Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
大規模ライブ配信の苦労ポイント
Search
gree_tech
PRO
April 19, 2019
Technology
0
180
大規模ライブ配信の苦労ポイント
「Kubernetes Meetuo Tokyo #13」で発表された資料です。
https://k8sjp.connpass.com/event/100842/
gree_tech
PRO
April 19, 2019
Tweet
Share
More Decks by gree_tech
See All by gree_tech
REALITY株式会社における開発生産性向上の取り組み: 失敗と成功から学んだこと
gree_tech
PRO
2
130
『ヘブンバーンズレッド』におけるフィールドギミックの裏側
gree_tech
PRO
2
92
セキュリティインシデント対応の体制・運用の試行錯誤 / greetechcon2024-session-a1
gree_tech
PRO
1
100
『アナザーエデン 時空を超える猫』国内海外同時運営実現への道のり ~別々で開発されたアプリを安定して同時リリースするまでの取り組み~
gree_tech
PRO
1
81
『アサルトリリィ Last Bullet』におけるクラウドストリーミング技術を用いたブラウザゲーム化の紹介
gree_tech
PRO
1
93
UnityによるPCアプリの新しい選択肢。「PC版 Google Play Games」への対応について
gree_tech
PRO
1
110
実機ビルドのエラーによる検証ブロッカーを0に!『ヘブンバーンズレッド』のスモークテスト自動化の取り組み
gree_tech
PRO
1
120
"ゲームQA業界の技術向上を目指す! 会社を超えた研究会の取り組み"
gree_tech
PRO
1
140
Jamstack でリニューアルするグリーグループのメディア
gree_tech
PRO
2
300
Other Decks in Technology
See All in Technology
Adopting Jetpack Compose in Your Existing Project - GDG DevFest Bangkok 2024
akexorcist
0
110
【令和最新版】AWS Direct Connectと愉快なGWたちのおさらい
minorun365
PRO
5
760
Making your applications cross-environment - OSCG 2024 NA
salaboy
0
200
SREが投資するAIOps ~ペアーズにおけるLLM for Developerへの取り組み~
takumiogawa
1
460
DynamoDB でスロットリングが発生したとき_大盛りver/when_throttling_occurs_in_dynamodb_long
emiki
1
440
ノーコードデータ分析ツールで体験する時系列データ分析超入門
negi111111
0
420
AWS Lambda のトラブルシュートをしていて思うこと
kazzpapa3
2
180
AWS Lambdaと歩んだ“サーバーレス”と今後 #lambda_10years
yoshidashingo
1
180
Platform Engineering for Software Developers and Architects
syntasso
1
520
TypeScriptの次なる大進化なるか!? 条件型を返り値とする関数の型推論
uhyo
2
1.7k
アジャイルチームがらしさを発揮するための目標づくり / Making the goal and enabling the team
kakehashi
3
150
オープンソースAIとは何か? --「オープンソースAIの定義 v1.0」詳細解説
shujisado
10
1.3k
Featured
See All Featured
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
405
65k
Fireside Chat
paigeccino
34
3k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
693
190k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
459
33k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
16
2.1k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
169
50k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
334
57k
Writing Fast Ruby
sferik
627
61k
How GitHub (no longer) Works
holman
310
140k
Side Projects
sachag
452
42k
Fontdeck: Realign not Redesign
paulrobertlloyd
82
5.2k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
50
7.2k
Transcript
⼤規模ライブ配信 の苦労ポイント
• 堀⼝真司 • Kubernetes半年ぐらい • インフラ7年ぐらい • ゲーム業界15年ぐらい • GAMECUBE
〜 PS3 あたり • MMORPG やソシャゲ • AWS や CEDEC 系に出没 • ちかごろ → → → • GCP 全般 • ライブ動画配信担当
今⽇のはなし • エンコーダーの負荷分散をどうやって検討〜実装したか • サーバ側で動画を再エンコードしてます(してないケースもあります) • 誰でも配信できます(来⽉リリース予定) • 遅延は2〜15秒ぐらい、⽤途や雰囲気でちょいちょい調整してる
構成 Kubernetes cluster GAE Microservices LB RTMP Logging Cloud Storage
GAE Media API GAE User API GKE Encoder GKE Chat LB RTMP GKE Encoder • Public User • Social & Streaming • Developer • Operator • Official Studio • Live streaming Cloud SQL Monitoring • Viewer Encoding Live Event Recording Internal Access Ingress / HTTPS websocket tool on IAP GKE Support Cloud SQL • PagerDuty • Slack GKE Chat GKE Redis GKE Dashboard GKE Certificate Manager GKE api GAE batch Cloud DNS *.wrightflyer.net Cloud Datastore 今⽇のはなし︕
負荷分散⽅法 • 新しいリクエストが来ないようにヘルスチェックを落とす • エンコードが始まったら readinessProbe を false にさせる •
念のため終わったら liveness も落として再起動させる • readiness → 新しいリクエストを受け付けたくない • liveness → 機能しなくなったので再起動したい • 実装が簡単で、概ね期待通りに動作した • Sidecar のいずれかの readiness が落ちていればオッケー • 全 Pod の readiness が落ちたままだと TCP 的にも繋がらなくなる • 503 とかそういうエラーも返せない • チャットサーバにも導⼊予定 • ⼊室すると⻑居するので random では先に起動した Pod に偏りすぎてしまう Pod Pod Pod Pod free free busy busy
ボツ案1 • Proxy-mode: ipvs 使う。 • round-robin や least-connection がある
• LC 設定する • 常に Pod の数を Encoder より多く • しかし GKE では ipvs 使えず︕ • iptables なので random のみ • 有⼒案だっただけにがっかり • オンプレ環境では ipvs 多い… https://kubernetes.io/docs/concepts/services-networking/service/#proxy-mode-ipvs
ボツ案2 • ⼤量の Service を作る。増減させる。 • 社内では node k8s.js |
kubectl create -f - として、 yaml を使わずに json を作り出 すパターンがちょいちょいある • helm よりお⼿軽だったのと、⾃由度が⾼くて AWS 構成管理でもよく使ってた • なので増やしたり減らしたりは結構かんたん • 1Service (LoadBalancer) 1Pod の構成が狙い • けど流⾏って数千⼈とか来てしまったらおそらく耐えられない • IP アドレス⾜りなくなるよねたぶん • お⾦もかかりそう(かからない︖)
没案3 • ロードバランサーのパスルールで振り分けられるようにする • Amazon ECS + Application Load Balancer
で特定のコンテナに WebSocket を振り 分けるのに使ったことがある • ただし、映像が送られてくるのは RTMP というプロトコルで HTTP ではない • RTMP にも URI のようなものはパケットの中に⼊っているので HTTP トンネルのよ うなもので振り分けられそうだけど、スマホからのアップロードに懸念があった Cloud Load Balancing Container Engine Container Engine Container Engine
課題 • HPA と相性があんまりよくないかも • 関⼼対象は CPU とか Mem じゃないので、そのままの仕組みが使えなかった
• Available な Pod の数を維持するような仕組みを開発・利⽤ • GKE で⼀般的な HTTP じゃない案件なので情報不⾜ • MMO とか MO も好きなんだけど Kubernetes では運⽤できる気がしない… • VTuber 関連技術エンジニア不⾜ • Unity, UE4, mocap, Streaming, GCP • C#, C++, swift, kotlin, gae-go, nodejs