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獨立遊戲開發者分享會 110528 ─ GDC 2011 心得: "Turning Mobil...

IGDSHARE
January 09, 2012
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獨立遊戲開發者分享會 110528 ─ GDC 2011 心得: "Turning Mobile Games into Moneymakers"

這是獨立遊戲開發者分享會 IGDSHARE 110528 的簡報重新上傳,內容為 Game Developer Conference 2011 中由 Charles Yim 主持,Peter Vesterbecka, Mike Breslin, Misha Lyalin 與談的座談場次 "Turning Mobile Games into Moneymakers",本簡報內容僅為心得重點整理。

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January 09, 2012
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Transcript

  1. Turning Mobile Games into Moneymakers • Panel 對談 • 主持人

    Charles Yim • 與談人 Peter Vesterbacka, Rovio ( Angry Birds ) Mike Breslin, Glu Mobile ( Gun Bros ) Misha Lyalin, ZeptoLabs ( Cut the Rope )
  2. Mobile Games => Moneymakers • Peter Vesterbacka, Rovio ( Angry

    Birds ) • 在 Angry Birds 之前已經開發 51 個手機作品 • 2003 年開始 • 公司目前 50 人上下 • 目前以創造 Angry Birds 品牌來拓展產品線 • (商業)機會在哪就往哪去
  3. Mobile Games => Moneymakers • Why Birds? => Why not

    Birds? • 商品化:書、玩具、電影;要學習很多不同領域 • Angry Birds 本是打算開發成其他遊戲,但作罷 重複利用了角色 • 真的要把遊戲做好 • "Multi-Model" ,不要迷信 / 固執 • 40~50% Angry Birds 玩家會買 Mighty Eagle
  4. Mobile Games => Moneymakers • Angry Birds 在 Android 上超過

    13M 次下載 80% 維持率 • 寧缺勿濫 • 不太同意 Zynga 的做法 • 非常唱衰傳統 console 市場 • 如果跨平台,盡量同時更新 • "Why are the birds angry?" => 話題與顯眼程度
  5. Mobile Games => Moneymakers • Mike Breslin, Glu Mobile (

    Gun Bros ) • 400 人的跨國公司 • 基本上算通路營運
  6. Mobile Games => Moneymakers • 遊戲服務化 • 隨時更新,不斷加值,永遠要做測試 • 建立遊戲網,避免使用侵入型廣告

    • Gun Bros 兩個月間超過一百萬次(免費)下載 • 讓使用者在遊戲網裡轉移 • 注意玩家或其他網站怎麼評價遊戲
  7. Mobile Games => Moneymakers • Misha Lyalin, ZeptoLabs ( Cut

    the Rope ) • 2 個人( Voinov 兄弟)開的公司,目前 5 人 • GDCA Handheld Finalist
  8. Mobile Games => Moneymakers • 真的成功後,挑戰才接踵而至 • 賣「故事」和「世界觀」的重要性 • 為玩家著想,玩家才會支持,才能更進一步

    "Monetization" • Conversion Rate: 15% (Lite -> Paid) • 口碑行銷的重要性 (73% 以上 ) • 創造價值。你賣的東西對玩家到底有什麼價值