Во время доклада предстоит окунуться в красочный мир Unity3d. Рассказ будет о разработке игр на C# и возможностях Unity3d.
Будет решена проблема оптимизации сеточной 2d карты, а также предстоит вспомнить шаблон проектирования Flyweight и написать тесты.