Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
北海道に移住してIT企業で社内デザイナーとして取り組んだこと
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
Hajime Kato
July 28, 2023
Design
600
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
北海道に移住してIT企業で社内デザイナーとして取り組んだこと
Hajime Kato
July 28, 2023
More Decks by Hajime Kato
See All by Hajime Kato
気圧・高度・GPSを記録&可視化するアプリ「Koudo」を作った話
hjmkth
1
270
情報を翻訳する-伝わる可視化3原則とオープンデータ活用-
hjmkth
1
280
「れきちず」のこれまでとこれから - 誰にでもわかりやすい歴史地図を目指して / FOSS4G 2025 Japan
hjmkth
1
3.8k
地理院地図をもっと楽しく!れきちず新機能のご紹介
hjmkth
1
750
オリジナルのデザイン地図を作ってみた!〜OpenMapTilesとMaputnikを活用した地図スタイル〜
hjmkth
1
1.2k
オープンデータを利用して色々なものを作った話
hjmkth
1
270
日本最大級!地図・技術界隈の文化祭「FOSS4G 2024 Japan」に参加した話
hjmkth
1
150
地図・デザイン・可視化 −情報をわかりやすく伝えるために−
hjmkth
2
880
現代風歴史マップ「れきちず」フロントエンドのウラとオモテ|フロントエンドカンファレンス北海道2024 / frontend of Rekichizu
hjmkth
0
670
Other Decks in Design
See All in Design
2026年の勢い / Momentum for 2026
bebe
0
470
AIでデザインをつくる:基礎編
kenichiota0711
4
3.2k
Storyboard Exercise: Chase Sequence
lynteo
1
320
【優秀賞+特別賞】くまモン食いしん坊弁当「くまモンの魔法の柑橘弁当」最終審査資料
shoko_seven11
0
200
「使いやすさ」だけでは、「勝てる」サービスにはならない。〜KPIとUXの分断を埋める、サービス戦略という「指針」〜
nbkouhou
2
420
怖くないアクセシビリティ -カウンターカルチャーとしてのアッカン東京-
securecat
1
200
新卒2年目デザイナーが、UX検定基礎にチャレンジした話
designer_no_pon
1
1.6k
生成AIの不確実性を価値に変える、「ビズリーチ」の体験設計 / KNOTS2026
visional_engineering_and_design
6
1.3k
デザインの文脈を理解する:エンジニアがデザインカンファレンスに参加して得た学びと気づき
hypebeans
0
230
第18回サイゼミ
lw
1
3.9k
はじめての演奏会フライヤーデザイン
chorkaichan
1
310
AIスライドデザインを生成する仕組みを社内共有する
kenichiota0711
7
5.6k
Featured
See All Featured
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
4
2.3k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
Building Applications with DynamoDB
mza
96
7.1k
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4.3k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Why Mistakes Are the Best Teachers: Turning Failure into a Pathway for Growth
auna
0
160
Leveraging Curiosity to Care for An Aging Population
cassininazir
1
270
AI Search: Where Are We & What Can We Do About It?
aleyda
0
7.6k
How to Talk to Developers About Accessibility
jct
2
240
16th Malabo Montpellier Forum Presentation
akademiya2063
PRO
0
150
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
275
41k
Bash Introduction
62gerente
615
220k
Transcript
加藤 創 北海道に移住して IT企業で 社内デザイナーとして 取り組んだこと 幌見峠にて筆者撮影
01 02 03 04 CONTENTS 自己紹介 取り組んだこと いま直面していること 今後やっていきたいこと
01 自己紹介
デザイナー 加藤 創 Hajime Kato
前職 • 東京のデザイン制作会社で グラフィックデザイナーとして7年間勤務 • 主に販促・広告デザインなどを制作
権利上の都合により、 こちらのスライドを加工しています 撮影•SNSへの投稿はNGでお願いします
趣味 地図や路線図が好きで Twitterにデザインと絡めた作品を投稿
None
None
None
None
02 取り組んだこと
コーポレート
名刺 メールアドレス
ロールアップバナー
会社案内リーフレット
プラグインアイコン
YouTubeサムネ
BBQロゴ
ノベルティ
マスキングテープ
クリアボトル
社外案件
3D DB Viewer ページ https://sitereports.nabunken.go.jp/3ddb
共創 「取り組んだもの」で紹介したものは 自分ひとりの力で作ったのものではなく MIERUNEのメンバーと共に創りあげたもの
アイデア 技術 技術 技術 アドバイス
アドバイス
03 いま直面していること
2種類のデザイナー デザイナーの働き方として • クライアントワーク(顧客) • インハウス(社内) の2種類がある
クライアントワーク
インハウス(社内)
インハウスでは クライアントや広告代理店が行ってきた 企画・設計まで自分がやる必要がある (全部ではないにしろ)
None
課題 • これまで受動的・客体的に行動することに 慣れてしまっていた • 自ら考えるということが不足
04 今後やっていきたいこと
目標 • 自ら考え、能動的・主体的に行動したい • メンバーと共に創り上げていきたい(共創) • 社外案件に参加し、社会貢献していきたい
おわり 宗谷岬にて筆者撮影