Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Unityのインストラクターはじめました - Gotanda.unity #13 #gotan...
Search
gremito
July 24, 2019
Business
1
580
Unityのインストラクターはじめました - Gotanda.unity #13 #gotandaunity
Gotanda.unity #13でLT発表した資料になります。
https://gotanda-unity.connpass.com/event/134867/
gremito
July 24, 2019
Tweet
Share
More Decks by gremito
See All by gremito
クラウドE2Eテスト環境を構築してQA業務の効率化アップ
gremito
0
87
Unity Fukuoka 17 - (非公式)Unityプログラミング・バイブルR6 発売記念イベント
gremito
0
50
QAエンジニアになる必要な知識とスキル
gremito
0
510
JaSST'20 Tokyo RejectCon for Session
gremito
0
1.5k
3Dゲーム開発で気をつけるべきこと
gremito
1
400
できることが多いUnityの落とし穴について - Unity Fukuoka 15
gremito
0
240
運用と開発が同時並行で進んでいるRailsアプリケーションをDocker対応した事例について
gremito
1
1.4k
令和で脱サラ 転職LT#5 #jobchanger
gremito
1
420
福岡のUnity界隈を盛り上げるイベント『Unity Fukuoka』 #edayfuk
gremito
0
2.9k
Other Decks in Business
See All in Business
Owned株式会社 採用ピッチ
owned_recruit
PRO
0
210
ARI会社説明
arisaiyou
1
6k
システム思考ゲーム「ビールゲーム」
chibanba1982
PRO
0
480
akippa株式会社 - 会社紹介資料
akippa
4
61k
プロダクトマネージャーこそがリーダーだった!? リーダーシップ論から見るPdMとスクラムのいびつな関係
bonotake
5
3.4k
世界記録を目指せ!マシュマロチャレンジ
chibanba1982
PRO
0
2k
プロダクトマネージャーのキャリアQUEST - pmconf2024 落選セッションお披露目会 #落選お披露目
aki_iinuma
3
2k
イクシアス株式会社 会社紹介資料
ixyas
0
1.4k
アマチュア技術広報の振り返りと目標
bicstone
2
150
フォロワーシップ、ビジョン共有の重要性を学べる「部課長ゲームオンライン」
chibanba1982
PRO
0
420
Sales Marker Culture book
salesmarker
PRO
10
28k
株式会社ispec 会社紹介資料
emikamihara
0
6k
Featured
See All Featured
Making Projects Easy
brettharned
116
6k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
267
13k
Music & Morning Musume
bryan
46
6.3k
Navigating Team Friction
lara
183
15k
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
74
9.2k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
44
7k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
170
14k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
244
12k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
29
960
Speed Design
sergeychernyshev
25
740
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
33
2.5k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
32
6.4k
Transcript
Unityのインストラクター はじめました Gotanda.unity #13 : gremito(@grem_ito)
⚠ ソースコードは 一切表示されることは ございません。
自己紹介 • 岩本 拓也 ver: 27 ◦ Twitter: gremito(@grem_ito) •
フリーランス エンジニア ← NEW ◦ 2017/5に中途入社したドリコムを2019/7/12に退職 ▪ ゲーム基盤・QAエンジニア • 八耐: 八時間耐久制作会(仮) • UNIBOOK: 日本Androidの会 Unity部 • Podcast: ものラジ
八耐
八時間耐久制作会(会):八耐 • 8時間でモノ作りして発表して交流する会 • 2017年から東京でもはじめました! • 約8年ほど参加・運営 https://www.facebook.com/hachijikan/
八時間耐久制作会(会):八耐 • 8時間でモノ作りして発表して交流する会 • 2017年から東京でもはじめました! • 約8年ほど参加・運営 https://www.facebook.com/hachijikan/ ご参加お待ちしておりますー!
UNIBOOK
• 運営: 27人 • グループ参加人数: 約800人
日本Androidの会 Unity部:UNIBOOK • Unityの逆引きTIPS集 • 執筆者は書きたいことを書く本 • UTJメンバーやネットで有名な方々が参加している http://www.unity-bu.com/
日本Androidの会 Unity部:UNIBOOK • Unityの逆引きTIPS集 • 執筆者は書きたいことを書く本 • UTJメンバーやネットで有名な方々が参加している http://www.unity-bu.com/ コミックマーケット96
4日目 頒布予定!! 日程:8/12(月) 場所:南 "リ" 45a
Podcast
Podcast 日頃からもの作りしている人と もの作りについて話し合う もの作りトークラジオ 略して『ものラジ』!!
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/18/ambassador-ja/
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/18/ambassador-ja/ キッズスター CTO もんりぃ氏 と一緒にラジオ やってますー! https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/18/ambassador-ja/
https://monorazi.hateblo.jp/ https://soundcloud.com/monorazi
https://monorazi.hateblo.jp/ https://soundcloud.com/monorazi 視聴してくれると嬉しいです!>< もの作りトークをしたい方 ゲストに出たい方 是非お待ちしてます!!
アジェンダ • インストラクターになった経緯 • インストラクター業務について • 生徒さんの目標達成にサポート • インストラクターになった理由 •
まとめ
インストラクターになった 経緯
http://gremito.hateblo.jp/entry/2019/07/05/173151
経緯 • Wantedlyでプロフィールを更新するとスカウトメールがきた。 • 「転職はしないけど興味があるから遊びに行きたい!」と伝えた上で会社さんに遊 びに行くようになった。 • 数社ほど業務委託のお話をいただけて、その中でインストラクターの話があった。 ◦ 基本、平日夜や土日にレッスンをしているとの話だったので、契約書を確認
し、特に問題なかったため正式にインストラクターになった。
インストラクター 業務について
https://unity3d.com/jp/learn/training/certified-instructor
インストラクター 教育・訓練の担当者。指導員。
インストラクター 教育・訓練の担当者。指導員。
生徒さんについて • Target ◦ 全くの未経験 ◦ 入門者/初心者 ◦ 他分野で既にエンジニア経験あり(例:金融系→Web全般)
• Status ◦ 男女問わず ◦ 年代問わず(10~50代) • Course ◦ 3ヶ月/6ヶ月
インストラクター業務について • Style ◦ Main: Unity ◦ Sub: Web •
Value ◦ 目標を達成するサポーター ▪ 生徒さんが目標としている目的地までサポート • Goal ◦ 目標の達成 ◦ 身に付けたスキルを生かして就職
やっていること • 公式のチュートリアルを活用
やっていること • 書籍を活用
やっていること • 生徒さんの目標に合わせてオーダーメイド ◦ 例:ロックマンみたいなゲームを作りたい ▪ 2Dゲームの開発手法 ▪ 2Dのモデルとアニメーション
▪ キャラの武器 ▪ ステージ ▪ 敵 ▪ ゲームパラメータ ▪ ...etc
生徒さんの目標達成を サポート
そもそも 何がやりたいのか
ロードマップ • Game Developer ◦ Console Game ◦ iOS/Android Game
◦ Web Game ◦ PC Game ◦ AR/VR Game • Application Engineer ◦ iOS/Android App ◦ Web App ◦ AR/VR App
ロードマップ • Game Developer ◦ Console Game ◦ iOS/Android Game
◦ Web Game ◦ PC Game ◦ AR/VR Game • Application Engineer ◦ iOS/Android App ◦ Web App ◦ AR/VR App
ロードマップ • Game Developer ◦ Console Game ◦ iOS/Android Game
◦ Web Game ◦ PC Game ◦ AR/VR Game • Application Engineer ◦ iOS/Android App ◦ Web App ◦ AR/VR App 現実は甘くはない... 生徒さんのやる気次第!!
方向性をしっかり明確化する • 目標によって頑張る方向性が決まる ◦ 就きたい職で仕事ができるようになりたいルート ▪ 予習復習をしっかりやった上で、空き時間を見つけては個人制作をやって就きたい職に近い ポートフォリオを作り、就職しやすい状態になるためとことん頑張る!! • 一番危ないがゲーム業界では熱意と根性は必須
なので本人次第 ◦ 半年〜1年以内に身に付けたスキルで仕事ができるようになりたいルート ▪ 一先ずUnity界隈に入って仕事ができる会社さん調べ • その会社さんに合わせて ポートフォリオを作成 する ▪ 仕事しながら1〜3年の内にどうすれば本来の目標を実現できるのか今のうちに計画しておく
インストラクターになった 理由
面白そうだから
面白そうと思った理由 • やったことがなかった『指導』や『育成』ができる ◦ 本職の場合、自分がやりたいエンジニアの作業が削られるから調整が難しい。 ▪ 徐々に管理職にフェードインしていくからそれが嫌いでやりたくなかった ... ◦ 副業などでやるしかないと考えていた
• 教えることで身に付くことが多い ◦ 人に何かを教えるということは、教える ×2倍の準備が必要であるため、いろいろ学べるこ とが多いと思いやってみることに。
面白そうと思った理由 • やったことがなかった『指導』や『育成』ができる ◦ 本職の場合、自分がやりたいエンジニアの作業が削られるから調整が難しい。 ▪ 徐々に管理職にフェードインしていくからそれが嫌いでやりたくなかった ... ◦ 副業などでやるしかないと考えていた
• 教えることで身に付くことが多い ◦ 人に何かを教えるということは、教える ×2倍の準備が必要であるため、いろいろ学べるこ とが多いと思いやってみることに。 やってみてから 経験してから 色々考えるスタイル
まとめ
まとめ • 生徒さん次第だけど最大限サポートする ◦ やれることは限られているため、生徒さんに応じてアプローチを変えつつ、生徒さんが目 標を達成するためにいろんなことを提案していく。 ◦ サポーターとして何が最善かを常に考えてレッスンを行う。
• 自由なキャリアプラン ◦ サラリーマンは会社次第 ◦ フリーランスは自己責任 • インストラクターはいいぞ! ◦ 自己責任
宣伝
https://unity-developer-jobs.connpass.com/event/138969/
オチが分かった人 スッキリしてもらえたかな?
Thankyou!!