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20230306_オモシロAIごった煮会_第1回_オープニングトーク.pdf
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NobuakiOshiro
PRO
March 06, 2023
Technology
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20230306_オモシロAIごった煮会_第1回_オープニングトーク.pdf
https://omoshiroai.connpass.com/event/276255/
NobuakiOshiro
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March 06, 2023
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Transcript
第1回 オモシロAIごった煮勉強会 オープニングトーク 2023/03/06 @doradora09
アジェンダ • オープニングトーク • (時間あれば) 最近気になったAI系のtweet
オープニングトーク
記念すべき第1回、 ご参加ありがとうございます・・! https://omoshiroai.connpass. com/event/276255/
開催のモチベーション • 技術の変化のスピードが速すぎる、ジャンルが違いすぎて追え ない => ごった煮勉強会 • まずはジャンル問わず、遊び感覚でみなさんが「⾯⽩い!」と 思うトピックをライトに扱えればと思います =>
おもしろAI
⾃⼰紹介 • Twitter ID : doradora09 • 福岡在住で本職としてはデータサイエンスやってます • 元々はゲームが好きでプログラミングの世界へ
運営体制 • 今のところ⼤城主催、あとDSF-Kotaroさんが運営として参画 • 参加者も運営メンバーも募集してます・・!
双⽅向性重視 • 双⽅向でのディスカッションを重視したいため、⼈数を絞って開 催しております • 可能な範囲で構いませんので、画⾯もONでお願いします • 録⾳・録画等は基本ご遠慮ください (開⽰版がある場合は資料公開をお待ちください)
本勉強会で扱うそれぞれの技術要素 • ⼀例 • 画像⽣成系 (NovelAI等) • テキストでのAI対話 (ChatGPT等) •
iPhone等での精緻測量 (RiDAR等) • ⾳楽AI (各種勉強会、Google Magenta等) • その他にも、これ⾯⽩い!と思った内容ならなんでもOKです
NovelAI • https://novelai.net/ • Stable Diffusionのアニメ 特化版 • テキストから画像⽣成が 可能
NovelAI • DeepLとかで翻訳してプ ロンプトを投⼊ 密林のジャングルの遺跡の中で 遺跡を⾒つける探検団
NovelAI • 描きたい≒画として撮りたい アングルの指定なども可能 密林のジャングルの遺跡の中で遺 跡を⾒つける探検団、 表情にズームアップ
ChatGPT • 2022/11に公開されたOPEN AI のテキスト処理AI • 単なるチャットbotとは⼀線を 画す挙動(に⾒える) • あとそれっぽく嘘をつく事も
多い (分からないとなかなか⾔わな い、断定しがち) • 最近やたら重い。 アクセス急増中の模様
ChatGPT • 例えば、 「DXを成功させるポイントを3つ 上げてください」という質問には 次のように回答 • 途中で⽂字が切れた場合は「続け てください」と⾔えばOK •
英語で回答されたら「⽇本語で回 答を繰り返してください」と⾔え ばOK
ChatGPT • プログラミングの コードも出⼒してく れる • 「テキスト関係から 確率的に算出」して いるようなので、動 かないこともある
(逆 にすごい・・)
ChatGPT • プログラミングの コードも出⼒してく れる • 「テキスト関係から 確率的に算出」して いるようなので、動 かないこともある
(逆 にすごい・・)
ChatGPT • ワンライナーも書け る • たまに動かない事も あるがそこは修正す れば良い
ChatGPT • 学習データの最新⽇付も聞けば教えてくれる。 • 質問次第ですが、⼼情的には あまりいじめすぎないように。
LiDAR • ⼀昔前は城郭考古学とか発掘で⼤活 躍した計測技術 • 最近はiPhoneなどにも搭載されてい おりお⼿軽に使える • 最近はホテルの部屋のスキャンとか、 変わった例だとご飯のスキャンをし
ている⼈がいるので個⼈的にはオモ シロそうな技術 https://twitter.com/RavenCrow1111 /status/1539199464421748742 • 3Dプリントとかゲーム作りにも使え るのでは (使われてそうな予感)
⾳楽AI • この分野もほとんど最近追 えていないが楽しそう (⾃分の中ではMIDI、とか DTM、とか初⾳ミク、とか それくらいで⽌まってる) • ミュージックアナリティク ス弁財天(2023/2/25)
• https://muana.connpass.co m/event/263705/ -> リスナー参加してきた内容については ⼤城が本⽇トーク予定
余談:いつかやってみたいゲーム開発 • 2000年代にはほぼ⼀⼈でゲームをコーディングのみならず、⾳楽から画 像まで全て作る、という作品がいくつか出てました • ex : ひぐらしの泣く頃に(2022,⻯騎⼠07さんを中⼼にコーディングは 弟さんの2名)、東⽅Project (ZUNさん)
• おそらく、これからの時代はアイディアや物語性があれば技術的な部分は AIが補完してくれる時代になると思います (場合によってはゲーム⾃体も⾃動⽣成ですが、それは⾯⽩くない) • いつか便利なAIツールを駆使して⾯⽩いゲームを⾃作してみたいですね
余談2:真⾯⽬な⽅向だと技術⾯も少し • この辺の本をざっと読んで みる、とかも(技術者向けに は)⾯⽩いかもしれません • 技術動向がわかれば⼀定の 未来予想もできますので • とりあえずこの辺りはバラ
ンス⾒つつですかね
余談2:真⾯⽬な⽅向だと技術⾯も少し • この辺の系譜とかをざっくり理解したい • テキストも画像も技術的に繋がっており、ドメイン横断が起きてる 書籍「Vision Transformer⼊⾨」より引 ⽤ 2017年に⾃然⾔語処理分野でTransformer が提案されて以来、その応⽤範囲は急激に
広がっています。本章では、図1.1に⽰す ように、⾃然⾔語処理の分野で Transformerが提案されてからコンピュー タビジョン分野へ普及するまでの研究動向 を紹介していきます。 ⼭本 晋太郎,徳永 匡⾂,箕浦 ⼤晃,邱玥 (QIU YUE),品川 政太朗. Vision Transformer⼊⾨ (Computer Vision Library) (Japanese Edition) (p.15). Kindle 版.
プログラム案 & 運営仲間も募集 • 90分程度の会を想定 • メインセッション 1h • 10分くらいの導⼊セッション
• 20分くらいの応⽤セッション x 1-2 • 5分のLTを何本か (⾯⽩い記事、くらいなライトさでもOK) • ディスカッション 20〜30min • こっちを本当は厚めにしたい • ⽇程候補 • 平⽇の夜だと18:00-19:30 or 20:00-21:30 • ⼟⽇だといつでもOKです (御飯時は外したい) この分野は⽇進⽉歩なので、⽉1回、余裕あれば2回くらいできても良い かもですが運営⼀⼈だと回らないので、仲間も募集しております・・!!
時間あれば、AI⽂脈で最近気になったtwitter投稿
①ChatGPT 感情パラーメータ化 (2023/2/18, note CXO 深津さんの実験) • https://note.com/fladdict/n/n5043e6e61ce3
②ポージングからの画像⽣成 (2023/2/16, Gigazine記事) • ポーズや構図を指定して サクッと好みのイラスト 画像を⽣成しまくれる 「ControlNet」& 「Stable Diffusion」の
合わせ技を試してみたよ レビュー • https://gigazine.net/ne ws/20230216-stable- diffusion-controlnet/
③トーク動 画⽣成
④⾳質を真 似てアニメ 翻訳
• 他にも今度どんどんと新しい事が起きると思いますので、 是⾮皆さんが⾯⽩い!と思ったネタがありましたら本勉強会で 情報交換していきましょう・・!!
Enjoy .. !!