ÙËÁ. ÒÓÒÚÓflÌËÂÏ (‡ÎÍÓÏÂÚ) ÒÂ‚ËÒ˚ ÛÎÛ˜¯ÂÌËfl ËÌÚÂÎÎÂÍÚۇθÌ˚ı ̇‚˚ÍÓ‚ (lumosity) ÊËÁÌÂÌ̇fl ÒË· ÒÂ‚ËÒ˚ ÔÓÍÛÔÍË ‡‚ˇ·ËÎÂÚÓ‚ ‡Ù˯Ë, ͇ÎẨ‡Ë ‡ÍÚË‚ÌÓÒÚÂÈ, Ùί-ÏÓ·˚ ÒÂ‚ËÒ˚ Ò‡ÏÓÒÚÓflÚÂθÌÓ„Ó ÓÁ‰ÓÓ‚ÎÂÌËfl (NIKE+) ÓÌ·ÈÌ-Ë„˚ (world of warcraft) Á‡˘ËÚ‡ ͇θÍÛÎflÚÓ˚ ͇ÒÍÓ, ÓÒ‡„Ó Í‡Û‰ÒÓÒËÌ„Ó‚˚ ÒӈˇθÌ˚ ÒÎÛÊ·˚ (ÓÒ.flχ Ë ÔÓ˜) ËÌÚÂÌÂÚ-χ„‡ÁËÌ Ó‰Âʉ˚ wikipedia ‰ËÌÂÌË ÔÓ‰‡Ó˜Ì˚ ÒÂ‚ËÒ˚ ÒÂ‚ËÒ˚ ÒÔÎÓ˜ÂÌËfl ÒÂϸË, ÒÂ‚ËÒ˚ Á̇ÍÓÏÒÚ‚ ÒÂ‚ËÒ˚ ÛıÓ‰‡ Á‡ ·ÂÌÍÓÏ ÒÂ‚ËÒ˚ ÍÓÌÒÛθڇˆËË ·‡Í‡ ÔËÁ̇ÌË ÒÂ‚ËÒ˚ Í‡Û‰Ù‡Ì‰ËÌ„‡ (kickstarter), itunes ÓÌ·ÈÌ-ÙÂÒÚË‚‡ÎË (thefwa.com) ÒÂ‚ËÒ˚ ‰ÂÏÓÌÒÚ‡ˆËË ÙËÁ˘ÂÒÍËı ̇‚˚ÍÓ‚ (chatroulette) ÔÓÙÂÒÒËÓ̇θÌ˚ ÍÎÛ·˚ (behance.net) вторник, 4 июня 13 г.
  13. òÄÉ 3: äÄêíÄ èéãúáõ ÄÇíé ÔÓθÁ‡ ÔÓθÁ‡ ÔÓθÁ‡ ÔÓθÁ‡ ÒÚÂÏÎÂÌËÂ

    ˝ÍÓÌÓÏ˘ÂÒ͇fl Òӈˇθ̇fl ÙËÁ˘ÂÒ͇fl ÔÒËıÓÎӄ˘ÂÒ͇fl ËÌÚÂÎÎÂÍÚۇθ̇fl ‚·ÒÚ¸ x x x x ÔË̇‰ÎÂÊÌÓÒÚ¸ x x x x Û‰Ó‚ÓθÒÚ‚Ë x x x x ÍÓÌÚÓθ x x x x ÊËÁÌÂÌ̇fl ÒË· x x x x Á‡˘ËÚ‡ x x x x ‰ËÌÂÌË x x x x ÔËÁ̇ÌË x x x x вторник, 4 июня 13 г.
  14. ‚˚‚Ó‰ Осознанный креативный процесс положительно влияет на бизнес. Копирайтеры могут

    измерить время, которые они тратят на придумывание. Вы получаете предсказуемую систему и меньше зависите от человеческого фактора. Вы можете объяснить своему клиенту, как вы пришли к идее. вторник, 4 июня 13 г.