aplicatibilidade são tão vastas que tornou-se difícil, à partida, a escolha do caminho mais correcto no que toca a qual mercado queremos atacar incialmente. Iremos assim apresentar, sucintamente, quais as possibilidades existentes, para uma percepção maior de cada mercado/produto, apresentando também quais foram os motivos que nos levam a tomar determinadas decisões. Inicialmente iremos apostar numa abordagem de criação de experiências temáticas como serviços a museus e outros locais culturais, tornando assim porssível que os utilizadores desses espaços possam visualizar locais ou “aventuras” relacionadas com o tema abordado nesse espaço. Será neste serviço que iremos apontar os nossos maiores esforços, visto que este é um mercado que tem apostado na inovação, fazendo destes vídeos 360º interactivos produtos enquanto “obras de arte”. Em simultâneo, iremos criar parcerias com agências de marketing e comunicação, com carteiras de clientes de grande porte, para que estas possam vender estes produtos aos seus clientes pois poderão ter mais capacidade de venda, ao mesmo tempo que poderá poupar-nos esforços na fase inicial. Numa segunda fase, tendo construído um bom portfólio de projectos e demonstrado a qualidade dos nossos serviços, iremos expandir os esforços para conseguir projectos directamente com as empresas, em projectos de comunicação dos seus produtos ou espaços, ou projectos de promoção de espaços turísticos, culturais e imobiliários. Por fim, dado que serão, à partida, projectos que involvam mais custos de investimento em equipamento, iremos abrangir os eventos, que podem ser por exemplo, eventos desportivos ou concertos de música, entrando pelos formatos de live streaming. Como projectos paralelos, poderemos também utilizar a tecnologia em gamification. A nossa estratégia de entrada no mercado foi desenvolvida com base em valores apurados no que toca ao investimento feito por cada sector do mercado, reflectindo-se nesta abordagem e origem. No entanto, torna-se evidente que as potencialidades desta tecnologia permitem que nos direccionemos para o sector que for mais indicado a cada momento do projecto, tendo várias alternativas por onde escolher. No entanto, o cariz inovador do projecto torna a sua entrada no mercado mais difícil, pelo que, numa fase inicial, estamos dispostos a desenvolver alguns projectos de forma gratuita ou com valores reduzidos para parceiros que possibilitem a criação de um grande buzz e awareness sobre o assunto.