Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

「UIとUX」 by 若松和憲 / 2015-09-12-g-study_wakamatsu

28ae39cf8ee29cc85a32c2415774d20f?s=47 G-Study
October 07, 2015

「UIとUX」 by 若松和憲 / 2015-09-12-g-study_wakamatsu

2015-09-14に開催された第9回G-Studyの発表資料です。

28ae39cf8ee29cc85a32c2415774d20f?s=128

G-Study

October 07, 2015
Tweet

Transcript

  1. UIとUX 第9回 G-Study 2015/09/12 若松和憲

  2.  UIとUXは違う  UI中心思考から脱却する 今日の話し 2

  3.  機械を扱う者と機械とで 情報を伝達しあうための手段や機構 UI(User Interface) 3

  4. いろいろなUI 4

  5.  ある製品やサービスを利用したり、 消費したりした時に得られる体験の総体 UX (User Experience) 5

  6. 6 iPhoneの例

  7. UI 7

  8. UX 8

  9. 家電量販店のAppleコーナー 9

  10. 10 コンビニコーヒーの例

  11. UI 11

  12.  日経トレンディの「2013年ヒット商品ベスト30」で1位  セブンカフェは累計で2億杯を達成  日本のコーヒー国内消費量が6%アップ 売れた…! 12

  13.  手頃な価格で、 高品質なコーヒーを、 24時間、 近所で購入する事が出来る UX 13

  14.  かっこいい画面、おしゃれな形、よりも「ユーザー体験」 が重要 14 UIよりもUX

  15.  使う「モノ」ではなく、 体験する「コト(ストーリー)」のデザイン。 UXデザイン 15

  16.  UXをデザインするためのツール  プロセスごとに以下を記述する  自社のアクション  ユーザーの関心事  ユーザーの感情の起伏

     など Customer Journey Map 16
  17. None
  18. Starbucks Third Place 癒しの空間と上質な時間 18

  19.  ユーザーにとって「使いやすいか」ではなく、 ユーザーにとって「どんな体験ができるか」 UI中心思考からの脱却 19

  20.  UIとUXは違う  UI中心思考から脱却してUXを重視する どんな話しだったか 20

  21. 21 Q&A