Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
SITCON Workshop 2014 - 開始學設計(上)
Search
蒼時弦や
August 15, 2014
Design
3
600
SITCON Workshop 2014 - 開始學設計(上)
SITCON Workshop 2014 設計場分享學習設計的經驗以及一些基本知識,上半部討論基本功、字體、設計原理、排版。
蒼時弦や
August 15, 2014
Tweet
Share
More Decks by 蒼時弦や
See All by 蒼時弦や
2024 - COSCUP - Clean Architecture in Rails
elct9620
2
140
2023 - RubyConfTW - Rethink Rails Architecture
elct9620
0
110
20230916 - DDDTW - 導入 Domain-Driven Design 的最佳時機
elct9620
0
380
2023 - WebConf - 選擇適合你的技能組合
elct9620
0
600
20230322 - Generative AI 小聚 ft. Happy Designer
elct9620
0
320
2022 - 默默會 - 重新學習 MVC 的 Model
elct9620
1
420
MOPCON 2022 - 從 Domain-Driven Design 看網站開發框架隱藏
elct9620
1
440
2022 - COSCUP - 我想慢慢寫程式該怎麼辦?
elct9620
0
220
2022 - COSCUP - 打造高速 Ruby 專案開發流程
elct9620
0
250
Other Decks in Design
See All in Design
マンガで分かるサービスデザインガイドライン
senryakuka
1
550
プロダクトデザイナー視点から見た チームでの意思決定の難しさと 重要ポイント3点
kei141
0
610
生成AIを受け入れ共創できるデザイナーマインドへープロセス改革を想定したデザイナーの準備ー
takumasaito
1
1.7k
Webデザイナーが押さえておきたいエンジニアとの連携ポイント
448jp
0
3k
富山デザイン勉強会_デザイントレンド2025.pdf
keita_yoshikawa
0
150
2024/11/25 ReDesigner Online Meetup 会社紹介
cybozuinsideout
PRO
0
370
ABEMAの進化 – 複雑化したコンテンツ構造とUI改善への道 – / abema-ui-improve
cyberagentdevelopers
PRO
2
570
私たちは、世界とデザインの〝次の一歩〟を、どこへ向けるか。
tkhr_kws
2
280
Rayout Pattern 01
one0
0
1.5k
デザイナーのマネジメント職、 身構えずにやっていこう
fumink7
0
780
pixel-art-skill-and-knowhow/ドット絵の経歴と知見
aokashi
0
210
プロダクトデザインの「守破離」の「破」について
hayashirine
0
310
Featured
See All Featured
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
28
5.5k
Designing for Performance
lara
604
68k
Fontdeck: Realign not Redesign
paulrobertlloyd
82
5.4k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
656
59k
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
132
33k
Done Done
chrislema
182
16k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
8
270
Building Applications with DynamoDB
mza
93
6.2k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
6
540
Side Projects
sachag
452
42k
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
666
120k
Transcript
Getting Started Design SITCON Workshop @ 設計場
蒼時弦也 FRONT-END DEVELOPER & WEB DESIGNER
http://frost.tw/ @elct9620 CONTACT ME
THE BASIC FONT DESIGN PRINCIPLES LAYOUT TOPICS
THE BASIC
⼿手繪能⼒力
必備技能 不⽤用很強,但是很重要 illustrator: Telu
–⼿手繪悲劇的蒼時 「⾄至少,要能夠畫出你需要的東⻄西。」
HACKGEN HACKGEN
軟體運⽤用
必備技能 依照設計師類型必須熟練 不同的軟體操作與使⽤用
Photoshop, Illustrator MAYA, ZBrush After Effect, Lightroom etc…
多看設計師的作品,可以保持⾃自⼰己的美感 要學習搜集好的作品,並且把靈感記錄下來
Dribbble, Behance, Awwwards, etc…
FONT
⿊黑體 明體
Sans-Serif Serif
字體的選⽤用會影響質感
HACKGEN HACKGEN HACKGEN
同樣是 Sans-Serif 也會有所差異
HACKGEN HACKGEN HACKGEN
Serif 與 Sans-Serif 的感覺是⾮非常不同的
英⽂文字體除了兩⼤大基本類型外,還有許多類型 Mono, Script, etc…
選擇正確的字體,會讓質感更好
DESIGN PRINCIPLES
關於「美」的規則 翻譯跟解釋⾮非常多種,只好選⽐比較簡單的來討論
Unity 統一的
每個物件都有相似的特性 形狀的相似、⼤大⼩小的相似、距離的相似
Hierarchy 有層次的
物件之間是有階層的關係 ⼤大⼩小、顏⾊色有規律的變化(就像漸層⼀一樣的感覺)
Dominance 突出的
與其他物件相⽐比之下更突出 在統⼀一的規則下,有⼀一個特別突出的物件
Scale 重要的
在⼀一群物件中,顯得特別重要 對焦的⺫⽬目標、視線的焦點
Balance 平衡的
物件的⽐比重是相同的 左右兩邊的看起來是平衡的,深⾊色⽐比淺⾊色看起來更重
Contrast 對比的
物件的差異是⾮非常⼤大的 顏⾊色是對⽐比⾊色、⼤大⼩小、形狀、空間的對⽐比
LAYOUT
如何將⼀一堆物件排列 善⽤用設計原理,排出⼀一個有美感的版⾯面
SITCON WORKSHOP ୷ ɿ Џ څ ࠴ Քˀݶᗘèࠁீ݄ઢౝ়ੰϿɿуᏠԤڅ࠴ࣗéՋᄪç༴ݏ ᄪಯ࠴˄ཕᓀ֟îӎ̤ႏࡘ࠴і੫ᔩçěЩĜෆּ
çսě࠴ႏঔĜɿӵɿӵڅ˻ዘώуՠΈ࠴څӒͣé ࡵቄധçїʅ༲սçѯՠϛࠁீڅ়ʎʖˀઢçʜ়ੰਮ̴ ࠴ç࠴Քێశঞڅࠁீçӎᄕ࠲ࡿմႪึçʽ়ੰҭ ϿɿࡵᏠԤڅ࠴і܈é AUG 18 / Ⴉᝰ߱Ӓʩዖ
欄格系統
None
None
None
None
None
None
None
None
Thanks AND NEXT >>>> 雁⼦子