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Continuous Design

5716ab9479c715eecc6a9a7f2139da75?s=47 Glauber
February 09, 2015

Continuous Design

5716ab9479c715eecc6a9a7f2139da75?s=128

Glauber

February 09, 2015
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Transcript

  1. Continuous Design Lean UX

  2. Modelos antigos - Agências tradicionais - Desenvolvimento em cascata -

    Big design upfront - Design Final
  3. Nova Realidade - Entrega continua - Lean Startup - Desenvolvimento

    Ágil - Lean UX
  4. Agências tradicionais são contratadas para criar entregáveis que serão o

    “Design Final”.
  5. Após esse processo o desenvolvimento começa e o “Design Final”

    não pode ser mais alterado.
  6. Esse processo gera muito desperdicio, pois o design irá mudar

    e vai causar retrabalho. Novos requisitos vão surgir, o design ficará indo e vindo e sofrerá muitas alterações.
  7. Designers tem que estar envolvidos durante todo o processo de

    desenvolvimento de um produto.
  8. Precisamos fazer menos design upfront e mais design continúo.

  9. None
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  11. “Entregáveis devem ser um sistema rodando.” “Modelo de entregáveis de

    design é antigo e está mudando.” “Empresas apenas de design estão morrendo.”
  12. Empresas como Etsy fazem deploy para produção 50 vezes por

    dia. Facebook duas vezes por dia. Amazon faz entregas para produção a cada 11.6 segundos!
  13. Usuários são cegos a pequenas mudanças continuas.

  14. Técnicas de Lean UX e Continuous Design

  15. Definição do problema

  16. product/service/process offers a way for user to achieve goals. we

    have observed that current product/service/process is not meeting goals which is causing adverse effect. How can we improve product/service/process so that users are more successful based on measurable outcome?
  17. Hipóteses e Suposições

  18. • my target user is ... • the problem this

    user want to solve is ... • where/when does the user want to solve this problem? • this user is currently addressing this problem by ... • the measurable outcome the user wants to achieve is ... • biggest risk is... ◦ We will address this risk by ... • what other assumption could cause failure? • what other risk could cause failure?
  19. we believe that by doing this for this user we

    will achieve this outcome. we will know it is true when we see market feedback/quan measure/qual insight .
  20. Designer é um facilitador

  21. None
  22. Colaboração

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  24. Seu trabalho deve ser exposto

  25. None
  26. Teste com usuários

  27. Analytics UX metrics A/B Testing User testing

  28. Mantenha registro dos débitos de UX

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  30. Desenho e prototipagem rápida

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  32. None
  33. None
  34. Live Style Guide

  35. None
  36. None
  37. None