UC3M university cafeteria redesign

UC3M university cafeteria redesign

D7d3f3dd5063d56c96151d433c303c1a?s=128

Javier Honduvilla Coto

May 17, 2016
Tweet

Transcript

  1. 1.

    Cafeteria UC3M design, synthesis & evaluation {Álvaro Cáceres, Jennifer Azaña,

    David Ortiz, Miren Sainz, Álvaro Rubio, Javier Honduvilla} {100303602, 100303605, 100303559, 1003033590, 100303493, 100303609}@alumnos.uc3m.es
  2. 9.
  3. 11.
  4. 12.

    How

  5. 19.
  6. 20.
  7. 22.
  8. 24.
  9. 25.

    Problem specification • Who: Alicia Montero, Juan Herrera & John

    Smith • What: Final experience map • How: Service blueprint
  10. 29.

    17 User stories JUAN HERRERA 1. Juan necesita recibir descuentos

    para ahorrar dinero en las consumiciones. 2. Juan quiere encontrar un sitio disponible para comer tranquilamente. 3. Juan necesita tarjetas prepago para controlar sus gastos. 4. Juan quiere comparar precios de distintos productos para encontrar la opción más rentable dependiendo del día. ALICIA MONTERO 1. Alicia quiere entregar los tickets de pedidos en la barra en el Padre Soler de forma más organizada para perder menos tiempo y respetar el orden de llegada. 2. Alicia preferiría que realizar el pedido sea suficientemente específico para no tener que repetirlo en la barra del Padre Soler. 3. Alicia necesita pedir con rapidez para comprar en los cambios de clase y no llegar tarde. 4. Alicia necesita poder distinguir sus pedidos para recogerlo sin confundirse con los de los demás. 5. Alicia quiere poder entender las fórmulas de desayuno y todas las posibilidades que tiene cuando va a la cafetería para desayunar. 6. Alicia quiere saber la información nutricional de los productos. 7. Alicia quiere saber de antemano qué cafetería va a estar menos ocupada para ir directamente a esa.
  11. 36.
  12. 37.
  13. 38.

    Talking to experts We got feedback on our wireframes Carrousel

    view, enhanced buying process, hamburger menu
  14. 39.
  15. 40.
  16. 41.
  17. 42.
  18. 43.
  19. 45.

    “Axure is a wireframing and rapid prototyping software.” Wikipedia In

    our opinion is the perfect way to create realistic app’s prototypes.
  20. 46.

    Talking to experts We tested our interactive prototype Material Design

    like recommendations, redistribution of some information elements Big Google “+” button, hamburger menu, etc
  21. 48.

    “Ionic is a complete open-source SDK for hybrid mobile app

    development.” Wikipedia Technologies: AngularJS + Cordova + HTML5 + CSS + Sass
  22. 54.

    Ask users to order a hamburger and take it from

    the cafeteria 2 participants SW Prototype + TAP + QAP Real-life-like environment Powerful feedback
  23. 57.

    Changes to do... -QR system for tickets -Send tickets to

    friends -Visualize more tabs -Customize shopping chart
  24. 61.
  25. 62.