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SITCON Workshop 2014 - 開始學設計(上)
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蒼時弦や
August 15, 2014
Design
3
600
SITCON Workshop 2014 - 開始學設計(上)
SITCON Workshop 2014 設計場分享學習設計的經驗以及一些基本知識,上半部討論基本功、字體、設計原理、排版。
蒼時弦や
August 15, 2014
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Transcript
Getting Started Design SITCON Workshop @ 設計場
蒼時弦也 FRONT-END DEVELOPER & WEB DESIGNER
http://frost.tw/ @elct9620 CONTACT ME
THE BASIC FONT DESIGN PRINCIPLES LAYOUT TOPICS
THE BASIC
⼿手繪能⼒力
必備技能 不⽤用很強,但是很重要 illustrator: Telu
–⼿手繪悲劇的蒼時 「⾄至少,要能夠畫出你需要的東⻄西。」
HACKGEN HACKGEN
軟體運⽤用
必備技能 依照設計師類型必須熟練 不同的軟體操作與使⽤用
Photoshop, Illustrator MAYA, ZBrush After Effect, Lightroom etc…
多看設計師的作品,可以保持⾃自⼰己的美感 要學習搜集好的作品,並且把靈感記錄下來
Dribbble, Behance, Awwwards, etc…
FONT
⿊黑體 明體
Sans-Serif Serif
字體的選⽤用會影響質感
HACKGEN HACKGEN HACKGEN
同樣是 Sans-Serif 也會有所差異
HACKGEN HACKGEN HACKGEN
Serif 與 Sans-Serif 的感覺是⾮非常不同的
英⽂文字體除了兩⼤大基本類型外,還有許多類型 Mono, Script, etc…
選擇正確的字體,會讓質感更好
DESIGN PRINCIPLES
關於「美」的規則 翻譯跟解釋⾮非常多種,只好選⽐比較簡單的來討論
Unity 統一的
每個物件都有相似的特性 形狀的相似、⼤大⼩小的相似、距離的相似
Hierarchy 有層次的
物件之間是有階層的關係 ⼤大⼩小、顏⾊色有規律的變化(就像漸層⼀一樣的感覺)
Dominance 突出的
與其他物件相⽐比之下更突出 在統⼀一的規則下,有⼀一個特別突出的物件
Scale 重要的
在⼀一群物件中,顯得特別重要 對焦的⺫⽬目標、視線的焦點
Balance 平衡的
物件的⽐比重是相同的 左右兩邊的看起來是平衡的,深⾊色⽐比淺⾊色看起來更重
Contrast 對比的
物件的差異是⾮非常⼤大的 顏⾊色是對⽐比⾊色、⼤大⼩小、形狀、空間的對⽐比
LAYOUT
如何將⼀一堆物件排列 善⽤用設計原理,排出⼀一個有美感的版⾯面
SITCON WORKSHOP ୷ ɿ Џ څ ࠴ Քˀݶᗘèࠁீ݄ઢౝ়ੰϿɿуᏠԤڅ࠴ࣗéՋᄪç༴ݏ ᄪಯ࠴˄ཕᓀ֟îӎ̤ႏࡘ࠴і੫ᔩçěЩĜෆּ
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