Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Unityのインストラクターはじめました - Gotanda.unity #13 #gotan...
Search
gremito
July 24, 2019
Business
890
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Unityのインストラクターはじめました - Gotanda.unity #13 #gotandaunity
Gotanda.unity #13でLT発表した資料になります。
https://gotanda-unity.connpass.com/event/134867/
gremito
July 24, 2019
More Decks by gremito
See All by gremito
クラウドE2Eテスト環境を構築してQA業務の効率化アップ
gremito
0
200
Unity Fukuoka 17 - (非公式)Unityプログラミング・バイブルR6 発売記念イベント
gremito
0
89
QAエンジニアになる必要な知識とスキル
gremito
0
630
JaSST'20 Tokyo RejectCon for Session
gremito
0
1.7k
3Dゲーム開発で気をつけるべきこと
gremito
1
450
できることが多いUnityの落とし穴について - Unity Fukuoka 15
gremito
0
300
運用と開発が同時並行で進んでいるRailsアプリケーションをDocker対応した事例について
gremito
1
1.6k
令和で脱サラ 転職LT#5 #jobchanger
gremito
1
490
福岡のUnity界隈を盛り上げるイベント『Unity Fukuoka』 #edayfuk
gremito
0
3.3k
Other Decks in Business
See All in Business
ゲームにおけるメディアミックス展開との向き合い方 -ヘブンバーンズレッドのメディアミックス企画の立て方-
gree_tech
PRO
0
850
ナカソネ住設カスタマーエンジニア紹介資料WEB公開版_2026年8月版_.pdf
nakasonejusetsu
0
130
会社紹介資料/Idein株式会社
ideininc
0
1.2k
エンジニアの示唆に溢れている漫画『HUNTER×HUNTER』
shinyasaita
0
170
AWSのログ/アラートの調査を AIで自動化してみた話
tomomasa
0
160
Cobe Associe: Who we are? /コンサル・市場調査・人材紹介のCobe Associe
nozomi
6
21k
作れる人から、伸ばせる人へ~Anthropicの5アーキタイプで読み解く、成長率日本一の開発組織~ / Builder to Grower
hirokiyamamoto14
PRO
2
870
FABRIC TOKYO会社紹介資料 / We are hiring(2026年9月3日更新)
yuichirom
39
420k
個人的に感動した サクラエディタの機能2026822 ゆるweb
mikikosaka
6
6.3k
UNICORN株式会社2026会社説明資料
unicorn
0
1.4k
ログラス会社紹介資料 新卒採用 ビジネス職[経営幹部候補]/ Loglass Company Deck
loglass2019
2
25k
ラス恋カンパニーデック_260907
laskoi
0
250
Featured
See All Featured
My Coaching Mixtape
mlcsv
0
310
[SF Ruby Conf 2025] Rails X
palkan
2
1.4k
Lessons Learnt from Crawling 1000+ Websites
charlesmeaden
PRO
1
1.6k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
22k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
47
8.3k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.5k
We Are The Robots
honzajavorek
0
350
Un-Boring Meetings
codingconduct
0
410
Building AI with AI
inesmontani
PRO
1
1.2k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.8k
Music & Morning Musume
bryan
47
7.4k
Transcript
Unityのインストラクター はじめました Gotanda.unity #13 : gremito(@grem_ito)
⚠ ソースコードは 一切表示されることは ございません。
自己紹介 • 岩本 拓也 ver: 27 ◦ Twitter: gremito(@grem_ito) •
フリーランス エンジニア ← NEW ◦ 2017/5に中途入社したドリコムを2019/7/12に退職 ▪ ゲーム基盤・QAエンジニア • 八耐: 八時間耐久制作会(仮) • UNIBOOK: 日本Androidの会 Unity部 • Podcast: ものラジ
八耐
八時間耐久制作会(会):八耐 • 8時間でモノ作りして発表して交流する会 • 2017年から東京でもはじめました! • 約8年ほど参加・運営 https://www.facebook.com/hachijikan/
八時間耐久制作会(会):八耐 • 8時間でモノ作りして発表して交流する会 • 2017年から東京でもはじめました! • 約8年ほど参加・運営 https://www.facebook.com/hachijikan/ ご参加お待ちしておりますー!
UNIBOOK
• 運営: 27人 • グループ参加人数: 約800人
日本Androidの会 Unity部:UNIBOOK • Unityの逆引きTIPS集 • 執筆者は書きたいことを書く本 • UTJメンバーやネットで有名な方々が参加している http://www.unity-bu.com/
日本Androidの会 Unity部:UNIBOOK • Unityの逆引きTIPS集 • 執筆者は書きたいことを書く本 • UTJメンバーやネットで有名な方々が参加している http://www.unity-bu.com/ コミックマーケット96
4日目 頒布予定!! 日程:8/12(月) 場所:南 "リ" 45a
Podcast
Podcast 日頃からもの作りしている人と もの作りについて話し合う もの作りトークラジオ 略して『ものラジ』!!
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/18/ambassador-ja/
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/18/ambassador-ja/ キッズスター CTO もんりぃ氏 と一緒にラジオ やってますー! https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/18/ambassador-ja/
https://monorazi.hateblo.jp/ https://soundcloud.com/monorazi
https://monorazi.hateblo.jp/ https://soundcloud.com/monorazi 視聴してくれると嬉しいです!>< もの作りトークをしたい方 ゲストに出たい方 是非お待ちしてます!!
アジェンダ • インストラクターになった経緯 • インストラクター業務について • 生徒さんの目標達成にサポート • インストラクターになった理由 •
まとめ
インストラクターになった 経緯
http://gremito.hateblo.jp/entry/2019/07/05/173151
経緯 • Wantedlyでプロフィールを更新するとスカウトメールがきた。 • 「転職はしないけど興味があるから遊びに行きたい!」と伝えた上で会社さんに遊 びに行くようになった。 • 数社ほど業務委託のお話をいただけて、その中でインストラクターの話があった。 ◦ 基本、平日夜や土日にレッスンをしているとの話だったので、契約書を確認
し、特に問題なかったため正式にインストラクターになった。
インストラクター 業務について
https://unity3d.com/jp/learn/training/certified-instructor
インストラクター 教育・訓練の担当者。指導員。
インストラクター 教育・訓練の担当者。指導員。
生徒さんについて • Target ◦ 全くの未経験 ◦ 入門者/初心者 ◦ 他分野で既にエンジニア経験あり(例:金融系→Web全般)
• Status ◦ 男女問わず ◦ 年代問わず(10~50代) • Course ◦ 3ヶ月/6ヶ月
インストラクター業務について • Style ◦ Main: Unity ◦ Sub: Web •
Value ◦ 目標を達成するサポーター ▪ 生徒さんが目標としている目的地までサポート • Goal ◦ 目標の達成 ◦ 身に付けたスキルを生かして就職
やっていること • 公式のチュートリアルを活用
やっていること • 書籍を活用
やっていること • 生徒さんの目標に合わせてオーダーメイド ◦ 例:ロックマンみたいなゲームを作りたい ▪ 2Dゲームの開発手法 ▪ 2Dのモデルとアニメーション
▪ キャラの武器 ▪ ステージ ▪ 敵 ▪ ゲームパラメータ ▪ ...etc
生徒さんの目標達成を サポート
そもそも 何がやりたいのか
ロードマップ • Game Developer ◦ Console Game ◦ iOS/Android Game
◦ Web Game ◦ PC Game ◦ AR/VR Game • Application Engineer ◦ iOS/Android App ◦ Web App ◦ AR/VR App
ロードマップ • Game Developer ◦ Console Game ◦ iOS/Android Game
◦ Web Game ◦ PC Game ◦ AR/VR Game • Application Engineer ◦ iOS/Android App ◦ Web App ◦ AR/VR App
ロードマップ • Game Developer ◦ Console Game ◦ iOS/Android Game
◦ Web Game ◦ PC Game ◦ AR/VR Game • Application Engineer ◦ iOS/Android App ◦ Web App ◦ AR/VR App 現実は甘くはない... 生徒さんのやる気次第!!
方向性をしっかり明確化する • 目標によって頑張る方向性が決まる ◦ 就きたい職で仕事ができるようになりたいルート ▪ 予習復習をしっかりやった上で、空き時間を見つけては個人制作をやって就きたい職に近い ポートフォリオを作り、就職しやすい状態になるためとことん頑張る!! • 一番危ないがゲーム業界では熱意と根性は必須
なので本人次第 ◦ 半年〜1年以内に身に付けたスキルで仕事ができるようになりたいルート ▪ 一先ずUnity界隈に入って仕事ができる会社さん調べ • その会社さんに合わせて ポートフォリオを作成 する ▪ 仕事しながら1〜3年の内にどうすれば本来の目標を実現できるのか今のうちに計画しておく
インストラクターになった 理由
面白そうだから
面白そうと思った理由 • やったことがなかった『指導』や『育成』ができる ◦ 本職の場合、自分がやりたいエンジニアの作業が削られるから調整が難しい。 ▪ 徐々に管理職にフェードインしていくからそれが嫌いでやりたくなかった ... ◦ 副業などでやるしかないと考えていた
• 教えることで身に付くことが多い ◦ 人に何かを教えるということは、教える ×2倍の準備が必要であるため、いろいろ学べるこ とが多いと思いやってみることに。
面白そうと思った理由 • やったことがなかった『指導』や『育成』ができる ◦ 本職の場合、自分がやりたいエンジニアの作業が削られるから調整が難しい。 ▪ 徐々に管理職にフェードインしていくからそれが嫌いでやりたくなかった ... ◦ 副業などでやるしかないと考えていた
• 教えることで身に付くことが多い ◦ 人に何かを教えるということは、教える ×2倍の準備が必要であるため、いろいろ学べるこ とが多いと思いやってみることに。 やってみてから 経験してから 色々考えるスタイル
まとめ
まとめ • 生徒さん次第だけど最大限サポートする ◦ やれることは限られているため、生徒さんに応じてアプローチを変えつつ、生徒さんが目 標を達成するためにいろんなことを提案していく。 ◦ サポーターとして何が最善かを常に考えてレッスンを行う。
• 自由なキャリアプラン ◦ サラリーマンは会社次第 ◦ フリーランスは自己責任 • インストラクターはいいぞ! ◦ 自己責任
宣伝
https://unity-developer-jobs.connpass.com/event/138969/
オチが分かった人 スッキリしてもらえたかな?
Thankyou!!