Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
できることが多いUnityの落とし穴について - Unity Fukuoka 15
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
gremito
December 27, 2019
Technology
300
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
できることが多いUnityの落とし穴について - Unity Fukuoka 15
Unity Fukuoka15で15分LTをやった資料です。
https://unityfukuoka.connpass.com/event/135425/
gremito
December 27, 2019
More Decks by gremito
See All by gremito
クラウドE2Eテスト環境を構築してQA業務の効率化アップ
gremito
0
200
Unity Fukuoka 17 - (非公式)Unityプログラミング・バイブルR6 発売記念イベント
gremito
0
89
QAエンジニアになる必要な知識とスキル
gremito
0
630
JaSST'20 Tokyo RejectCon for Session
gremito
0
1.7k
3Dゲーム開発で気をつけるべきこと
gremito
1
450
運用と開発が同時並行で進んでいるRailsアプリケーションをDocker対応した事例について
gremito
1
1.6k
令和で脱サラ 転職LT#5 #jobchanger
gremito
1
490
Unityのインストラクターはじめました - Gotanda.unity #13 #gotandaunity
gremito
1
890
福岡のUnity界隈を盛り上げるイベント『Unity Fukuoka』 #edayfuk
gremito
0
3.3k
Other Decks in Technology
See All in Technology
20260906 「AWS運用入門」著者が教える、運用業務への生成AI活用入門
masaruogura
0
260
AI時代のAPI品質を支えるガードレール / API Guardrails for API quality in the AI era
yokawasa
1
210
Sigmaで作る業務アプリ
kazushiro_honma
0
110
Reactの設計論
uhyo
14
7.2k
V8コントリビュート超入門
riyaamemiya
0
160
幾何アルゴリズムで なめらかなピン操作を / iOSDC Japan 2026 / smoothpin
kazumanagano
0
240
omasushiというライブラリを作った
polidog
PRO
0
190
スクラムで身についていた動き方を、XPで捉え直してみた
codmoninc
PRO
1
340
多層防御と最⼩権限で実現する、安全なAIエージェント設計パターン
lycorptech_jp
PRO
1
250
多摩川(.dev)ランニング入門 / Tamagawa.dev#3
fujiwara3
3
450
深夜のクラウド懺悔室 1:29:300 or 1:0:0
kazzpapa3
1
220
enechainの内製セルフサービスプラットフォーム
hiyosi
0
150
Featured
See All Featured
How to Get Subject Matter Experts Bought In and Actively Contributing to SEO & PR Initiatives.
livdayseo
0
190
A better future with KSS
kneath
240
18k
The untapped power of vector embeddings
frankvandijk
2
1.9k
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
1.1k
DBのスキルで生き残る技術 - AI時代におけるテーブル設計の勘所
soudai
PRO
68
57k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
2.6k
The Language of Interfaces
destraynor
162
27k
[RailsConf 2023 Opening Keynote] The Magic of Rails
eileencodes
31
10k
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.7k
The Limits of Empathy - UXLibs8
cassininazir
1
650
Unsuck your backbone
ammeep
672
58k
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
4
2.4k
Transcript
ゲームエンジン・スマホアプリ・VR … できることが多いUnityの落とし穴について 2019/12/27(金) Unity Fukuoka 15 gremito
自己紹介 • 岩本 拓也 ◦ gremito(@grem_ito) • フリーランス エンジニア ◦
2017/5に中途入社したドリコムを 2019/7/12に退職 ▪ ゲーム基盤・QAエンジニア ◦ 現在、QAエンジニア / Unityインストラクター / CSM • コミュニティ活動 ◦ 八耐: 八時間耐久制作会(仮) ◦ Unity Fukuoka ◦ UNIBOOK: 日本Androidの会 Unity部 ◦ Podcast: ものラジ ◦ Unity Developer Jobs ◦ QAエンジニア勉強会 ← NEW 2
八耐
八時間耐久制作会(会):八耐 • 8時間でモノ作りして発表して交流する会 • 2017年から東京でもはじめました! • 約8年ほど参加・運営 https://www.facebook.com/hachijikan/
八時間耐久制作会(会):八耐 • 8時間でモノ作りして発表して交流する会 • 2017年から東京でもはじめました! • 約8年ほど参加・運営 https://www.facebook.com/hachijikan/ ご参加お待ちしておりますー!
UNIBOOK
日本Androidの会 Unity部:UNIBOOK • Unityの逆引きTIPS集 • 執筆者は書きたいことを書く本 • UTJメンバーやネットで有名な方々が参加している http://www.unity-bu.com/
日本Androidの会 Unity部:UNIBOOK • Unityの逆引きTIPS集 • 執筆者は書きたいことを書く本 • UTJメンバーやネットで有名な方々が参加している http://www.unity-bu.com/ BOOTHにて
冊子/電子版 販売中!!
Podcast
Podcast 日頃からもの作りしている人と もの作りについて話し合う もの作りトークラジオ 略して『ものラジ』!!
https://monorazi.hateblo.jp/ https://soundcloud.com/monorazi
https://monorazi.hateblo.jp/ https://soundcloud.com/monorazi 視聴してくれると嬉しいです!>< もの作りトークをしたい方 ゲストに出たい方 是非お待ちしてます!!
アジェンダ • Unityでできること • 直近あった怖い話 • これからのUnityについて
Unityで できること
None
Unityできること • ゲームエンジンだけの時代はいつの間にか終わっていた • クリエイティブなデジタル制作だったらだいたいUnityで何とかなる • Unityからプログラミングを学べる • ...etc
Unityできること • ゲームエンジンだけの時代はいつの間にか終わっていた • クリエイティブなデジタル制作だったらだいたいUnityで何とかなる • Unityからプログラミングを学べる • ...etc とりあえずUnityで
作品制作できる 基礎スキルがあれば どの分野にも ジョブチェンジできる!!
直近あった 怖い話
None
UnityでiOS/Androidのアプリを作りたいです。 アプリの内容は学習系アプリを想定しています。
UnityでiOS/Androidのアプリを作りたいです。 アプリの内容は学習系アプリを想定しています。 そもそも...
Unityでスマホアプリ開発 • iOS/Androidの開発環境をセットアップ ◦ iMacまたはMacBookが必要 • iOS/Androidの端末の用意 ◦ なるべく最新の端末が良い •
デベロッパー登録 ◦ Developer Program($299=約¥32,800)/ Play Console($25=約¥2,800) • ネイティブプラグイン ◦ SNS連携、プッシュ通知、アプリ内課金、データ管理、 ...etc
両方作ることはできますが、macOSのPCが必要だったりUnityなので一部3D 分野を学ぶ必要があるなど色々あってとても大変です。 そのアプリはいつまでに作ってリリースしたいとお考えですか? UnityでiOS/Androidのアプリを作りたいです。 アプリの内容は学習系アプリを想定しています。
両方作ることはできますが、macOSのPCが必要だったりUnityなので一部3D 分野を学ぶ必要があるなど色々あってとても大変です。 そのアプリはいつまでに作ってリリースしたいとお考えですか? UnityでiOS/Androidのアプリを作りたいです。 アプリの内容は学習系アプリを想定しています。 最低限の機能を作って来年の夏頃には両方のアプリをリリースしたいです! その後すぐにサブスクリプションモデルの機能を入れて収益欲しいです!
両方作ることはできますが、macOSのPCが必要だったりUnityなので一部3D 分野を学ぶ必要があるなど色々あってとても大変です。 そのアプリはいつまでに作ってリリースしたいとお考えですか? UnityでiOS/Androidのアプリを作りたいです。 アプリの内容は学習系アプリを想定しています。 最低限の機能を作って来年の夏頃には両方のアプリをリリースしたいです! その後すぐにサブスクリプションモデルの機能を入れて収益欲しいです! え?
最近あった怖い話 • 技術書やセミナー、ネット講座など学習プラットフォームが充実 ◦ 自分へある程度の投資をかけることですぐスキルが身に付く ◦ 半年や1年ぐらい頑張ったらやりたいことができるようになる
最近あった怖い話 • 技術書やセミナー、ネット講座など学習プラットフォームが充実 ◦ 自分へある程度の投資をかけることですぐスキルが身に付く ◦ 半年や1年ぐらい頑張ったらやりたいことができるようになる - UnityでiOS/Androidのアプリ(サービス)開発ができるようになるには最低 でも1年以上の投資(お金・時間・モチベなど)がかかる
最近あった怖い話 • 技術書やセミナー、ネット講座など学習プラットフォームが充実 ◦ 自分へある程度の投資をかけることですぐスキルが身に付く ◦ 半年や1年ぐらい頑張ったらやりたいことができるようになる - UnityでiOS/Androidのアプリ(サービス)開発ができるようになるには最低 でも1年以上の投資(お金・時間・モチベなど)がかかる
これからの Unityについて
Unityできること • ゲームエンジンだけの時代はいつの間にか終わっていた • クリエイティブなデジタル制作だったらだいたいUnityで何とかなる • Unityからプログラミングを学べる • ...etc
これからのUnityについて • ゲームエンジンだけの時代はいつの間にか終わっていた • クリエイティブなデジタル制作だったらだいたいUnityで何とかなる • Unityからプログラミングを学べる • ...etc -
小中高生がUnityでもの作りを通してプログラミングを覚 える
Unityインターハイ https://inter-high.unity3d.jp/
None
福岡がない...
福岡から Unityインターハイに 作品投稿する 小中高生を Unity Fukuokaで サポート!!