Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
#yumemi_grow 読書シェア会 vol.1 - スコット・バークン著『デザインはどのよ...
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
Kaito UDAGAWA
January 29, 2025
Design
270
1
Share
#yumemi_grow 読書シェア会 vol.1 - スコット・バークン著『デザインはどのように世界をつくるのか』
https://yumemi.connpass.com/event/340574/
Kaito UDAGAWA
January 29, 2025
More Decks by Kaito UDAGAWA
See All by Kaito UDAGAWA
2025.05.10 技術書とVoicyとわたし #RPALT
kaitou
1
370
#LAPRAS正夢LTグランプリ プログラミングで作る物理的アート
kaitou
0
100
目指せ!本を書いて夢の不労所得 #第3木曜LT会
kaitou
1
200
せっかくLTに登壇するならコレしてみませんか?
kaitou
0
140
Kaitouはどうしてエンジニアに!?(短縮版)
kaitou
0
76
音に負けない!子どもが騒いでいる脇でも快適オンラインMTGの秘伝
kaitou
0
490
自社開発企業から“良い”スカウトを受け取る方法
kaitou
0
180
電波が届かないキャンプ場で年末年始対応をするためにStarlinkを導入した話
kaitou
0
400
ユーザースタイルシートや拡張機能で作る広告ブロック入門
kaitou
0
220
Other Decks in Design
See All in Design
なぜ、インサイトを貯めるのか?
tajima_kaho
1
550
I.A. como meio, não como fim. Dados + IA e até onde vai a promessa?
videlvequio
0
290
Signull 団体説明資料
signull
0
590
デザインの文脈を理解する:エンジニアがデザインカンファレンスに参加して得た学びと気づき
hypebeans
0
190
Build for the Web, Build on the Web, Build With the Web
csswizardry
0
360
2026の目標「もっと定量的に事業、会社へ貢献する!」
yuri_ohashi
0
810
爆速開発でAIプロダクトが40万インプレッションになった話
tsubura
0
250
デザインとフロントエンドの境界が融ける Claude Code × Figma
littlebusters
1
2.6k
新卒2年目デザイナーが、UX検定基礎にチャレンジした話
designer_no_pon
1
1.4k
アイデアを加速させる!Firefly ボードで発想の幅を広げよう
connecre
1
380
2026年の勢い / Momentum for 2026
bebe
0
430
保育現場にAIを 〜人と技術に橋を架けるデザインで考えてきたこと〜 uiuxcamp2026-hoiku-ai-design
hiro93n
1
220
Featured
See All Featured
Winning Ecommerce Organic Search in an AI Era - #searchnstuff2025
aleyda
1
2k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
50
15k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
274
21k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
9.8k
Unlocking the hidden potential of vector embeddings in international SEO
frankvandijk
0
790
Designing for Timeless Needs
cassininazir
0
220
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
57
14k
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
450
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
58k
Amusing Abliteration
ianozsvald
1
160
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
6.1k
The Curious Case for Waylosing
cassininazir
0
340
Transcript
1 © Metaps Holdings, Inc. スコット・バークン著 『デザインはどのように世界を つくるのか』 プラットフォーム戦略部 宇田川
海人 株式会社メタップスホールディングス 2025年1月30日
2 © Metaps Holdings, Inc. 自己紹介 フロントエンドエンジニア/UXデザイナー 宇田川 海人(Kaitou) 2019年より株式会社メタップス(現・株式会社メタップス
ホールディングス)にフロントエンドエンジニアとして参画 するが、チーム内ではあまりコードは書かせてもらえず、別 で勝手にPython等を使ってビズ側やバックオフィス側の業 務改善・支援ツールの開発・運用をしている。 休日は子どもたち(上が11歳、下が7歳)とCore Keeperば かりしているので、最近はキャンプや野草採りと外で一緒に やれることを模索中。 株式会社 メタップスホールディングス 𝕏 @Kaitou1192
3 © Metaps Holdings, Inc. どんな本なのか? いくつかの章のタイトルを抜粋すると…… 第2章 つくることとデザインすることの違い … 第5章 誰だって何かをデザインしている
… 第19章 解決策は問題を生み出す 弊社では、新人研修においてこの書籍をベースに したお話をしています。
4 © Metaps Holdings, Inc. この本の登場以前は…… ドナルド・アーサー・ノーマン(1990)『誰のため のデザイン?―認知科学者のデザイン原論』新曜社 ※原題『The Psychology
of Everyday Things』 『The Design of Everyday Things』 UI/UXの勉強をする人にとって、おそらくゴールドス タンダード、バイブルになる書籍。 著者のD.A.ノーマンは、ヤコブ・ニールセンと共に Nielsen Norman Group を作った人。
5 © Metaps Holdings, Inc. この本の登場以前は…… 日本語の旧版が1990年、日本語の増補・改訂版が 2015年に出版されている。 ※英語の原著の旧版は1998年、新版は2013年に出版 とても良い本です。
ちゃんと書かれているが、分厚くて取り付きづらい。 事例は普遍的なものを扱っているが、古くも感じる。 デザインを勉強しはじめた時、1人で読むのは辛い。 反面、デザインを勉強したい人同士とかで読書会とか をするには最適。
6 © Metaps Holdings, Inc. この本を おすすめする 理由
7 © Metaps Holdings, Inc. デザインを 究極の自責で 解説する本 ひとことで 言うと
8 © Metaps Holdings, Inc. デザインを究極の自責で解説する本 • 「自覚/無自覚」「良/悪」を区別しなければ、 人が関与したものは すべてデザインの産物
。 • つまりデザインは「職業デザイナー」のものだけではない 。 ウェブやアプリを作る仕事を例にとってみると…… 何気なくエンジニアが 実装した挙動やコードの書き方やルールもデザインだし、ディレクターや PMが共通認識を作るために描いたドキュメントやワイヤーフレームも デザインだし、最終アウトプットのデザインに影響してしまう。 • その上で「そのモノ自体や使う人が問題を起こしたらデザインのせい」 。
9 © Metaps Holdings, Inc. Goodなポイント • 示唆に富む「問い」がたくさん掲載されている • デザインの考え方に慣れていない方向けのチェックリストがある
• ちゃんと引用文献が書かれている 実は一般に販売されているデザイン論の書籍では、書かれていないことが多い。 • おすすめ参考資料も書かれている 次に勉強するためのヒントが見つけやすい。 • D.A.ノーマンの話は当然踏まえて書かれている この本を読み終えたあとに「誰のためのデザイン」を読むと理解が深まるかも。
10 © Metaps Holdings, Inc. まとめ
11 © Metaps Holdings, Inc. まとめ • 『デザインはどのように世界をつくるのか』は、 とても読みやすいので UI/UX
の考え方に興味を持った 方の最初の1冊目におすすめ • 誰しも何か作るときには 「デザインをしてしまっている」 • 作られたモノ自体や、使った人が問題を 起こしたら、それは デザイン側に原因がある • だからみんなで一緒にデザインを 勉強しましょう!
12 © Metaps Holdings, Inc. ご清聴ありがとうございました! よかったら友だちになってください 𝕏 @Kaitou1192