オープンソースカンファレンス北海道2022にて行いました https://event.ospn.jp/osc2022-online-do/session/591054
#osc22do #javadoみんなもやってみよう!オンラインアジャイルゲーム体験会!運営: Java Do スタッフ進行: 山川広人(Java Do, 公立千歳科学技術大学)1【事前のお願い】① ゲームが進みやすいように、 皆さんのZoomに表示する名前を ひらがな や カタカナ などで簡単なものにしてください 例) gishi_yama ⇒ ぎしやま 千歳 光 ⇒ チトセ など② マイクとカメラオンの準備をお願いします(マイク付きヘッドホンなどが望ましいです)
View Slide
#osc22do #javado北海道で、Javaやエコシステム・開発手法に関する勉強会やハンズオンを開催しています。 Javaだけに制限することなく、その都度、興味のある内容を取り上げています!Java Do2次回: 8/6(土) にオンラインイベントを開催予定です!JavaDoでしょう #20 [Javaでも/それ以外でも] データアクセスについて聞きたい・話したい!https://javado.connpass.com/event/251865/
#osc22do #javadoHeart Of Aglie3アジャイル(素晴らしい結果を獲得するシンプルな方法)は、 4つの重要な項目で表される、とされているCollaborate 連携する: より良いアイディアを生み出すための他者との密な連携。 スムーズな以降のための頻繁なコミュニケーション。Deliver (成果を)出す: 現実世界の動き方を学ぶための小さな検出器として。 新たな結果の予測や影響を学ぶために成果物を加える。Reflect 振り返る: 途中で定期的に振り返りを行う。 連携や成果物を出す中で何を学んだか(気づき)を考える。Improve 改善する: あなたのアイディア、技術的な実装、 あなたの内部的なプロセスを改善する。A. Cockburn. The Heart of Agile. Humans and Technology Technical Report 2016.01, Heart of Aglie https://heartofagile.com/lets-begin/
#osc22do #javado4つの重要な項目や、それに基づくAgileチームの振る舞いを簡単なゲームを通じて体験するAgile Game4
#osc22do #javadoミッション: 90秒の間に、チーム活動で、より多くの数をカウントアップせよ!ルール:1. 5〜6人1チームとする(記録係1人、他:プレーヤー)2. プレーヤーは1人ずつ、1つずつ数を数え上げる。 3の倍数の時は数ではなく動物の名前を答える。 一度答えた人は、他の人が全員答え終わるまで何もできない。 数のミス、順番のミス、動物の名前被り、それ以外の会話... 記録係が中断させ、1からやり直し。3. 1ゲーム(90秒)の間に数え上げた数の最大値を記録する。 (10でミス、 次は8だった → 10を記録)4. ゲーム終了後、60秒間でさらに多くの数を数え上げるための工夫を一つを決める。5. 次に、30秒間で、改善点を取り入れた次のゲームではいくつまで数を数え上げられるかを予測する。記録係を次の方に交代し、次のゲームに移る(6ゲーム繰り返す)。Online Conquer The Numbers :数の数え上げゲーム512🐈45🕐
#osc22do #javado皆さんを5人程度でブレイクアウトルームに分けます(グループ分けはZoomの神様次第) チャットのURLに、やり方メモ&記録係用スプレッドシートがあるので、それを開いてください(全員)ブレイクアウトルームにわけられたら 5分で:1. カメラ・マイクをオンにし、Zoomに表示する名前を ひらがな や カタカナ などで簡単なものにしてください。 2. 名前を述べ「最近食べた物の中でオススメのもの」を紹介してください2. 記録係は名前のあいうえお順に交代しますので、自分が何番目の記録係か確認してください3. 5分後にゲームスタートのメッセージを全体に送ります。4. その後は「やり方メモ」に従って、ゲームを繰り返し行なってください。 全体メッセージで、おおよそのタイミングごとにお知らせを送ります(分かりづらいので気をつけて)この後の⼿順6
#osc22do #javado• 全てのチームを見通しての傾向や共通点は何か?• 他のチームと比較して、あなたのグループの特色は何か?• 最初の見積もりの方法、後半の見積もりの方法の違いは?• 繰り返しの間でどのように工夫が変化したか?それとも、変化しなかったか? それはなぜ?どういった実績・経験や打ち合わせに基づいて?• もっと回数が増えたら、もっと工夫ができた?• オフライン・オンラインを想像してみるとどう変わる?終了後:感想戦7今日は時間がないのでたぶん割愛になりますが、ぜひみなさん個々に振り返ってみてください
#osc22do #javado"Heart Of Aglie" の存在や効果を感じ取れましたか?8アジャイル(素晴らしい結果を獲得するシンプルな方法)は、 4つの重要な項目で表される、とされているCollaborate 連携する: より良いアイディアを生み出すための他者との密な連携。 スムーズな以降のための頻繁なコミュニケーション。Deliver (成果物を)出す: 現実世界の動き方を学ぶための小さな検出器として。 新たな結果の予測や影響を学ぶために成果物を加える。Reflect 振り返る: 途中で定期的に振り返りを行う。 連携や成果物を出す中で何を学んだか考える。Improve 改善する: あなたのアイディア、技術的な実装、 あなたの内部的なプロセスを改善する。A. Cockburn. The Heart of Agile. Humans and Technology Technical Report 2016.01, Heart of Aglie https://heartofagile.com/lets-begin/