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家族アルバム みてね 事業紹介 / Our Business

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August 07, 2026

家族アルバム みてね 事業紹介 / Our Business

家族アルバム みてねの事業紹介資料
2026年8月更新

https://team.mitene.us/ も併せてご覧ください。

※随時更新いたしますが、掲載の資料は公開時点での情報のため一部内容が古くなっている可能性があります。ご了承ください。

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Transcript

  1. みてねの⽣まれた背景 始まりと、これから 事業概要 | ⼆児の⽗‧みてね創業者 笠原 健治 ⼦どもが⽣まれて、⼤きな驚きは「ここまでたくさんの写真、動画を撮るのか」ということでした。 ⼀⽅で、写真‧動画を簡単に家族と共有する⽅法としてベストなものが⾒つかりませんでした。 「⾃分たちで、ベストな写真‧動画の共有、整理、保存できるサービスを作りたい」

    「おじいちゃん‧おばあちゃん世代も含めて、簡単に使えるものを作りたい」 「美しいUI‧UXで⾃分たち⾃⾝も誇りに思えるものを作りたい」 そんな想いを抱えるメンバーが集結し、2015年に「みてね」は誕⽣しました。 チームのメンバーが増える現在でも、ますます強い思いを持ち、サービスの開発を続けています。 ©MIXI 3
  2. 家族アルバム みてねの利⽤者数推移 事業概要 | 2015年にリリースから、7⾔語‧175の国と地域で3,000万⼈以上の⽅にご利⽤いただいています。 人数 国内 海外 30,000,000 25,000,000

    20,000,000 15,000,000 10,000,000 5,000,000 0 20 15 20 1 6 20 1 7 20 18 20 19 20 20 20 21 20 22 20 23 20 24 20 25 20 26 年月 .7 ※ iOS‧Android™ アプリ登録者数、ブラウザ版登録者数の合計 ©MIXI 12
  3. 職種別⼈数⽐ 組織概要 | アプリ開発に関わるエンジニアが約半数を占め、ビジネス、デザイナーが在籍しています。 ⼈数 60 55 40 28 18

    20 9 15 0 エンジニア デザイナー ビジネス CS マーケティング ※直接雇用のみ(2026.7 現在) ©MIXI 16
  4. ⼈数 組織概要 | サービス利⽤者数と開発規模に合わせて、社員数も増加しています。 ⼈数 120 113 125 102 100

    80 74 60 35 40 19 20 5 0 2014年 2017年 2019年 2023年 2024年 2025年 2026年7⽉ ※直接雇用のみ(2026.7 現在) ©MIXI 17
  5. 組織図 組織概要 | プロダクト開発、プラットフォーム、事業開発、マーケティングの4部⾨で構成 事業責任者 みてね プロダクト開発 みてね 事業開発 みてね

    マーケティング プロダクト開発 SRE 事業開発 デザイン CRE 業務⽀援 グローバルクリエイティブ セキュリティ 新規事業 ファミリーアクイジション プロダクトデザイン(UI/UX) プロモーションデザイン UXリサーチ アジャイル変⾰ データエンジニアリング ©MIXI みてね プラットフォーム BizOps ユーザーグロース ユーザーコミュニケーション ブランド企画営業 CS ローカライズ 18
  6. ドメイン組織 組織概要 | 職能横断で領域に特化した開発チーム ファミリーグロース ドメインチーム (FG) PdM SM デザイナー

    エンジニア QA (デザイン‧エンジ ニア) デジタル課⾦体験 ドメインチーム (D-REX) PdM SM デザイナー エンジニア QA (デザイン‧エンジ ニア) アドバタイズ ドメインチーム (ADVERTISE) PdM SM デザイナー エンジニア QA (デザイン‧エンジ ニア) マネージャー マネージャー マネージャー 他にも新規事業など複数のドメインが存在します ©MIXI 19
  7. コミュニティ組織 組織概要 | マトリクス組織で表現できない領域を、コミュニティ活動でカバーしています iOSコミュニティ みてねのiOSアプリの技術⽅針の策定と 実⾏、技術負債解消活動などを⾏います QAコミュニティ QAコミュニティ みてね全体の品質保証活

    動、⾃動テストの管理など みてね全体の品質保証活動、 を⾏います ⾃動テストの管理などを⾏います AI推進コミュニティ みてね全体におけるAIによる業務効率化、 イノベーションの推進活動を⾏います 他にも技術系やデザインシステム、組織⽀援系など複数のコミュニティが存在します ©MIXI 20
  8. 職種紹介 | エンジニア 組織概要 | ソフトウェアエンジニア QAエンジニア みてね/FamilyAlbum の Android/iOS

    ネイティブ アプリケーション‧Webアプリケーションの開発 みてねの品質を⽀え、開発の潤滑油となる ⾼速‧最適なテスト マトリックス組織であるため、デザイナーやPdMも含めたクロス ⾼速なリリースを実現するため、最適なテストを常に考え、実⾏しています。テ ファンクショナルなプロダクトチームでの活動にほぼフルコミット ストを請け負うだけではなく、開発チームと共にリリースする価値の品質を してます。それぞれのプロダクトチームでの重要指標を⽇々追いか 考えます。 け、職種を超えて何をやるか、どのようにやるかを頻繁に話し合い ます。本格的なスクラムでの開発を⾏っています。 テスト⾃動化 テストの実⾏は⾃動化技術を積極的に取り⼊れて効率化します。 既にクラウドサービス上で⽇々アプリの⾃動テストが実⾏されています。 テスト業務以外への関わり 効率化のためのプロセス改善や仕様プランニング、スクラム⽀援など、 開発チームがより良くなるための業務にも関わることができます。 ローカライズQA 多⾔語展開するみてね(FamilyAlbum)のローカライズQAを管理します。 LQA担当者とコミュニケーションを取りながら、海外での品質にも関わります。 ©MIXI 21
  9. 職種紹介 | エンジニア 組織概要 | Data Engineering バックエ ンドエンジニア‧AI/MLエン ジニア

    ソフトウェアエンジニア (SRE) ソフトウェアエンジニア (CRE) ソフトウェアエンジニアとしてSRE(Site Data Engineering グループでは、みてね Reliability Engineering)を推進します。サー カスタマーサポートチームと協⼒し、 顧客対応の質や効率を向上させる /FamilyAlbumのプロダクトとしての魅⼒を⾼ ビスの信頼性向上はもちろん、オブザーバビ ⽇々利⽤する内製のCSツールの継続的な開発 めるコンテンツや、ユーザーの最適な選択‧ リティの向上、セキュリティ、インフラコス ‧改善はもちろん、お問い合わせの技術的な調 編集を補助するレコメンド機能を開発してい ト削減、開発者に対する⽀援など多岐にわ 査とその解決を⾏います。時にはプロダクト ます。 たった施策をおこないます。 チームとも連携しながら進めることもあります この開発に、バックエンドエンジニアまたは し、再発防⽌のための根本解決策をフィード AI/ML エンジニアとして携わります。 バックとして送ることも重要な役割です。 取り組み事例の記事(外部サイト) マーケティング部⾨と協⼒し、 最適なプロモーション活動を⽀援する 社内ツールの開発や改善は当然ながら、⽇々の 数値分析が滞りなく⾏えるように整備すること も重要な役割です。 ©MIXI 22
  10. 職種紹介 | デザイナー 組織概要 | プロダクトデザイナー プロモーションデザイナー ユーザーの課題解決や、より良い体験の提供、ビ ジネスゴール達成のために、リサーチからデザイ ン、検証までの⼀連に深く携わり、事業ゴール達

    成に貢献します。 みてねユーザーの新規獲得や、商品の認知拡⼤‧魅 ⼒訴求‧販売促進を⽬的に、Webページや各種クリ エイティブのデザインを通じて、事業ゴール達成に 貢献します。 スクラムチームのメンバーとして、他の開発者と協⼒しながらユー 商品‧サービスの販売促進や認知拡⼤、新規ユーザー獲得に関わる ザー課題の解決や、ビジネスゴール達成のために、リサーチ、仮説 クリエイティブ制作。 ⽴案、施策検討、プロトタイピング、検証までの⼀連について責任 LP‧Webページ‧モーダルなどのデザインやコーディング、バ を持って業務遂⾏します。アプリ機能や写真関連商品が主なデザイ ナー、動画制作など。 ン対象となります。 リサーチフェーズから携わることができるので、利⽤者をより良く 理解し、感情や背景に共感‧寄り添いながら、ビジネスニーズも満 たすデザインソリューションの検討をすることができます。 ©MIXI 23
  11. 職種紹介 | ビジネス‧CS 組織概要 | CS ローカライズ みてねサービスに関するカスタマーサポートを 担当 世界7⾔語のローカライズを担当

    世界中の家族に、みてねのプロダクトを届けるため、世界各国の⾔ ©MIXI 世界2,500万ユーザーからの7⾔語による問い合わせに対応するカス 語や⽂化にあわせたきめ細かいローカライズを実施しています。 タマーサポートチーム。 アプリ内テキストの翻訳だけでなく、ユーザに届けるさまざまな アプリの利⽤に関するものから、写真プリントなどの商品購⼊にも メッセージの企画やコピーライティング、⽂化圏に応じたアプリの機 対応。フォト商品のサポートやクレームは製造⼯場とも連携。 能のレビュー、カスタマーサポートの翻訳⽀援などを、英語‧韓国 エンドユーザの⼀番近くで直接声を聞き、開発チームにフィード 語‧繁体字中国語‧フランス語‧ドイツ語‧スペイン語それぞれの バックすることもミッションに含まれています。 ⾔語のスペシャリストが担っています。 24
  12. 職種紹介 | ビジネス‧CS 組織概要 | ビジネスプロデューサー 組織開発∕事業⽀援 みてね事業の成⻑と収益化を牽引 みてねサービス運営に関わるバックオフィス部⾨や 組織づくりを推進

    みてねの事業開発チームは、開発チームを率いるプロダクトマネー ジャー(PdM)をはじめ、プロダクトやサービスの企画推進、事業 みてねのプロダクト開発‧運営に携わるメンバーが安⼼して⾃分の 運営オペレーション、新規事業の企画、関連会社やパートナーとの 担当業務に集中し、⽣産性をあげられるよう組織全体のサポートす 連携などを担当しています。 ることでプロダクトの成功と成⻑に貢献します。 全社の⼈事‧経理‧法務と連携し、みてね事業で発⽣する決裁‧契 約‧売上の集計‧備品管理などのとりまとめ、新⼊社員のオンボー ディング、みてね事業に携わる社員のキャリア実現サポートのための 施策やミッション‧バリューの浸透施策を担っています。 ©MIXI 25
  13. 職種紹介 | マーケティング マーケティング(ユーザーグロース) 組織概要 | マーケティング(ユーザーコミュニケー ション) 世界中のターゲットユーザーにみてねの価値を伝 え、サービスの認知‧ユーザーグロースに注⼒し

    ます 世界中のターゲットユーザーにみてねの価値を伝 え、サービスの認知‧販売促進に注⼒します 『みてね』ブランドを世界中で確⽴させていくため、新規ユーザー アプリ内のモーダル‧お知らせ‧通知‧バナーや、メルマガ配信、 獲得にむけた最適なマーケティング施策の検討/実施を⾏っていま SNS投稿などのプロモーション施策を中⼼に⾏う。 す。 デジタル広告、オフライン施策(新⽣児向けフライヤー)、インフル エンサー施策などの戦略企画‧運⽤。 ©MIXI 26
  14. メンバー紹介 組織概要 | 笠原 健治 佐藤 僚 平⽥将久(KAKKA) 取締役ファウンダー 創業者‧プロダクトオーナー

    みてね事業本部 本部⻑ 兼みてね事業開発部 部⻑ みてね事業本部 副本部⻑ 兼みてねプロダクト開発部 部⻑ 学⽣時代に「FINDJOB!」を⽴ち上げて法⼈化。 エンジニア→スタートアップCTO→代取副社⻑ 複数企業でエンジニアリングと共に複数のチー 2004年にSNS「mixi」を運営開始。2015年4⽉ →マザーズ上場→再びスタートアップCOO→買 ムのスクラム導⼊、スクラムマスターを務め に「みてね」を開始しました。みてねを「世界 収によって2016年ミクシィ(現MIXI)に⼊社。 る。2015年⽶国スタートアップに⼊社後、⼤⼿ 中の家族のこころのインフラ」にすべく、⽇々 みてねの商品開発‧事業開発‧海外展開‧周辺 ⾃動⾞メーカーへのExitを経て、Director of 邁進しています! 領域事業企画‧事業提携などを担当。 ConsultingとしてDX推進をリード。Certified 趣味はオートバイとハンモックキャンプ。 Scrum Professional®-ScrumMaster。通称 KAKKA。 ©MIXI 27
  15. メンバー紹介 組織概要 | 貫井 広幸 清⽔ 勲 ⽩岩 優⼦ みてねマーケティング部

    部⻑ みてねプラットフォーム部 部⻑ 国内⼤⼿ゲームメーカー、外資系ゲームパブ 2011年ミクシィ(現MIXI)に⼊社、SNS mixiの ユーザーコミュニケーショングループ マネージャー リッシャーなど、ゲーム領域で約20年間マーケ インフラ運⽤、モンスターストライクのSREを 2001年から検索エンジンマーケティングに従 ティング、事業開発、サービスプロデュースを 経て、2018年にみてねのSREチームを設⽴。 事、2005年からミクシィ(現MIXI)に⼊社。 経て、2022年MIXIに⼊社。現在は7⾔語対応、 2022年にSREグループのマネージャーに、2025 SEM全般やユーザーリサーチを経験したのち、 175の国と地域で配信されている「家族アルバ 年にみてねプラットフォーム部の部⻑に就任。 出産‧育休を機にリリース直後だった「家族ア ム みてね(FamilyAlbum)」のグローバルマーケ 神奈川県出⾝。トロンボーンの演奏とキャンプ ルバム みてね」に参画。 ティングを担当。レトログッズ収集が趣味、⼆ とクラフトビールが好き。 児の⽗。 ©MIXI 28
  16. メンバー紹介 組織概要 | 中村 有佳⾥ 稲場 ⻯⼀ 古⽊ 哲平 プロダクトマネージャー

    プロダクトマネージャー プロダクトマネージャー コンサルファーム → フリーランス → スタート 株式会社スフィダンテの創業メンバー/COOとし ⼤⼿IT企業 → スタートアップ → みてね。 アップ → みてね。元々デザイナーで、2022年4 て、年賀状やOKURUなどのサービスを⽴ち上 PdMだけでなく、PMMやPMOなどPM業務の周 ⽉からPdMに。趣味はダンスと格闘技と世界史 げ、2019年にMIXIグループに合流。 辺領域を⼀通り経験。 を学ぶこと。死ぬまで⾝体能⼒を伸ばし続ける みてねでは、年賀状、カレンダー、⺟の⽇/⽗の ことが⽬標です! ⽇ギフト、海外向けフォト商品などを⽴ち上 げ。 ©MIXI 29
  17. メンバー紹介 ©MIXI 組織概要 | 仲安 晃⼀ 渡辺 直也 佐久間 由太加

    新規事業グループ マネージャー∕ プロダクトマネージャー プロダクトマネージャー∕ プロダクトデザイナー デザイングループ マネージャー グラフィックデザイナーとして経験を積んだ Web制作会社で約10年デザイナー‧アートディ Web制作会社のWebデザイナー、動画検索サイ 後、メガベンチャーにて複数の新規事業⽴ち上 レクター‧マネージャーを経験して独⽴。フ ト運営会社のUIデザイナーとしての経験を積ん げ、プロダクトマネジメント組織のマネジメン リーランスのデザイナーとして3年間活動したの だ後、2013年ミクシィへ。2015年以降、⼤⼿ ト業務に従事。MIXI⼊社後はゲーム事業のプロ ち、2013年にミクシィ(現MIXI)⼊社。2つの ポータルサイト運営会社、⼤⼿フリマアプリ運 デューサー、組織開発業務を経て、 新規事業の⽴ち上げを経て、2014年からはみて 営会社、介護記録AIアプリ運営会社を経て、 みてね内の複数の新規事業企画案件を担当。 ねの⽴ち上げに参画。 2023年9⽉、MIXIに再⼊社。 30
  18. メンバー紹介 組織概要 | 中野 浩⼆ 名渕 ⼤樹 ⼩野寺 旬 プロダクト開発グループ

    マネージャー プロダクト開発グループ マネージャー プロダクト開発グループ マネージャー バックエンドエンジニアからスタートし、複数 ⼤⼿ECサイトでオンライン予約システムのエン 複数の事業会社にてバックエンドエンジニアと のIT企業を経て、2024年6⽉にMIXIへ⼊社。み ジニアとして⼤規模で⾼トラフィックなシステ しての経験を積んだ後、出産‧育休を経て2022 てねではプレミアム機能に関する開発チームの ムの開発‧運⽤を経験。ヘルスケア系スタート 年にMIXIへ⼊社。みてねの写真プリントを担当 マネージャーを担当。 アップ⼊社後、法⼈向けサービスのテックリー し、2024年に同グループマネージャーとなる。 Certified ScrumMaster®を保有しており、あわ ドとして開発を牽引。医療機関向けの診療⽀援 趣味は⾳楽と漫画。 せてScrumMasterとしての活動も⾏う。 システムの開発をする会社を経て、2022年MIXI へ⼊社。 ©MIXI 31
  19. メンバー紹介 組織概要 | 橋本 諭 松⽯ 浩輔 賀茂 慎⼀郎 プロダクト開発グループ

    マネージャー Data Engineeringグループ マネージャー スクラムマスター エンジニアとしてベンチャー複数社を経験、 学⽣インターンとして1ヶ⽉間みてねに参加した Slerでエンジニア‧スクラムマスターを経験 フィンテック企業にて法⼈、個⼈事業主向けの のち、2016年にミクシィ(現MIXI)へ新卒⼊ 後、事業会社でスクラムの導⼊と拡⼤を推進。 プロダクト開発に従事した後、2024年2⽉に 社。1年⽬はみてねのクライアント‧バックエ 2023年MIXIに参画後は主にみてねにおけるスク MIXIへ⼊社。みてねではデジタル課⾦ドメイン ンド‧インフラを幅広く担当。2年⽬に Data ラムチームの⽀援および、みてね組織全体のア の開発チームのマネージャーを担当。Certified Engineering チームを⽴ち上げ、2022年に同グ ジャイルカルチャーの醸成を推進している。趣 ScrumMaster®を保有。 ループマネージャーとなる。バイク‧⾞が趣 味は旅⾏と野球観戦と読書。 味。 ©MIXI 32
  20. プロダクト開発プロセス 開発プロセス | データ駆動、デザイン思考、アジャイル開発による プロダクトの価値と収益を 王道かつ厳密な仮説検証サイクルを回しています 両⽴させる指標 North Star Metric

    機能A 機能C —— 機能B 機能A — 機能C 機能B —— プロダクトバックログ スプリントバックログ スクラムチーム スプリント 定性データ 定量データ スクラムチーム ©MIXI リリース可能プロダクト リリース ユーザー 34
  21. 技術スタック 開発プロセス | アプリ インフラ データ分析 iOS Amazon EKS /

    Amazon ECR / Amazon Python / LookML / Shell Script / Argo Swift / SwiftUI / Swift Concurrency / S3 / Amazon CloudFront / Amazon Workflows / Google Datastream/ RxSwift / Alamofire / Realm Route 53 / Google Storage Transfer Service / dbt / Android Amazon Aurora MySQL / Amazon Looker / Redash / Google BigQuery / Kotlin / Kotlin Coroutines / RxJava3 / Aurora Global Database / Amazon Amazon Athena / Amazon SageMaker Retrofit2 / OkHttp3 / Hilt / ElastiCache / Amazon DynamoDB / WorkManager / Room / Android Amazon SQS / Architecture Component / Glide4 / Amazon SNS / Amazon SES / Amazon ExoPlayer / Jetpack Compose Data Firehose New Relic / Amazon CloudWatch / フロントエンド Prometheus / Grafana / Grafana Loki / 機械学習 TensorFlow + Keras / PyTorch / LiteRT / Vertex AI Pipelines/ Google Cloud TPU / Optuna SendGrid / PagerDuty / Argo CD / ©MIXI TypeScript / React / Yarn / Vite / ESLint Terraform バックエンド 開発 Ruby ( Ruby on Rails / RBS ) / Go / Bitrise / GitHub Actions / CircleCI / Python /Puma / Sidekiq Pro AWS CodeBuild その他 Google Firebase / Firebase App Distribution / ImageMagick / libvips / FFmpeg 35
  22. AIツールの利⽤状況 開発プロセス | 2026年4⽉時点 対話型 開発エージェント LLMモデルプロバイダ その他 Claude Claude

    Code Amazon Bedrock Gemini for Google Workspace Gemini Enterprise Claude Code Action Google Cloud Vertex AI Miro AI NotebookLM Cursor (CLI) OpenAI Platform Notion AIミーティングノート Notion AI Devin OpenAI ChatGPT Enterprise Gemini CLI Notion AIカスタムエージェント Gemini Code Assist GitHub Copilot Enterprise (CLI) Kiro (CLI) OpenAI Codex (CLI) ©MIXI 36
  23. ワークスタイル マーブルワークスタイル はたらく環境‧福利厚⽣ | フレックスタイム制 「マーブルワークスタイル」とは、オフィスワークとリモート ▪ 出勤‧退勤の時間を社員の裁量で調整できます。 ワークのそれぞれの持ち味を活かす働き⽅の制度です。 ▪

    フレキシブルタイム: 5:00〜22:00 部署ごとに状況に応じてフルリモートワークや最適な出社回数の ▪ コアタイム:無し 選択が可能です。 ※休憩時間は上記就業時間中の1時間 ⽇本全国どこでも居住を認め、柔軟性のある働き⽅ができます。 ※標準的な労働時間の例: 10:00〜19:00 ※通勤の交通⼿段を⾶⾏機や新幹線など範囲を拡⼤し、交通費を上限15万 円/⽉まで実費⽀給 休暇 ▪ 年次有給休暇は試⽤期間3ヶ⽉後に付与されます。 ▪ 半休や時間休(1時間単位での取得が可能/2⽇分まで)としても使えるので、時間の融通が効きやすい環境です。 ▪ 時効により消滅する年次有給休暇を積み⽴て、就業規則に定めた⽤途に限定し取得できるリザーブ休暇がありま す。 ※積⽴上限40⽇ ▪ その他、慶弔休暇、年末年始休暇、ケア休暇(ご⾃⾝の私傷病‧通院時/ご家族の看病‧通院時に利⽤可)などが あります。また、5年勤続した社員にはミクブレ(ミクシィブレイクの略称。5⽇間のリフレッシュ休暇とインセン ティブを⽀給)が付与されます。 ©MIXI 39
  24. ⼈事制度∕福利厚⽣ ② はたらく環境‧福利厚⽣ | 企業型確定拠出年⾦ ⼀定の⾦額を毎⽉拠出して、加⼊者個⼈が⾦融商品(定期預⾦、投資信託等)で運⽤し、 形成した資産を60歳到達後に年⾦または⼀時⾦として受け取る制度です。 ミクブレ(リフレッシュ休暇) 『ミクブレ』とはMIXI BREAK(ミクシィブレイク)の略称。勤続在籍期間5年ごとに、

    5⽇間のリフレッシュ休暇とインセンティブをセットで⽀給します。※休職‧産休期間はカウントに⼊りません。 従業員持株会 社員の財産づくりをすすめる⼀策で、天引きにより⼀定⾦額を拠出し、株式会社MIXIの株式を購⼊する制度です。 健康保険組合(ITS)によるベネフィット 当社加⼊の健保組合保険証の提⽰にて、提携機関 (保養施設、スポーツ施設、レストラン、会議室など) を利⽤できます。 安全衛⽣‧災害対策 従業員の健康⽀援を⾏う専任部⾨を設置しています。産業医‧保健師‧公認⼼理師などの専⾨職が在籍し、健康相談をはじめとした⼼⾝の健康サポート を⾏っています。(MIXIの健康の取り組みはこちら)また、災害時の対策として、安否確認システムの導⼊や防災グッズの設置も⾏っています。 ©MIXI 41
  25. ⼈事制度∕福利厚⽣ ③ はたらく環境‧福利厚⽣ | オフィスグッズ 社内のスペースにオフィスグッズを⽤意しています。⽂房具、ティッシュ、ファイル、封筒、⼿提げ袋など、必要に応じ て使っていただくことができます。 マッサージルーム あん摩マッサージ指圧師の免許を有した施術師のマッサージを受けられます。(事前予約制、1回あたり最⼤30分まで) カフェテリアプラン

    育児、介護、家事、⾃⾝の健康維持など個々のライフスタイルや多様なニーズに合わせ、安⼼して仕事に集中できる環境を整えるため、2026 年4⽉よりカフェテリアプランを導⼊しました。 会社から付与される⼀⼈年間240,000pt(24万円相当分)の範囲内で、あらかじめ⽤意された福利厚⽣メニューの中から個⼈の状況に応じた 多様なメニューに活⽤することが可能です。 ※詳細はMIXI社の福利厚⽣‧制度を参照のこと ©MIXI 42
  26. 職種紹介 | エンジニア 組織概要 | 各ポジション共通 エンジニア 書類選考 技術⾯接 職務経歴書などの書類をもとに、経験‧スキルが弊社の基

    スクラムマスター、EMを除くエンジニアのポジションでは 準を満たしているかを判断します。 技術⾯接 (最⼤120分) を⾏っております。 ⾯接(最⼤3回程度) リーダーやマネージャー、チームで⼀緒に働くメンバーなど と複数回の⾯接でお話しいただき、求める役割やスキルの⽔ 準などの認識を合わせながら働き⽅や価値観がフィットす るかを判断します。 ©MIXI 45