Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
軽率に足を踏み入れる WebXR実験的機能の世界/dive-into-webxr-device...
Search
にー兄さん
December 15, 2022
Technology
0
430
軽率に足を踏み入れる WebXR実験的機能の世界/dive-into-webxr-device-api-experimental-features
XR Kaigi 2022のコミュニティオーガナイズドセッション(WebXR Tech Tokyo+Babylon.js勉強会)で登壇した資料です
にー兄さん
December 15, 2022
Tweet
Share
More Decks by にー兄さん
See All by にー兄さん
Jetpack XR SDKから紐解くAndroid XR開発と技術選定のヒント / about-androidxr-and-jetpack-xr-sdk
drumath2237
1
400
XRエンジニアの視点から XRのイマと社会実装の実現について考える / thinking-about-xr-popularization
drumath2237
0
50
軽率にプログラミング言語のシンタックスについて考えてみよう / lets-think-about-programming-lang-syntax
drumath2237
0
86
エンジニアが軽率に趣味から始める、OSS貢献を軸とした個人活動 / oss-contribution-as-a-hoby-project
drumath2237
0
59
Babylon.js 8.0のアプデ情報を 軽率にキャッチアップ / catch-up-babylonjs-8
drumath2237
0
320
フォークギター with VFXの 制作を軽率に振り返ろう! / look back fork guitar with vfx
drumath2237
0
73
軽率に始まった Babylon.js勉強会運営の 1年間をふりかえって / look back babylonjs japan activity
drumath2237
0
110
利己的利他、 あるいは軽率2.0に備えよ。 / prepare-for-keisotsu-2.0
drumath2237
0
80
軽率にAndroidXRのJetpack SceneCoreを使って3Dモデルを表示してみる / androidxr-scenecore-3dmodels
drumath2237
0
220
Other Decks in Technology
See All in Technology
データの整合性を保ちたいだけなんだ
shoheimitani
8
3.1k
SREじゃなかった僕らがenablingを通じて「SRE実践者」になるまでのリアル / SRE Kaigi 2026
aeonpeople
6
2.4k
StrandsとNeptuneを使ってナレッジグラフを構築する
yakumo
1
120
SRE Enabling戦記 - 急成長する組織にSREを浸透させる戦いの歴史
markie1009
0
120
外部キー制約の知っておいて欲しいこと - RDBMSを正しく使うために必要なこと / FOREIGN KEY Night
soudai
PRO
12
5.5k
AzureでのIaC - Bicep? Terraform? それ早く言ってよ会議
torumakabe
1
560
こんなところでも(地味に)活躍するImage Modeさんを知ってるかい?- Image Mode for OpenShift -
tsukaman
0
140
Bedrock PolicyでAmazon Bedrock Guardrails利用を強制してみた
yuu551
0
240
AWS Network Firewall Proxyを触ってみた
nagisa53
1
230
モダンUIでフルサーバーレスなAIエージェントをAmplifyとCDKでサクッとデプロイしよう
minorun365
4
200
コスト削減から「セキュリティと利便性」を担うプラットフォームへ
sansantech
PRO
3
1.5k
SREチームをどう作り、どう育てるか ― Findy横断SREのマネジメント
rvirus0817
0
270
Featured
See All Featured
Design in an AI World
tapps
0
140
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
200
コードの90%をAIが書く世界で何が待っているのか / What awaits us in a world where 90% of the code is written by AI
rkaga
60
42k
Amusing Abliteration
ianozsvald
0
100
Exploring anti-patterns in Rails
aemeredith
2
250
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
34
2.6k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
8k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
273
27k
DevOps and Value Stream Thinking: Enabling flow, efficiency and business value
helenjbeal
1
94
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.4k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.4k
Heart Work Chapter 1 - Part 1
lfama
PRO
5
35k
Transcript
軽率に足を踏み入れる WebXR実験的機能の世界 にー兄さん(@ninisan_drumath) XR Kaigi 2022 コミュニティオーガナイズドセッション
発表資料は公開します👍 スクショ等のSNS共有OKです📸
にー兄さん(@ninisan_drumath) エンジニア(学生) ロケーションベースAR / Unity / WebAR / Babylon.js /
Azure Kinect 最新技術を使ったデモンストレーションが好き - 筑波大学 情報科学類 - 株式会社ホロラボ アルバイト - Microsoft 学生アンバサダー - Iwaken Lab
アジェンダ - WebXR Device APIと実験的機能 - WebXR実験的機能を使う準備 - Raw Camera
Access ModuleとImmersalによるWebVPS - Depth Sensing Moduleによる深度値の取得 - おわりに
WebXR Device APIとその実験的機能
WebブラウザにおけるAR/VRの標準機能 Webブラウザが提供しているXRに関する機能群 →WebXR Device API スマートフォンやMeta Quest・HoloLensなどのHMDでも ブラウザが対応していれば動作する W3Cの中のImmersive WebというWG
が標準化を行っている https://immersiveweb.dev/
WebXR Device APIの機能群 Moduleという単位で機能が提供されている - Hit Test - Plane Detection
- Hand Tracking - Light Estimation - DOM Overlay - etc ……
実験的機能 Moduleの中でも - 安定版としてリリースされていないもの - ごく一部の環境のみで動作するもの ここでは、これらを実験的機能と呼ぶ (とはいえWebXR Device API自体がまだ広く普及していない……)
WebXR実験的機能を使う準備
まずはWebXR Device API実験的機能を使う準備 まずWebXR Device APIが使える必要がある セキュリティの観点からhttps配信が必須になる 動作するデバイスも必要 →ARCore対応AndroidのGoogle Chromeがあると良い
WebGLライブラリと組み合わせるのが吉 → 個人的には Babylon.jsがおすすめ
Babylon.jsとWebXR Babylon.jsは高機能なWebGLライブラリ 特にWebGL APIに詳しくなくても使えるし Babylon.js自体の表現力も高い WebXR Device APIを使いやすくラップしたAPIを提供 詳しくは本を書きましたのでぜひ(宣伝)→ https://doc.babylonjs.com/
const xr = await scene.createDefaultXRExperienceAsync();
デモプロジェクトのご紹介
いままで制作してきたWebARのデモをご紹介 WebXR Device APIの最新機能を使ったデモを2種類 - Raw Camera Access ModuleとImmersalによるWebVPS -
Depth Sensing Moduleによる深度値の取得
Raw Camera Access Moduleと ImmersalによるWebVPS
Raw Camera Access Module WebARアプリからカメラ情報にアクセスできるAPI ARCore対応AndroidデバイスのChromeで動作(2022年現在) カメラのRGB画像をWebGLTextureとして取得したり、 カメラの内部パラメータを取得したりするのに使用 詳しくは記事をご参照ください→ https://zenn.dev/drumath2237/articles/52d62638c7d06f
WebVPSのデモンストレーション ImmersalというVPSを使用 カメラ画像とパラメータが必要だったので Raw Camera Accessによって取得している GitHubでプロジェクトを公開してます https://github.com/drumath2237/immersal-babylon-webxr
Depth Sensing Moduleによる深度値の取得
Depth Sensing Module WebARアプリから深度値を取得できるAPI ARCore対応AndroidのChromeで動作(2022年現在) カメラ画角における深度値を取得できる CPU / GPUモードの2種類があり、得られるデータが違う
深度値取得のデモンストレーション Depth Sensingで取得した深度値配列を Depth画像としてCanvasに描画している GitHubでプロジェクトを公開してます https://github.com/drumath2237/webxr-depth-testbed-babylon
おわりに
まとめ - WebXR Device APIはブラウザが提供するWebXRに関する機能 - そのなかに実験的な機能がある - 2つの事例を紹介 -
Raw Camera Access - Depth Sensing
参考文献 WebXR Proposals https://storage.googleapis.com/chromium-webxr-test/r1067245/proposals/index.html Immersive Web Developer Home https://immersiveweb.dev/ WebXR
Samples https://immersive-web.github.io/webxr-samples/ Raw Camera Accessのexplaner https://github.com/immersive-web/raw-camera-access/blob/main/explainer.md Depth Sensingのexplaner https://github.com/immersive-web/depth-sensing/blob/main/explainer.md