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デザイン思考ワークショップ -Design Thinking Workshop-

デザイン思考ワークショップ -Design Thinking Workshop-

デザイン思考についてのワークショップをした時のスライドです。(下にワークシート有)
デザイン思考を学ぶことによって、現代のサービス・プロダクト開発の本質である「ユーザ中心に考える」ことができるようになります。
徹底的に洞察し、ユーザのインサイトを獲得することはとても難しいことですが、このスキルを習得すると、様々な難しい問題を本質的に解決することができます。

■ デザイン思考とは
デザイン的プロセスを利用し、クリエイティブなアプローチから、様々な問題を解決する方法

■ デザイン思考の考え方
1. ユーザ中心
2. 対話を重要視したプロセスの実現
3. プロトタイプ→テスト→改善を繰り返す
4. 多様な問題解決とゴールを可能とする

■ デザイン思考のステップ
[Step1. 共感]
ターゲットやユーザを設定して理解する
[Step2. 問題提起 ]
ユーザ視点で具体的なニーズを選定する
[Step3. 創造]
ニーズ解決のためのアイデアを沢山だす
[Step4. プロトタイプ]
選んだアイデアを元にプロトタイプを高速につくる
[Step5. テスト]
プロトタイプを元にユーザに対してテストする

●データはこちら
・ワークシート
https://drive.google.com/file/d/1FXLkyS652JjLv5w8CGmPd399C3gFMS5Y/view?usp=sharing

・スライド
https://drive.google.com/file/d/1tS94SjRuJ5IOnRZM88oZ4iel0HMQJ6NG/view?usp=sharing

・ワークシートとスライドのPDFとPPTXが入ったフォルダ
https://drive.google.com/drive/folders/19rCs7Iq4NG_WCdHICgob8GEv1y4AVqlV?usp=sharing

Kota Yamashita

August 28, 2018
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Transcript

  1. コンテンツの流れ 1. デザイン思考 (5min) 2. 共感 (16min) 3. 問題定義 (10min)

    4. 創造 (20min) 5. プロトタイプ (10min) 6. テスト (32min) 7. まとめ (5min)
  2. 全体発表(3min×6) テスト 1班当たり : 寸劇2min + 質疑応答1min 修正・改善した寸劇を全体に発表 堂々と自信を持って! 1.

    チームA 2. チームB 3. チームC 4. チームD 5. チームE 6. チームF 発表順 寸劇をする前に問題設定を言う!