Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Дизайн-спринт

JTBD.academy
November 29, 2018

 Дизайн-спринт

Как пройти путь от идеи до проверенного прототипа за 5 дней?

Дизайн-спринт – это очень популярный на западе фреймворк. Его используют стартапы, огромные корпорации и акселераторы. Методолгия позволяет им сэкономить несколько месяцев на создание и проверку идей новых продуктов и фич. За 5 дней команда вместе с фасилитатором проходит путь от проблемы пользователя или идеи продута до прототипа и обратной связи от пользователей. Каждый день определенный фокус и серия упражнений. В конце – тесты прототипа с пользователями и понимание нужно ли развивать идею дальше или нет.

JTBD.academy

November 29, 2018
Tweet

More Decks by JTBD.academy

Other Decks in Design

Transcript

  1. Всё расскажем 1.Что это и почему популярно на зарубежом? 2.Какие

    проблемы решает и почему так хорошо? 3.Как организовать? 4.Как продать руководству и коллегам? 5.Как избежать банальных ошибок? 6.Где узнать подробнее?
  2. 1 цикл занимает от 3-6 месяцев и кучу $$$ Build

    Learn Measure = 3–6 месяцев •Много времени •Большие риски •Высокая неопределенность Обсуждения Бюджетирование Переделать! Доработать! Привлечение пользователей
  3. 1 цикл занимает до 5 ДНЕЙ, экономит кучу $$$ и

    времени = Ответы на важные вопросы: • Как должен выглядеть и работать продукт • Стоит ли идея месяцев работы • Найдет ли ваше ценностное предложение отклик у аудитории • Как «продать» идею команде и руководству 5 дней
  4. Ауткам • Экономия нескольких месяцев и $$$ • Кликабельный прототип

    • Проверенные гипотезы • Налаженная коммуникация с руководством и в команде – все знают что делать и зачем • Процесс и упражнения, которые используются дальше
  5. Решаются разные задачи • MVP • Новая фича • Ценностное

    предложение • Новый сайт • Новый процесс • Новая дизайн-концепция Примеры: и многое другое…
  6. Дизайн-Спринт стал феноменом 1. Агентства, которые делают только спринты 2.

    Интеграция дизайн-спринтов в венчурные фонды и акселераторы 3. Дизайн-спринт академии 4. Приложения 5. Сообщества 6. Блоги
  7. Подготовка Выбрать проблему или идею на Дизайн-спринт Договориться с: командой,

    руководством, пользователями для теста и экспертами Подготовить: комнату, канцелярию, снэки
  8. Понять проблемы и определить челлендж 1. Выгрузить проблем пользвоателей 2.

    Выгрузить опасения команды 3. Интервью с экспертами 4. Долгосрочная цель 5. Вопросы спринта 6. Карта 1 ДЕНЬ
  9. Что получилось с командой Kaspersky Lab 1. 1 цель 2.

    30+ проблем, опасений 3. 5 вопросов спринта 4. 2 карты 1 ДЕНЬ
  10. Придумать концепции 1. Круговой брейншторм 2. Фильтрация идей с экспертами

    3. Вдохновляющие демо 4. 4-этапный скетчинг: • Записи • Зарисовки • Крейзи 8 • Создание концепта 5. Выбор лучших концептов 2 ДЕНЬ
  11. Что получилось с командой Kaspersky Lab 1. 50+ идей фич

    и продуктов 2. 8 - WOW идей 3. 17 - NOW идей 4. 7 концептов фич 5. Выбран лучший концепт 2 ДЕНЬ
  12. Создать прототип 1. Отрисовка экранов 2. Сборка прототипа 3. Проработка

    текстов 4. Пробный запуск Проверить гипотезы 1. Проверка прототипа с 5-6 настоящими пользователями 2. Выводы о гипотезах 3. Ретроспектива 4. План действий 5 ДЕНЬ 4 ДЕНЬ
  13. Что получилось с командой Kaspersky Lab 1. Кликабельный прототип с

    несколькими сценариями 2. Эмоционально заряженная команда 3. Пачка проверенных гипотез 4. Пачка новых гипотез 4-5 ДЕНЬ
  14. Алексей Милёхин менеджер продукта Kaspersky Internet Security For Android «Мы

    увидели как можно быстро и чётко проработать гипотезы, вовлечь коллег из других подразделений, научились конструктивно обсуждать идеи и выбирать лучшие. На выходе получается проработанное решение, с которым согласны все участники команды. Это здорово!» ЕЕЕЕ!!!
  15. Почему спринт работает 1. Концентрация на продукте 2. Совместное созидание

    3. Чередование задач 4. Разделение труда 5. Фасилитация 6. Классные упражнения
  16. Как уговорить ТОПов? 1. Снижение риска неудачи продукта или фичи

    2. Кост спринта с в триллион раз меньше чем 3-6 месяцев работы команды 3. Не надо тратиться на корпоратив 4. Сказать, что спринты проводят Google, Slack, YCombinator и др.
  17. Как уговорить команду выделить время? 1. Не так уж долго

    2. Не надо будет пересогласовывать по 20 раз 3. Успеем к дедлайну 4. Получишь бонус за квартал 5. Сплотим команду 6. Проверка гипотез, разумеется Дизайн-спринт
  18. Частые ошибки 1. Стать самому фасилитатором и участником команды одновременно

    2. Не выяснить проблемы пользователей до начала спринта 3. Не договориться с командой о правилах: без гаджетов, во время спринта только спринт 4. Не закрыть комнату на ключ, пускать кого попало и давать уводить людей 5. Не звать экспертов
  19. Как улучшить дизайн- дизайн-спринт? 1. Определиться с задачей до начала

    спринта 2. Привлечь дизайнеров на стадию прототипирования 3. Вывезти команду из офиса 4. Больше внимания экспертам 5. Ретроспектива и план действий в 5й день 6. Проводить кик-офф на следующий понедельник 7. Использовать обновленную версию упражнений - Design Sprint 2.0