Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

FirebaseとUnityでは ソシャゲは作らない方が良い話

gremito
July 25, 2018
1.7k

FirebaseとUnityでは ソシャゲは作らない方が良い話

gremito

July 25, 2018
Tweet

More Decks by gremito

Transcript

  1. FirebaseとUnityでは ソシャゲは作らない方が良い話 Gotanda.unity #7 in 株式会社ミクシィ @渋谷 2018/07/25(水)@grem_ito

  2. アジェンダ • 自己紹介 • FirebaseとUnity • ソシャゲについて • データベースとサーバー構成の設計が大変 •

    Firebase Unity SDKについて • まとめ
  3. 自己紹介 ※Firebaseを扱ったサービス開発は未経験 • 岩本 拓也(gremito/@grem_ito) • ドリコム ゲーム基盤技術部 所属(2017/5 入社)

    ◦ 最近は、自称QAエンジニアにもなりました笑 • UNIBOOK(日本Androidの会 Unity部) • 八耐: 八時間耐久制作会(仮)
  4. FirebaseとUnity

  5. https://unity-bu.booth.pm/ 買ってください!! m(_ _)m

  6. Firebaseとは https://firebase.google.com/

  7. Firebaseとは https://techlife.cookpad.com/entry/2018/02/09/102554

  8. Firebaseとは

  9. ソシャゲについて

  10. https://speakerdeck.com/cygames/guraburuliu-yun-yong-shu-1700mo-ren-woman-zu-saserutamefalsesisutemugou-cheng-phppurog uramufalsekao-efang

  11. データベースと サーバー構成の設計が大変

  12. None
  13. BaaSであるFirebaseだと できないことが多い

  14. https://firebase.google.com/firebase-and-gcp/?hl=ja

  15. https://firebase.google.com/support/contact/?category=troubleshooting&hl=ja

  16. https://firebase.google.com/support/contact/?category=troubleshooting&hl=ja ソシャゲと呼ばれるゲームアプリ開発 を検討しています。実現するために は、どうしたらいいですか? やっぱりGCPと連携して開発する必要 があるんですか?

  17. https://firebase.google.com/support/contact/?category=troubleshooting&hl=ja ソシャゲと呼ばれるゲームアプリ開発 を検討しています。実現するために は、どうしたらいいですか? やっぱりGCPと連携して開発する必要 があるんですか? 【翻訳】 あなたがGCP側の「コントロール」につ いて尋ねたときにあなたの意図が何で あるかわかりません。

    Firebaseプロ ジェクトは、あなたが利用できる Firebaseサービスを可能にするGCP プロジェクトです。 I'm not sure what your intention is when you asked about the 'control' on the GCP side. Firebase project is a GCP project that enables Firebase services you can utilize.
  18. Firebase Unity SDKについて

  19. https://firebase.google.com/docs/database/?hl=ja Realtime Database が無くなるかも?

  20. https://firebase.google.com/docs/firestore/ Unityの サポートが無い...

  21. https://firebase.google.com/support/release-notes でもCloud Functionsは サポートされた!!

  22. ということは。

  23. UNIBOOK9 第4章「FirebaseとUnity」の58Pから抜粋

  24. UNIBOOK9 第4章「FirebaseとUnity」の58Pから抜粋 Cloud Firestore

  25. まとめ

  26. 2018年8月10日(金)1日目 UNIBOOK10 買ってください!! m(_ _)m

  27. = Firebaseを用いたゲームアプリ開発 == 「FirebaseとUnity」について == FirebaseのどのサービスをUnityで活用するのか == FirebaseとUnityでゲームアプリ開発するとは === Firebaseでゲームアプリ開発にあたるオススメ開発手法

    === 動作確認・テストに関して === AssetBundleを扱う場合 == Firebaseを用いるとソシャゲは作れない(もしくは作らない方が良い) == FirebaseとGCP ...etc お楽しみに!!
  28. None
  29. None
  30. ご静聴ありがとうございました!