Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
freee株式会社_新卒デザイナー職_説明資料
Search
freee
PRO
February 20, 2023
Design
900
2
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
freee株式会社_新卒デザイナー職_説明資料
freee
PRO
February 20, 2023
More Decks by freee
See All by freee
AI Readyの正体はデータマネジメントだ メダリオン2.0の最前線
freee
PRO
0
240
freee が目指す データ マネジメント戦略 AI-Ready 時代を支える 攻めのガバナンスとは
freee
PRO
0
370
仕様駆動開発へのトライを機に チームに適合する手法を模索し続けている話
freee
PRO
0
510
freeeにおけるEvalsの実践例の紹介
freee
PRO
0
110
freeeにおけるAI分析エージェントの実践
freee
PRO
0
430
クラウドネイティブ会議Day1_AI時代の開発スピードに追いつけ! Argo CD ApplicationSetと挑む、PR単位の検証環境/Cloud Native Conference Day 1: Keeping Pace with Development Speeds in the AI Era! Building a Pull Request-Level Testing Environment with Argo CD ApplicationSet
freee
PRO
0
360
激動のAI導入ミッションに、 freeeのセキュリティチームはどう向き合ったのか/How did freee's security team tackle the turbulent AI implementation mission
freee
PRO
0
2.1k
10分で分かるfreee__エンジニア向け会社説明資料/freee in 10 Minutes Company Overview for Engineers
freee
PRO
0
130
20251115_btconJP_フリー社における生成AI活用の試行錯誤とこれから
freee
PRO
1
310
Other Decks in Design
See All in Design
TOPOSTOPOS
shoheyey
0
110
Frontier
rwang05
0
190
CULTURE DECK/Marketing Director
mhand01
0
1.5k
Signull 団体説明資料
signull
0
770
つくり方を変えていく | change-how-we-build
mottox2
2
1.4k
開発・制作におけるUI・UXデザインの重要性について~UI・UXデザインってなんだろう~
yamasaku
0
170
デザインワークフローの最前線。 ログラスでのAI活用の現在地
ukaoli
1
1.8k
もう迷わない!“なんとなく”を卒業するフォントの選び方【村田俊英】
toshihidemurata
0
820
「惜しいデザイン」 を生み出さないための AIレビューループ
0b1tk
3
2.9k
分散するデザイン組織をつなぐ デザインミートアップの取り組み/nikkei-tech-talk49
nikkei_engineer_recruiting
0
140
Техники структурирования беседы с собой, заказчиком и командо
ashapiro
0
250
AI-Slopなデザインを生まないためのデザインプロセス戦略
takanorip
7
5.4k
Featured
See All Featured
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
247
13k
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
4
2.4k
The SEO Collaboration Effect
kristinabergwall1
1
520
ラッコキーワード サービス紹介資料
rakko
1
4.3M
Mozcon NYC 2025: Stop Losing SEO Traffic
samtorres
1
490
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
141
7.6k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
23k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
62k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
The browser strikes back
jonoalderson
0
1.5k
The Illustrated Guide to Node.js - THAT Conference 2024
reverentgeek
1
430
Transcript
ɹ freee + Product Design ৽ଔ࠾༻ࢿྉ freeeגࣜձࣾ
ɹ freeeגࣜձࣾʹ͍ͭͯ
ɹ ͩΕ͕ࣗ༝ʹܦӦͰ͖Δ ౷߹ܕܦӦϓϥοτϑΥʔϜɻ εϞʔϧϏδωεΛɺ ੈքͷओʹɻ Mission Vision
εϞʔϧϏδωεʁ 4
ɹ 5 εϞʔϧϏδωεͱʁ • ࣄۀΛӦΜͰ͍Δݸਓࣄۀओதখاۀͷ͜ͱ
εϞʔϧϏδωε ʹ ۙͰઓ͢Δਓͨͪ 6
7 99.7%
8 ɹɹ freeeͷ Ϣʔβʔ ݸਓࣄۀओ Small ʢ1-19໊(1)ʣ Mid ʢ20-1,000໊(1)ʣ
30ສࣾ : 1.ैۀһʗ2.ݸਓࣄۀओʹ͓͚Δજࡏސ٬ɿࠃ੫ிʮฏ29౷ܭใʯʹهࡌͷݸਓࣄۀओʹج͖ͮࣾ࡞ɻSmallٴͼMidʹ͓͚Δજࡏސ٬ɿ૯ল౷ܭہʮ20166݄ܦࡁηϯαε ׆ಈௐࠪʯʹهࡌͷ֤ηάϝϯτͷ๏ਓʹج͖ͮࣾ࡞ 150ສࣾ 450ສࣾ જࡏސ٬(2) ຊʹ͋Δࣄۀͷ99.7%εϞʔϧϏδωε
͍ۀੜ࢈ੑ ࿑ಇੜ࢈ੑʢதখاۀɺେاۀʣ 534ສԁ ʻ 1,363ສԁ ※3 ※̏ɿ2021தখاۀനॻΑΓ ͍ब৬ਓؾɾ࠾༻
ٻਓഒʢதখاۀɺେاۀʣ 1.08ഒ ʻ 8.62ഒ ※4 ※̐ɿୈ36ճ ϫʔΫεେଔٻਓഒௐࠪʢ2020ଔʣΑΓ ։ۀɾىۀͷ໎ ओཁࠃͷதͰ։ۀ 5.6%Ͱ ࠷ԼҐ ※1 ※̍ɿ2019தখاۀനॻΑΓ اۀɾैۀһڞʹෆརͳ༩৴ ओࢿۚ܁Γ՝Λ๊͍͑ͯΔதখاۀ 60% ※2 ※̎ɿ2018౦ژϦαʔνɹࣈࠇࣈߏൺΑΓ εϞʔϧϏδωε๊͕͑Δ՝ ※̍2019தখاۀനॻΑΓ ※̎2018౦ژϦαʔνɹࣈࠇࣈߏൺΑΓ ※̏2021தখاۀനॻΑΓ ※̐ୈ36ճ ϫʔΫεେଔٻਓഒௐࠪʢ2020ଔʣ201904݄24גࣜձࣾϦΫϧʔτ
͍ۀੜ࢈ੑ ࿑ಇੜ࢈ੑʢதখاۀɺେاۀʣ 534ສԁ ʻ 1,363ສԁ ※3 ※̏ɿ2021தখاۀനॻΑΓ ͍ब৬ਓؾɾ࠾༻
ٻਓഒʢதখاۀɺେاۀʣ 1.08ഒ ʻ 8.62ഒ ※4 ※̐ɿୈ36ճ ϫʔΫεେଔٻਓഒௐࠪʢ2020ଔʣΑΓ ։ۀɾىۀͷ໎ ओཁࠃͷதͰ։ۀ 5.6%Ͱ ࠷ԼҐ ※1 ※̍ɿ2019தখاۀനॻΑΓ اۀɾैۀһڞʹෆརͳ༩৴ ओࢿۚ܁Γ՝Λ๊͍͑ͯΔதখاۀ 60% ※2 ※̎ɿ2018౦ژϦαʔνɹࣈࠇࣈߏൺΑΓ εϞʔϧϏδωε๊͕͑Δ՝ ※̍2019தখاۀനॻΑΓ ※̎2018౦ژϦαʔνɹࣈࠇࣈߏൺΑΓ ※̏2021தখاۀനॻΑΓ ※̐ୈ36ճ ϫʔΫεେଔٻਓഒௐࠪʢ2020ଔʣ201904݄24גࣜձࣾϦΫϧʔτ
11 ถࠃ υΠπ ϑϥϯε ΠλϦΞ ӳࠃ Χφμ ຊ ࿑ಇੜ࢈ੑࠃࡍൺֱ ࠷ԼҐ
୯ҐɿߪങྗฏՁࢉUSυϧ ग़యɿ࿑ಇੜ࢈ੑͷࠃࡍൺֱ 2017 ൛ ެӹࡒஂ๏ਓ ຊੜ࢈ੑຊ෦ ຊͷ࿑ಇੜ࢈ੑઌਐ7Χࠃத࠷ԼҐ
ɹ ͳͥɺεϞʔϧϏδωε͔ʁ ۙͰઓ͢Δਓͨͪɺ ࢲͨͪͷੜ׆Λ๛͔ʹͯ͘͠ΕΔ Χοί͍͍ଘࡏͰ͋Δͱ৴͍ͯ͡Δ ຊதখاۀେࠃͰ͋Γɺ 99.7%͕εϞʔϧϏδωεͰ͋Δ ຊͷੜ࢈ੑԼ߱ͷཁҼʹͳ͓ͬͯΓɺ ղܾ͖͢՝͕ͨ͘͞Μ͋Δ ͜ΕΒͷɺաڈ30ؒ
มԽ͕ͳ͔ͬͨྖҬͰ͋Δ
ɹ ͩΕ͕ࣗ༝ʹܦӦͰ͖Δ ౷߹ܕܦӦϓϥοτϑΥʔϜɻ εϞʔϧϏδωεΛɺ ੈքͷओʹɻ Mission Vision
εϞʔϧϏδωεΛऔΓר͘ڥʹରͯ͠ freeeͲΜͳ͜ͱΛ͍ͯ͠Δͷ͔ʁ
ɹ ͩΕ͕ࣗ༝ʹܦӦͰ͖Δ ౷߹ܕܦӦϓϥοτϑΥʔϜɻ εϞʔϧϏδωεΛɺ ੈքͷओʹɻ Mission Vision
ܦӦʁ 16
ຊདྷΓ͍ͨ͜ͱɺઐ೦͍ͨ͜͠ͱ
ຊདྷΓ͍ͨ͜ͱɺઐ೦͍ͨ͜͠ͱ
ຊདྷΓ͍ͨ͜ͱɺઐ೦͍ͨ͜͠ͱ ཧʢཧɾॲཧɾਃʣ ʴ
ຊདྷΓ͍ͨ͜ͱɺઐ೦͍ͨ͜͠ͱ ཧʢཧɾॲཧɾਃʣ ʴ
ຊདྷΓ͍ͨ͜ͱɺઐ೦͍ͨ͜͠ͱ ཧʢཧɾॲཧɾਃʣ ʴ • ෳࡶ͔ͭઐੑ͕ߴ͍ • Ξφϩάͳۀ͕ଟ͍ • ๏վਖ਼ͳͲ͕සൟʹߦΘΕΔ
None
ɹ ͩΕ͕ࣗ༝ʹܦӦͰ͖Δ ౷߹ܕܦӦϓϥοτϑΥʔϜɻ εϞʔϧϏδωεΛɺ ੈքͷओʹɻ Mission Vision
ɹ 24 Ϣʔβʔʑ૿Ճ 2021 3݄ 2020 3݄ 2019 3݄ 2018
3݄ 2017 3݄ 2016 3݄ 2015 3݄ 2014 3݄ 2013 3݄ 38.4ສ ༗ྉ՝ۚࣄۀॴ ※ freeeάϧʔϓશମͰूܭͨ͠20219݄࣌ͷ༗ྉ՝ۚϢʔβʔʢ༗ྉ՝ۚϢʔβʔاۀʹݸਓࣄۀओΛؚΉʣ
25 ݁Ռͱͯ͠ɺຖ140%Λܧଓத 145ԯԁ ARR
2016 6݄ 2017 6݄ 2018 6݄ 2019 6݄ 2020 6݄
145ԯ 2022 ݱࡏ 2015 6݄ 100ԯ 2021 3݄ ۀք࠷Ͱ ؒܦৗऩӹ (ARR) 100ԯԁΛ ಥഁ ࠃSaasاۀͷதͰɺ࠷ͷεϐʔυͰத
ɹ Χϧνϟʔ
ʮϚδՁʯ
ɹ Ϣʔβʔʹͱͬͯ ຊ࣭తͳՁ͕͋Δͱ ࣗ৴Λ͍࣋ͬͯ͑Δ͜ͱΛ͢Δ
30
ɹ freeeͷσβΠϯʹ͍ͭͯ
32 Product Design ϛογϣϯ Product Design Mission ʮϚδՁͳମݧΛϢʔβʔಧ͚͖Δʯ͜ͱ ◦ ϚδՁɿϢʔβʔʹͱͬͯຊ࣭తͳՁ͕͋Δͱࣗ৴Λ࣋ͬͯݴ͑Δ͜ͱΛ͢Δ
ʮϓϩμΫτͷମݧͰબΕΔʯঢ়گΛ࡞Δ͜ͱ ◦ ػೳυϦϒϯͰͳ͘ɺϢʔβʔαΫηεͷͨΊͷσβΠϯɺ ΞυϘέʔγϣϯͷͨΊͷσβΠϯ͕࣮ࢪͰ͖ɺfreee͕બΕ͍ͯ͘ঢ়گΛ࡞͍ͬͯ͘ ϛογϣϯΛ࣮ݱ͢ΔͨΊʹҎԼͷۀ͕ඞཁͱߟ͍͑ͯ·͢ ◦ Ϣʔβʔͷ՝Λಛఆɺཧͷঢ়ଶΛఆٛ ◦ ՝ʹରͯ͠࠷γϯϓϧͳղܾιϦϡʔγϣϯͷఏڙ ◦ ՝ͷղܾɺϢʔβʔ͕ཧͷঢ়ଶʹͳ͍ͬͯΔ͔ͷ֬ೝ ◦ ϓϩμΫτ͕࣮ࡍʹར༻։࢝͠ɺ׆༻͞ΕɺϑΝϯʹͳ͍ͬͯΔ͔ͷ֬ೝ
33 Product Manager Product Designer User Business System Technology Product
Designerͷׂ Roles of Product Designer ϢʔβʔɺϏδωεɺ ςΫϊϩδʔɺ๏੍ Λཧղ͠ɺղܾ͢Δ՝ ͱ༏ઌॱҐΛܾΊɺ ιϦϡʔγϣϯΛઃܭ ͠ɺఏڙ͢Δ
34 ܭը ௐࠪɾੳ ཁٻɾཁ݅ఆٛ ઃܭɾ࡞ ධՁ ։ൃ ࣭อূ Product DesignͷࣄͷྲྀΕ
Workflow of Product Design HCDʢਓؒத৺ઃܭʣ ϓϩηεΛϕʔ εʹProduct DesignΛߦ͍ͬͯ ·͢
35 Product DesignͷࣄͷྲྀΕ Workflow of Product Design ௐࠪɾੳ ϢʔβʔΠϯλϏϡʔΛߦ͍ɺར༻ঢ়گͷௐࠪ͠ੳ͢Δ ཁٻɾཁ݅ఆٛ
ϢʔβʔͷཁٻʢχʔζʣΛಛఆ͠ɺͦΕʹର͠ϓϩμΫτͱͯ͠ఏڙ͢ΔՁɺ ༰Λఆٛ͢Δ ઃܭɾ࡞ ఆٛ͞Εͨཁٻɾཁ݅Λຬͨ͢ߏɺϑϩʔɺը໘ͷઃܭΛߦ͏ɻڱٛͷใઃܭɾIA ධՁ ઃܭʹج͖ͮɺϓϩτλΠϐϯάΛߦ͍ɺ֤छઐՈʹΑΔώϡʔϦεςΟοΫධՁɺϢʔβʔςετΛߦ͍ɺ ଥੑΛධՁ͢Δ ։ൃ ։ൃஈ֊Ͱ༷ʑͳࣄͰ࣮Ͱ͖Δػೳ͕มԽ͍ͯ͘͠தͰɺཁ݅Λຬͨ͘͢औࣺબʹؔ༩͠ɺ ඞཁʹԠͯ͡࠶ઃܭΛߦ͏ ࣭อূ QAͱڞʹ։ൃͨ͠ϓϩμΫτΛςετͯ͠ɺಈ࡞Λอূ͢Δ
36
37 Product Designͷ৫ Design Division Product DesignerσβΠϯࣄۀ෦ʹॴଐ ͠·͢ɻσβΠϯࣄۀ෦ɺಛఆͷϓϩμ ΫτɺϓϩδΣΫτʹඥ͍ͮͨܗͰϓϩμ ΫτσβΠϯΛߦ͍ͬͯΔʰϓϩμΫτσ
βΠϯʱͱɺಛఆͷϓϩμΫτɺϓϩδΣ Ϋτʹඥ͔ͮͣʹProduct Designͷશମత ͳ্࣭Λࢦ͢ʰσβΠϯج൫ʱɺಛ ʹ৽ྖҬ୳ࡧɾاըΛߦ͏ʰΤΫεϖϦΤ ϯεσβΠϯʱ3ͭͷׂͰผΕ͍ͯ·͢ɻ ϓ ϩ μ Ϋ τ ϓ ϩ μ Ϋ τ ϓ ϩ μ Ϋ τ ϓ ϩ δ Σ Ϋ τ ϓ ϩ δ Σ Ϋ τ ϓϩμΫτσβΠϯ νʔϜ σβΠϯج൫ νʔϜ ΤΫεϖϦΤϯεσβΠϯ νʔϜ
38 ϓϩμΫτσβΠϯ Product Design ڞ௨༷ͷํϓϩμΫτɾࣄۀ෦ΛލΔϓϩμΫτσβΠϯͷํܾఆ͢ΔνʔϜͰ ͢ɻ৽ͨʹ࡞Δ͚ͩͰͳ͘ܧଓͯ͠վળ͠ɺϓϩμΫτΛΑΓྑ͍ํಋ͍͍͖ͯ·͢ɻ UIઃܭ ۀཁ݅ΛऔΓೖΕɺσβΠϯγεςϜ͓Α ͼΞΫηγϏϦςΟج४ʹଇͬͯUIઃܭΛߦ ͍·͢ɻ
ϓϩμΫτσβΠϯ্࣭ HCDϓϩηεΛ֤ϓϩμΫτɺϓϩδΣΫτ Ͱ࣮ફ͠ɺϢʔβʔͷ՝ɺ͍ʹ͘͞Λղ ܾ͢ΔUIσβΠϯΛఏҊ͠ɺϓϩμΫτ ө͍͖ͯ͠·͢ɻ ·ͨɺϓϩμΫτσβΠϯνʔϜͰϓϩμ ΫτɺϓϩδΣΫτΛӽ͑ͨφϨοδڞ༗ɺ ૬ޓϨϏϡʔΛߦ͏ͳͲɺεΩϧ্Λਤͬ ͨΞΫγϣϯ࣮ࢪ͍ͯ͠·͢ɻ ใઃܭ ϓϩμΫτશମʹ͓͚ΔϢʔβʔγφϦΦΛ ཧ͠ɺϓϩμΫτͷαΠτߏΛ࠷దԽ ͍͖ͯ͠·͢ɻ ྫ • ༷ʑͳϨΠϠʔͷใͷੋਖ਼ • ϓϩμΫτɾαʔϏεؒͷҰ؏ੑɺ૬ޓ ͷ֬อ • ΧςΰϦͷ࠶ཧ
39 ΤΫεϖϦΤϯεσβΠϯ Experience Design ϢʔβʔϦαʔνʹΑΔ՝ͷൃݟɺௐࠪ݁Ռʹجͮ͘ίϯηϓτݕ౼ɺ͓ΑͼϓϩδΣΫ τͷܭըཱҊαϙʔτΛ࣮ࢪ͢ΔνʔϜͰ͢ɻ·ͨɺνʔϜͷϢʔβʔཧղͷଅਐɺࣾ ʹ͓͚ΔϢʔβʔϦαʔνͷڥ࡞Γߦ͍ͬͯ·͢ɻ ίϯηϓτݕ౼ ϓϩδΣΫτνʔϜͱڞಉͰίϯηϓτσβ ΠϯΛߦ͍·͢ɻϝϯόʔʹΑͬͯϓ
ϩτλΠϐϯάΛ࣮ࢪ͢Δέʔε͋Γ· ͢ɻ Ϧαʔν݁ՌΛӈ͔Βࠨʹʮ͢ʯ͜ͱͤ ͣɺνʔϜͰϢʔβʔΛཧղ͠ɺڞʹσβΠ ϯ͢Δ͜ͱɻfreeeͷڧΈ͜͜ʹ͋Γ·͢ɻ Ϧαʔνϓϩηεͷඋ Ϧαʔν࣮ʹՃ͑ͯɺϦαʔνͷڥͮ͘ ΓνʔϜͷׂͷҰͭͰ͢ɻ ଞνʔϜͰϦαʔν࣮ࢪ͞Ε͓ͯΓɺϦ αʔνεςοϓͷޮԽ͕ٻΊΒΕ͍ͯ· ͢ɻߨशϑΥʔϚοτͷඋͳͲΛ௨͠ ͯɺϦαʔν͍͢͠ڥΛ࡞͍ͬͯ·͢ɻ ௐࠪੳ ςʔϚʹԠͯ͡ɺࣄۀاըɺϓϩμΫτϚ ωʔδϟʔɺϓϩμΫτϚʔέɺϓϩμΫτ σβΠφʔΒͱڞಉͰௐࠪɾੳΛ࣮ࢪ͠· ͢ɻ ϦαʔνΛಛผࢹͤͣɺదʹ୲ͯ͠ߦ͍ ·͢ɻݪཧओٛͰͳ͘ɺݱʹϋϚΔϦ αʔνΛٻ͍͖ͯ͠·͢ɻ
40 σβΠϯج൫ Design System σβΠϯ࣭ͷ୲อΛతͱͯ͠ɺΨΠυϥΠϯUIίϯϙʔωϯτͷඋΛߦ͏ઐνʔ ϜͰ͢ɻϓϩμΫτͷUI౷ҰΛਤΔͱͱʹɺσβΠφʔΤϯδχΞ͕ʰݟͨʱ ʰڍಈʱͷ༷ݕ౼ʹϦιʔεΛׂ͔ͣɺϢʔβʔͷ՝ղܾʹूதͰ͖ΔΑ͏ʹ͠·͢ɻ UIίϯϙʔωϯτ Sketch ϥΠϒϥϦɺReact
ίϯϙʔωϯτ͔ ΒΔɺσβΠφʔͱΤϯδχΞ͕ڞ௨ͯ͠ ͑ΔUIίϯϙʔωϯτΛඋ͍ͯ͠·͢ɻ ΞΫηγϏϦςΟج४ ϓϩμΫτ͚ͩͰͳ͘ freee ͕ੈʹग़͢Ξ τϓοτ͕ͯ͢ຬ͖ͨ͢ΞΫηγϏϦ ςΟͷج४Λ WCAG2.1 ʹԊͬͯࡦఆ͍ͯ͠ ·͢ɻ σβΠϯΨΠυϥΠϯ ը໘ύλʔϯૢ࡞ύλʔϯΛྨܕԽͯ͠ɺ ͦΕͧΕͷઃܭํΛఆ͍ٛͯ͠·͢ɻ ྫ • Ұཡը໘ɺৄࡉը໘ͷઃܭํ๏ • ҰׅฤूUIͷஔํ๏ • ϞʔμϧμΠΞϩάͷར༻ύλʔϯ
ɹ freeeͷࣾ෩ɾڥ
fMD(freee MAJIKACHI DAY) Ձج४৫՝ʹ͍ͭͯશࣾһ͕Ұ੪ʹٞ͢ΔɻϘτϜΞοϓ ͰνʔϜ͕ൃੜ͠ɺݱࡏΦϯϥΠϯʹͯ՝ղܾʹ͍͋ͨͬͯΔɻ
ΦϑΧπ νʔϜͷ֞ࠜΛ͖͑ͯͳͷΛڞ༗Ͱ͖Δ ࠒͷۀͰؔΘΒͳͯ͘ू·ΕΔؒ ΦϑΧπ͞ΜΛϑΥϩʔ͢Δͱ৽͍͠ΦϑΧπΛڭ͑ͯ͘Ε·͢
Newࣾࣜ freeeͷೖࣾࣜNewɾࣾձͷਐԽΛ୲͏ਓΛܴ͑Δɾࣜ ཧυϦϒϯͱHack Everything˒ͰΓ্͛Δʂ
ΞΫηγϏϦςΟݚम μΠόʔγςΟݚम ΑΖͣ૬ஊ૭ޱ ʮ୭Ͱ͑ΔϓϩμΫτʯ Λࢦͯ͠։ൃΛਐΊ͍ͯ· ͢ɻ ʮ͋ͳͨͱࢲҧ͏ʯ͜ͱΛ ͨΓલʹࢥͬͯΒ͏ͨ Ίɺϝϯόʔͷߟ͑ํײ͡ ํͷҧ͍Λମײͯ͠Β͏ݚ
मΛ࣮ࢪ͍ͯ͠·͢ɻLGBTQ ͷऔΓΈΛධՁ͢Δ ʮPRIDEࢦඪʯ࠷ߴϥϯΫΛ ֫ಘ͍ͯ͠·͢ ͋ͳͨͷʮಇ͖͍͢ձࣾʯ ɺօʹͱͬͯͷʮಇ͖͍ͨ ձࣾʯͱ͍͏৴೦ͷͱɺ freeeͰಇ্͘ͰͷΈෆ҆ Λؾܰʹଧͪ໌͚͘͢͢Δ ͨΊͷ૬ஊ૭ޱͰ͢ɻ ୭͕ಇ͖͍͢ڥʹ
ɹ બߟʹ͍ͭͯ
ɹ 47 બߟϑϩʔ આ໌ձ ՝બߟ ఆ ໘ (1on1) 1ϲ݄ʙ2ϲ݄ ໘
(1on1)
ɹ 48 ʻఏग़͍ͯͨͩ͘͠Ξτϓοτʼ ͓ʹରͯ͠اըʙUIσβΠϯΛ࣮ࢪ͍͖ͯͨͩ͠ɺҎԼೋͭΛ͝ఏग़͍͖ͯͨͩ͠·͢ɻ ɾࢥߟաఔΛ·ͱΊͨࢿྉ ɾϓϩτλΠϓ ※ৄࡉϝʔϧʹ͓ͯ͑͠·͢ɻ ʻ՝બߟͷϙΠϯτʼ ɾओ؍Ͱͳ͘٬؍తʹߟ͑ΒΕ͍ͯΔ͔ ɾϢʔβʔ՝ΛγϯϓϧʹղܾͰ͖͍ͯΔ͔
՝ʹ͍ͭͯ
ɹ ͩΕ͕ ࣗ༝ʹܦӦͰ͖Δ ڥΛͭ͘Δɻ