Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Designship2024 Panel Discussion インハウスデザイナーは 何をデ...
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
YurufuwaKiyoshi
October 13, 2024
Design
7.1k
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Designship2024 Panel Discussion インハウスデザイナーは 何をデザインしているか、するべきか で使用したスライドを公開します。
Designship2024 Panel Discussion
インハウスデザイナーは
何をデザインしているか、するべきか
で使用したスライドを公開します。
YurufuwaKiyoshi
October 13, 2024
More Decks by YurufuwaKiyoshi
See All by YurufuwaKiyoshi
241214_StackNagoya_プレイングマネージャーのプレイングの時間の使い方
kiyoshifuwa
1
500
「Figmaプラグイン開発してみた」@スタメンデザイナーオープン勉強会
kiyoshifuwa
1
310
240720_StackNagoya_デザイン組織運営 フェーズ別 大事にしたこととやったこと
kiyoshifuwa
0
560
Stack Nagoya vol.1 LT 「デザインチームツイッター運用のすすめ」
kiyoshifuwa
0
860
#コムデナ vol.2 「初めてのデザインカンファレンス協賛!共有したい3つのやらかし」
kiyoshifuwa
1
770
みんなで使うFigmaの環境づくり@名古屋Figma勉強会
kiyoshifuwa
3
1.2k
220828_なごデLTvol4.pdf
kiyoshifuwa
0
660
ロゴを作ったことないタイプのデザイナーが ロゴ制作に挑戦した話
kiyoshifuwa
2
1.3k
ビジネスとクリエイティブを そっと近付けたい話
kiyoshifuwa
2
590
Other Decks in Design
See All in Design
「おすすめ」はなぜ信用されないのか - 信頼を築くUI/UX設計
ryu1013
0
120
UI生成の鍵は要件整理 -デザインプロセスのエッセンスを プロンプト作成に取り入れよう-
abokadotyann
4
880
「ツール」から「パートナー」へ。AI伴走時代のUXデザインとは?~操作を減らし、成果を最大にするための設計~
ncdc
1
660
怖くないアクセシビリティ -カウンターカルチャーとしてのアッカン東京-
securecat
1
200
速く作れるかではなく、速く学べるか ― 学習ループを回すパイロットの途中報告
nagata03
0
480
「親切なオンボーディング」 が招く罠 ー AI時代のUXデザイン
godlingkogami
1
130
セブンデックス プロジェクト事例 / innovation Scenes
sevendex
1
1k
30分でわかるインサイトマネジメント(2025年12月バージョン)
centou
1
670
絵や写真から学ぶ、要素がもたらす副作用
kspace
0
370
JBUG大阪#9_登壇資料_引き継ぎで困らないためのBacklogWikiの整え方_ミスと属人化を防ぐために、 “次の人が動ける状態”をどう残すか
webnaut
1
150
「使いやすさ」だけでは、「勝てる」サービスにはならない。〜KPIとUXの分断を埋める、サービス戦略という「指針」〜
nbkouhou
2
410
「バイブコーディングって何?」から始まった、 AIとの一年間と、その先のこと
seto
0
590
Featured
See All Featured
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
28
3.5k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
Utilizing Notion as your number one productivity tool
mfonobong
4
320
The Mindset for Success: Future Career Progression
greggifford
PRO
0
360
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
666
130k
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
4
2.3k
Designing for Performance
lara
611
70k
Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
chikuwait
0
590
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
187
22k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
2.9k
Odyssey Design
rkendrick25
PRO
2
700
Reality Check: Gamification 10 Years Later
codingconduct
0
2.2k
Transcript
Designship2024 Panel Discussion インハウスデザイナーは 何をデザインしているか、 するべきか で使用したスライドを公開します。 株式会社スタメン コミュニケーションデザイン部 部長
きよし
きよし @kiyoshifuwa 株式会社スタメン コミュニケーションデザイン部 部長 経歴 2016-Web制作会社 Webデザイナーとして3年間勤務 2019-株式会社スタメン 1人目デザイナーとして入社(
当時40名規模 ) 2023- コミュニケーションデザイン部立ち上げ
MISSION 一人でも多くの人に、 感動を届け、幸せを広める。 社名 株式会社スタメン 創業 2016年8月1日 所在地 名古屋本社 名古屋市中村区下広井町1-14-8
東京本社 東京都千代田区神田錦町2-2-1 代表者 大西 泰平 従業員数 96名(2024年3月末時点の正社員数) 上場市場 東京証券取引所グロース市場(証券コード: 4019)
“スタメン”は スターメンバーズの略です。 一人ひとりがスターのように輝く、 そんなメンバーが集まる会社にしたい。」 という思いから名付けられました。 人と組織の強さが 会社や事業の成長を左右する という考えのもと、 会社と事業をつくっています。 「
エンゲージメントプラットフォーム
CEO CRO 営業 COO マーケティング・ インサイドセールス カスタマー サクセス 組織開発 コミュニケーション
デザイン CTO プロダクト開発 Webフロント・ バックエンド モバイル PdM・ プロダクトデザイン
01 インハウスデザイナーの役割とその面白さ
インハウスデザイナーの役割 「デザインが得意なビジネスマン」 という認識でいます。
人数規模・フェーズ+カルチャーのせいか “みんなで事業と組織を作っている感覚”があり あまり人の役割を意識していないです。 自分も、デザイナーという肩書きにこだわりは全くないです。
コミュニケーションデザイナーのコミットメント デザインの影響度合いが大きいものを 見極め、大きいものからデザインを適用する。 プロダクトデザイナーのコミットメント 良いユーザー体験のために品質と生産性に貢献する。
インハウスデザイナーのおもしろさ 事業・組織を成長させるための How,Whatから考えて実行できることが 責任が重くて難しくておもしろい
None
None
BtoBtoE 領域 (BtoBのようなBtoCのような) 社内SNSという独特なドメインのおもしろさ デジタルの体験にとどまらず、 オフラインのコミュニケーションを 生み出せるのがおもしろい
02 インハウスデザイナーのリアル - 現場課題とその対応策
できる限り最大の事業貢献をして、理念を実現したい。 また、マネージャー的観点でも「メンバーにも幸せを届ける」ためには、 当たり前の待遇や環境はあった上で、メンバーが その人らしく活躍し成長し続け、事業、ひいては社会へ 与えたインパクトを実感し、働きがいを感じること それに対してのはたらきや成果を、 報酬(=評価の証明)としてしっかり受け取ること が大事だと思っています。
そのためには、数あるリクエストや起案したタスクのうち 何をやる、 やらない、 の精査と やったことの見える化は重要
点数の合計が高いものから着手 重要度 緊急度 見積もり工数
チケットの粒度を揃え、スコアリング スコアが高いものは必ず担当者がアサインされている状態にする。
“重要度”の合計点数は個人目標設定にも ただしこれだけで評価はしないです。
03 これから、インハウスデザイナーは 何をするべきか
自分が大事にしていること いまデザイナーに期待していることは何か 究極まで認識をすり合わせる
入社したてであれば、 採用時に期待していたことに まずは全力で応える
信頼を獲得できてきて、 もっと価値の範囲を広げたほうが良さそうなら、 正面から相談するか、こっそりしっかり 信頼と実績を積み重ねて後押しを得て 正式にミッションや評価に入れてもらう
それからは、定期的に確認しています 「期待、 これであってますよね?」 「デザイナーがこういう状態 つくれたら最高ですよね?」