Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ネイティブゲーム開発におけるこれからの品質保証
Search
gree_tech
PRO
February 23, 2015
Technology
180
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
ネイティブゲーム開発におけるこれからの品質保証
グリー社内勉強会「Mini Tech Talk」発表資料 (2015/02/20)
ネイティブゲーム開発におけるこれからの品質保証
西脇春名
gree_tech
PRO
February 23, 2015
More Decks by gree_tech
See All by gree_tech
AI画像認識を活用したゲーム内決済処理検証の自動化
gree_tech
PRO
0
420
長期運営で肥大化したExcelマスターデータの解消に向けた移行事例
gree_tech
PRO
0
420
ゲームにおけるメディアミックス展開との向き合い方 -ヘブンバーンズレッドのメディアミックス企画の立て方-
gree_tech
PRO
0
430
課題発見から始めるプロダクト密着型TA組織立ち上げ 〜小規模TAチームが3Dアセットの生産性を倍にした方法〜
gree_tech
PRO
0
440
属人化を叩き割れ!「制作加速」と「安定化」の矛盾を打破する:8年目プロダクトが辿り着いた「ミスが起こり得ない」アセット制作フローの全貌
gree_tech
PRO
0
420
20年続く長寿タイトルが、15年目にして売上を伸ばせた理由
gree_tech
PRO
0
670
我々はどう生きるか
gree_tech
PRO
2
940
変わるもの、変わらないもの :OSSアーキテクチャで実現する持続可能なシステム
gree_tech
PRO
0
5.3k
マネジメントに役立つ Google Cloud
gree_tech
PRO
0
87
Other Decks in Technology
See All in Technology
同じWAFが、攻撃の“形”は弾く── 正当な“形”の不正は通す
kuroneko13
0
270
強化学習「理論」入門
enakai00
3
3.6k
私がブラウザを自作したくなった理由
supurazako
1
280
AIに狂うスタートアップが、あえて「人との協働」に全振りした新卒エンジニア研修 / New Graduate Engineer Training at a Startup Accelerating AI Adoption
ohnoeight
0
200
Head First モブプログラミング / Head First Mobprogramming
takaking22
10
12k
2026-08-15 JAWS-UG 茨城 #16 Secrets ManagerにおけるSecret値の管理(Terraformの場合) / Secrets Manager Secrets
masasuzu
0
580
AI時代に、人は何を、どう学ぶのか #pbl_pub / What and How Do We Learn in the AI Era?
takaking22
1
250
内製AIチャットボット開発で学んだ Datadog Agent Observability活用術
mkdev10
0
130
Model Studio CLI × Token Plan
maigo999
0
210
Go 1.27 の標準パッケージに uuid が入った!のでいろいろ喋る / go_127_std_go_uuid
convto
3
680
ハッカソンで入賞した話 @ Findy LT
asari194617
0
1.5k
Rust×eBPFでEDRっぽいものをつくる
sunlife3
2
920
Featured
See All Featured
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
800
First, design no harm
axbom
PRO
2
1.3k
How to audit for AI Accessibility on your Front & Back End
davetheseo
0
500
Accessibility Awareness
sabderemane
1
180
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
51
53k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
247
13k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
10
1.3k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
8.2k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
19k
HTML-Aware ERB: The Path to Reactive Rendering @ RubyCon 2026, Rimini, Italy
marcoroth
3
480
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.8k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
77
5.5k
Transcript
ωΠςΟϒήʔϜ։ൃʹ͓͚Δ ͜Ε͔Βͷ࣭อূ Quality Assurance෦ Native Game QAνʔϜ य़໊
ൃදऀͷഎܠ 20134݄ೖࣾ چϓϥοτϑΥʔϜ෦ ~20148݄ چωΠςΟϒήʔϜελδΦ 20149݄~ QA෦ QA෦ʹདྷΔ·Ͱ͚ࣾKPIܭଌΞϓ Ϧέʔγϣϯͷอकӡ༻Λ͍ͯ͠·ͨ͠
ࠓ͓͍ͨ͜͠ͱ ࣭อূͷͳ͠ ࣭ͦͦอূͱʁͱ͍͏ͱ͜Ζ͔Β Native Game QAνʔϜͷࠓ·Ͱ ࠓ·Ͱߦ͖ͬͯͨ͜ͱͷհ ςετΤϯδχΞϦϯάͱNGQAνʔϜͷ͜Ε͔Β
࣮ݧతʹ࢝Ί͍ͯΔ͜ͱɺ͜Ε͔ΒΓ͍ͨ͜ͱ
1.࣭อূͷ
ʮ࣭ʯΛʮอূʯ͢ΔͬͯԿʁ
ཁ݅௨Γͷ ಈ࡞Λ͢ΕOKʁ ෆ۩߹͕ ͳ͚ΕOKʁ
ෆ۩߹͕ ͳ͚ΕOKʁ ཁ݅௨Γͷ ಈ࡞Λ͢ΕOKʁ ͱ͍͏༁Ͱͳ͍
࣭ʹ2छྨ͋Δ ັྗత࣭ ͨΓલ࣭
࣭ʹ2छྨ͋Δ ັྗత࣭ ͨΓલ࣭ ػೳͦͷͷ͕ ҙਤ௨Γಈ͍͍ͯΔ ͦͷΛ ͍ͨ͘ͳΔಛ
࣭ʹ2छྨ͋Δ ັྗత࣭ ͨΓલ࣭ ڧ੍ऴྃ͠ͳ͍ɺ ো͕ى͜Βͳ͍ɺ ੬ऑੑ͕গͳ͍ͳͲ ΧʔυΠϥετͷ ΫΦϦςΟ͕ߴ͍ɺ ετʔϦʔੑ͕ߴ͍
࣭ʹ2छྨ͋Δ ັྗత࣭ ͨΓલ࣭ ݮ๏ͰධՁ͞Ε͕ͪ ϨϏϡʔͰ͜͜Λ ධՁ͞ΕΔ͜ͱ͕ଟ͍
࣭ʹ2छྨ͋Δ ັྗత࣭ ͨΓલ࣭ ͜ͷ2ͭͨͼͨͼ τϨʔυΦϑʹͳΔ
࣭ʹ2छྨ͋Δ ັྗత࣭ ͨΓલ࣭ ັྗͱͳΓಘΔػೳΛ ϦϦʔεલʹೖΕΔͱ ͨΓલ࣭Լ͕Δ Մೳੑ͕͋Δ
࣭ʹ2छྨ͋Δ ັྗత࣭ ͨΓલ࣭ ͲͪΒΛ༏ઌ͢Δͷ͔ɺ QAͱ։ൃνʔϜͰ ڞ௨ೝࣝΛ࣋ͬͯ ։ൃΛਐΊΔඞཁ͕͋Δ
2.NGQAνʔϜͷࠓ·Ͱ
QA։ൃख๏ʹ߹Θ͍ͤͯΔ Wright Flyer StudiosͰ։ൃॳظͷ։ൃख๏ʹεΫϥϜΛऔ ΓೖΕ͍ͯΔνʔϜ͕ଟ͍ ຊ։ൃ͕ܾఆͨ͠ޙͷλΠϛϯάͰͦͷνʔϜ୲ͱ͠ ͯQA͔Β։ൃνʔϜʹೖΔ ։ൃνʔϜʹ߹Θͤͯςετ࣮ࢪΛܧଓతʹߦ͏
ͬͯɺ݁ہϦϦʔεલ·ͰԿͯ͠Δͷʁ
ػೳ͕શ࣮ͯ͞Εͯͳ ͍ͷʹςετ͢Δͷʁ ඞཁͳ͍Μ͡Όͳ͍ʁ
ػೳ͕શ࣮ͯ͞Εͯͳ ͍ͷʹςετ͢Δͷʁ ඞཁͳ͍Μ͡Όͳ͍ʁ ͱ͍͏༁Ͱͳ͍
։ൃϑΣʔζʹ߹Θͤɺ ʑςετΛߦ͍ͬͯΔ <ॳظ~ϦϦʔε> ςετέʔεΛܧଓతʹอक͠ɺߋ৽ Ͱ͖Εຖ࣮ػ্Ͱಈ͔͢ ࣮ػ্Ͱ͔͠Θ͔Βͳ͍ෆ۩߹Λݟ͚ͭΔͨΊ ࣮ػ্Ͱͳ͍ͱΘ͔Βͳ͍ૢ࡞ײ֬ೝ ୳ࡧతςετΛߦ͏ ςετέʔεΛ࣮ߦ͢Δ͚ͩͰΘ͔Βͳ͍ෆ۩߹Λݟͭ ͚ΔͨΊ
։ൃϑΣʔζʹ߹Θͤɺ ʑςετΛߦ͍ͬͯΔ <தظ~ޙظ> ϑΟʔϧυϫʔΫ ԼమJRʹͬͯήʔϜΛϓϨΠ ϞχλϦϯά λʔήοτϢʔβʔʹ͍ͬͯ͞Δ͔ௐࠪ ໘ന͞ɺܧଓੑ͕͋Δ͔ɹͳͲ ϓϨΠʹετϨεΛײ͡Δ෦Λચ͍ग़͢ ϑΥʔΧεάϧʔϓςετ
ಉ࣌ʹ༡ΜͰΒ͍ɺಛఆͷ՝ʹؔͯ͠σΟεΧογϣϯ ϩʔΧϥΠζରԠ
։ൃϑΣʔζʹ߹Θͤɺ ʑςετΛߦ͍ͬͯΔ <ޙظ~ϦϦʔε~ӡ༻> ੬ऑੑஅͷϑΥϩʔ ηΩϡϦςΟ෦ͱͷϒϦοδɺϑΥϩʔ ϦϦʔεલϕϯμʔQAͷ࣮ࢪ ڠྗձࣾ͞Μͱڠௐͯ͠QA => मਖ਼ =>
QA…ͷαΠΫϧΛճ͢ ΫϥογϡʢΞϓϦڧ੍ऴྃʣϨϏϡʔΛτϥοΩϯά ৽ػೳϦϦʔεલQA ୳ࡧతςετ ήʔϜ͕શ͘มΘΒͳͯ͘ɺ৽͘͠ग़ଓ͚ΔͷͰ…
3.ςετΤϯδχΞͱ NGQAνʔϜͷ͜Ε͔Β
ςετΤϯδχΞͬͯඞཁ͋Δʁ
! ςετΤϯδχΞͬͯ ඞཁ͋Δʁ ! ։ൃΤϯδχΞ͕ Ε͍͍Μ͡Όͳ͍ʁ
! ςετΤϯδχΞͬͯ ඞཁ͋Δʁ ! ։ൃΤϯδχΞ͕ Ε͍͍Μ͡Όͳ͍ʁ ͱ͍͏༁Ͱͳ͍
ͦΕͧΕͷׂͱ͕͋Δ ։ൃΤϯδχΞ ໘ന͍ήʔϜศརͳαʔϏεΛ։ൃ͢Δ͜ͱׂ͕ ςετΤϯδχΞ ͷ࣭Λ্ͤ͞Δͷʹߩݙ͢Δͷׂ͕ ͋͘·Ͱ࣭อূͷཱ͔ΒΤϯδχΞϦϯάΛߦ͏ ͷ࣭ͷ্Λ્͢ΔݪҼΛऔΓআ͍ͨΓ ্࣭ͷҝʹඞཁͳٕज़తࢧԉΛ͢Δ
ͦͷ্Ͱࠓޙ͍ͬͯ͘͜ͱ ςετʹؔΘΔ͜ͱͷอकӡ༻ JenkinsʢผʹTravisͰԿͰ͍͍ʣ্ཱͪ͛ɺอक ࣮ػͰಈ͔ͤΔঢ়ଶΛอक ςετʹඞཁͳπʔϧͳͲͷ։ൃ ίʔυϕʔεͰͷෆ۩߹ࢦఠɾमਖ਼pull request ͪΖΜࠓ·Ͱ͖ͬͯͨQAۀฒߦͯ͠ߦ͏ Ͱ͖Ε1ϓϩμΫτʹ͖ͭΤϯδχΞ/ඇΤϯδχΞͱ2ਓͰQA Λߦ͏ମ੍ʹͯ͠ߦ͖͍ͨ
ࠓޙ͍͖͍ͬͯͨ͜ͱ ωΠςΟϒήʔϜͷड͚ೖΕςετҰ෦ࣗಈԽ ෳ߹తͳ͕ࣝඞཁͰ͍͠ Unity, cocos2d-x, android, ios, ςετυϥΠό… ήʔϜͷड͚ೖΕςετ͋·ΓਐΜͰ͍ͳ͍ɺใ͕গͳ͍ ௨ৗͷQAۀΛ͍ͬͯͨΒ͕ͦͦ࣌ؒͳ͍
ͳΜͱ͔ಥഁޱΛ௫Ίͳ͍͔ͱࣗಈԽʹ͍ͭͯͷຊͷྠߨձΛߦ͍༷ʑ ͳνʔϜͱใΛަத
࠷ޙʹ ωΠςΟϒεϚϗήʔϜͷ࣭อূɺ·ͩ·ཱͩ֬͞Ε ͍ͯͳ͍ɺࠓ·͞ʹൃలத/ൃలͯ͠ߦ͘ ·ͩ·ͩग़དྷΔ͜ͱ͕͋Δ ͔ͩΒ໘ന͍ ໘ന͍ήʔϜΛ࡞Γ͍ͨͱ͍͏͍։ൃνʔϜͱಉ͡ ࠓޙΑΖ͓͘͠ئ͍͠·͢ʂ
ΈΜͳͰͬͽʔ͖ͬΜ͙ʂ