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Petit design pour grande humanité - Geoffrey Dorne - 2014

Petit design pour grande humanité - Geoffrey Dorne - 2014

Petit design pour grande humanité - Geoffrey Dorne - 2014

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Geoffrey Dorne

March 26, 2014
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Transcript

  1. p. 1 Bonjour :)

  2. / Geoffrey Dorne p. 2

  3. « Petit design pour grande humanité » p. 3

  4. p. 4 @GeoffreyDorne

  5. Le design, c’est vous. p. 5 @GeoffreyDorne

  6. « La laideur se vend mal » ...mais le design ça n’est

    pas rendre beau. p. 6 @GeoffreyDorne
  7. 1972 1983 2005 p. 7 @GeoffreyDorne

  8. p. 8 @GeoffreyDorne

  9. p. 9 @GeoffreyDorne

  10. p. 10 @GeoffreyDorne

  11. Design traditionnel design thinking human design p. 11 @GeoffreyDorne

  12. Petit design ? p. 12 @GeoffreyDorne

  13. Jugaad p. 13 @GeoffreyDorne

  14. p. 14 @GeoffreyDorne

  15. p. 15 @GeoffreyDorne

  16. L’observation, ce prototypage du cerveau p. 16 @GeoffreyDorne

  17. p. 17 @GeoffreyDorne

  18. p. 18 @GeoffreyDorne

  19. p. 19 @GeoffreyDorne

  20. p. 20 @GeoffreyDorne

  21. « Mine Kafon » / Massoud Hassania p. 21 @GeoffreyDorne

  22. p. 22 @GeoffreyDorne

  23. p. 23 @GeoffreyDorne

  24. Antoine Cadoret / Focus p. 24 @GeoffreyDorne

  25. p. 25 @GeoffreyDorne

  26. Question ! p. 26 @GeoffreyDorne

  27. p. 27 @GeoffreyDorne

  28. p. 28 @GeoffreyDorne

  29. p. 29 @GeoffreyDorne

  30. Le paradoxe du design p. 30 @GeoffreyDorne

  31. p. 31 @GeoffreyDorne

  32. p. 32 @GeoffreyDorne

  33. La question sociale prime sur la technologie... p. 33 @GeoffreyDorne

  34. ...et provoque autant d’interfaces que de situations ! p. 34

    @GeoffreyDorne
  35. p. 35 @GeoffreyDorne

  36. p. 36 @GeoffreyDorne

  37. 5 clefs pour un design humain p. 37

  38. 1. Une vie meilleure ? p. 38 @GeoffreyDorne

  39. p. 39 @GeoffreyDorne

  40. 2. Le design vient des autres p. 40 @GeoffreyDorne

  41. p. 41 @GeoffreyDorne

  42. Hippo Water Roller & Wello p. 42 @GeoffreyDorne

  43. p. 43 @GeoffreyDorne

  44. 3. Une pensée de l’action p. 44 @GeoffreyDorne

  45. p. 45 @GeoffreyDorne

  46. Paul Mac Carthy p. 46 @GeoffreyDorne

  47. 4. Vecteur de relations p. 47 @GeoffreyDorne

  48. p. 48 @GeoffreyDorne

  49. p. 49 @GeoffreyDorne

  50. Leaf Supply p. 50 @GeoffreyDorne

  51. Agathe Rouy Copier p. 51 @GeoffreyDorne

  52. 5. Transformer les «Comment ?» en «Pourquoi ?» p. 52

    @GeoffreyDorne
  53. p. 53 @GeoffreyDorne

  54. p. 54 @GeoffreyDorne

  55. p. 55 @GeoffreyDorne

  56. p. 56 @GeoffreyDorne

  57. p. 57 @GeoffreyDorne

  58. Conclusion p. 58 @GeoffreyDorne

  59. « Le design est trop important pour le laisser uniquement dans

    les mains des designers » – Tim Brown p. 59 @GeoffreyDorne
  60. 1. L’observation collective et individuelle 2. Le pourquoi (cause) et

    l’action 3. La communauté / l’interaction 4. La mise à l’échelle p. 60
  61. Tout acte de design, même petit, est un acte éthique,

    sensé et profondément humain. p. 61 @GeoffreyDorne
  62. Pour vous, quelle est la grande ou petite cause pour

    laquelle le design doit être primordial ? #DesignHuman p. 62 @GeoffreyDorne
  63. Merci p. 63 @GeoffreyDorne