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RDRA/DDD/Goでモジュラーモノリスのアプリを開発してみた話 / developing a modular monolith application with RDRA DDD Go
Imamoto Hikaru
July 24, 2023
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27 slides
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開発フェーズごとの戦略・アウトプット 要件定義 基本/詳細設計 実装 戦略 アウト プット RDRAを用いた要求分析 ・業務、BUCの洗い出し ・画面、システム機能の洗い出し
・要求元との要件合意の迅速化 RDRA資料を利用してDDD ・RDRAの業務分割を前提としたコン テキスト分割 ・RDRAと同じドメイン名 ・コンテキスト単位で設計資料作成 Goでモジュラーモノリス ・コンテキストごとに Go modulesを割 り当て(Workspace Mode使用) ・moduleごとにレイヤードアーキテク チャで実装 RDRAの 各種ダイアグラム コンテキストマップ コンテキストごとの 設計資料 Goプログラム -
開発フェーズごとの戦略・アウトプット 要件定義 基本/詳細設計 実装 戦略 アウト プット RDRAを用いた要求分析 ・業務、BUCの洗い出し ・画面、システム機能の洗い出し
・要求元との要件合意の迅速化 RDRA資料を利用してDDD ・RDRAの業務分割を前提としたコン テキスト分割 ・RDRAと同じドメイン名 ・コンテキスト単位で設計資料作成 Goでモジュラーモノリス ・コンテキストごとに Go modulesを割 り当て(Workspace Mode使用) ・moduleごとにレイヤードアーキテク チャで実装 RDRAの 各種ダイアグラム コンテキストマップ コンテキストごとの 設計資料 Goプログラム -
RDRAに関する概念①:レイヤー システム価値 役割 具体的な 作業 システムが 「誰にとっての価値を 実現するのか」 を明らかにする 関連するアクター、
外部システム、 システム化目的等を定義 システム外部環境 システム境界 システム システムが 「どのように使われる のか」 を明らかにする システムと 「どう関わるか」 を明らかにする システムそのものを 表現する 業務、 ビジネスユースケースを洗 い出し、 業務フローや利用ケース を定義する 誰がどのようにシステムを 利用するか (画面・イベント)や システムの処理の単位 (ユースケース)を定義す る システム化する 「情報」と その情報が取り得る 「状態」で システムを明示する 上位 下位 レイヤー名 -
上位レイヤーを入力として下位レイヤー作業を実施する システム価値 役割 具体的な 作業 システムが 「誰にとっての価値を 実現するのか」 を明らかにする 関連するアクター、
外部システム、 システム化目的等を定義 システム外部環境 システム境界 システム システムが 「どのように使われる のか」 を明らかにする システムと 「どう関わるか」 を明らかにする システムそのものを 表現する 業務、 ビジネスユースケースを洗 い出し、 業務フローや利用ケース を定義する 誰がどのようにシステムを 利用するか (画面・イベント)や システムの処理の単位 (ユースケース)を定義す る システム化する 「情報」と その情報が取り得る 「状態」で システムを明示する Input Input Input 上位 下位 レイヤー名 -
上位レイヤーは下位レイヤーの「WHY」になっている システム価値 役割 具体的な 作業 システムが 「誰にとっての価値を 実現するのか」 を明らかにする 関連するアクター、
外部システム、 システム化目的等を定義 システム外部環境 システム境界 システム システムが 「どのように使われる のか」 を明らかにする システムと 「どう関わるか」 を明らかにする システムそのものを 表現する 業務、 ビジネスユースケースを洗 い出し、 業務フローや利用ケース を定義する 誰がどのようにシステムを 利用するか (画面・イベント)や システムの処理の単位 (ユースケース)を定義す る システム化する 「情報」と その情報が取り得る 「状態」で システムを明示する WHY WHY WHY 上位 下位 レイヤー名 -
• アイコン ◦ レイヤーごとに定義されるモデル • ダイアグラム ◦ レイヤーごと明らかにすべき事柄を 示すための図 •
例:システムコンテキスト図 ◦ システム価値レイヤーで定義されるダ イアグラム ◦ システムに関わるアクター、外部シス テムをアイコンとして定義する ◦ システム化の目的を認識合わせする RDRAに関する概念②:アイコン・ダイアグラム -
RDRAを実践してみた感想 • 「要件定義」にとどまらず「基本設計」まで踏み込んだドキュメント が完成される ◦ 内容が具体的になるので要求元との要件合意がより迅速・明確にできる • 「業務」や「ビジネスユースケース」の分割は難しい ◦ 試行錯誤して決定する必要がある
• ビジネスとシステムのバランス感覚が必要 ◦ システムに寄りすぎると、ビジネス側の人に内容を理解してもらえない -
開発フェーズごとの戦略・アウトプット 要件定義 基本/詳細設計 実装 戦略 アウト プット RDRAを用いた要求分析 ・業務、BUCの洗い出し ・画面、システム機能の洗い出し
・要求元との要件合意の迅速化 RDRA資料を利用してDDD ・RDRAの業務分割を前提としたコン テキスト分割 ・RDRAと同じドメイン名 ・コンテキスト単位で設計資料作成 Goでモジュラーモノリス ・コンテキストごとに Go modulesを割 り当て(Workspace Mode使用) ・moduleごとにレイヤードアーキテク チャで実装 RDRAの 各種ダイアグラム コンテキストマップ コンテキストごとの 設計資料 Goプログラム -
RDRA資料を利用してDDD 戦略的DDDを実践 • コンテキストマップの作成 ◦ RDRAの「ビジネスコンテキスト」「業務フロー+UC複合図」を主なインプットとして、 分割できる業務領域を洗い出して境界付けられたコンテキストを定義 • ユビキタス言語となる用語集の作成 ◦
RDRAの「情報モデル」を主なインプットとして、コンテキストごとに「用語説明」とい う形で主なユビキタス言語を付記 -
コンテキストごとの設計資料 レイヤードアーキテクチャの各層に対応する資料を作成 (コンテキストごとにレイヤードアーキテクチャ構成をとる想定のため) • Domain層 → ドメインモデル図 • UserInterface層、Application層 →
シーケンス図 • Infrastructure層 → テーブル設計 -
開発フェーズごとの戦略・アウトプット 要件定義 基本/詳細設計 実装 戦略 アウト プット RDRAを用いた要求分析 ・業務、BUCの洗い出し ・画面、システム機能の洗い出し
・要求元との要件合意の迅速化 RDRA資料を利用してDDD ・RDRAの業務分割を前提としたコン テキスト分割 ・RDRAと同じドメイン名 ・コンテキスト単位で設計資料作成 Goでモジュラーモノリス ・コンテキストごとに Go modulesを割 り当て(Workspace Mode使用) ・moduleごとにレイヤードアーキテク チャで実装 RDRAの 各種ダイアグラム コンテキストマップ コンテキストごとの 設計資料 Goプログラム -
Goでモジュラーモノリス • Goには「module」というコード管理 単位が存在 • Workspace modeを利用し、複数 のmoduleをモノレポで管理するモ ジュラーモノリス構成を取る事が可能 Main
Module Module A Module B Main Module Workspace 管理 -
実装の基本方針 • コンテキストマップと同じ粒度でGo Moduleを作成することで、モジュラーモ ノリスを実現する ◦ Moduleの名前や依存関係はコンテキストマップを踏襲 ◦ 1つのリポジトリ(モノレポ)で複数Moduleを管理し、同一リポジトリ内のModuleにも依存可能 •
Moduleごとにレイヤードアーキテクチャ構成にする • コンテキストごとにDBも分割 ◦ PostgreSQLで同一DBクラスタで複数DBを作成 • その他の細かい実装方針は以下のStyleGuideでも公開しています ◦ https://github.com/rakus-public/styleguide/tree/main/go -
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