{ Console.Error.WriteLine("canvas not found"); return; } var engine = new Engine(renderCanvas, true); var scene = new Scene(engine); scene.CreateDefaultCameraOrLight(true, true, true); MeshBuilder.CreateBox("box", 0.2f); engine.SetupResize(); engine.RunRenderLoop(() => scene.Render()); canvasを取得し、 engineやsceneを初期化して サイズ0.2のCubeを表示する