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使いやすいユーザーインターフェースのための7つの原則(2010年作成)
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Wakabayashi, Kenichi
August 14, 2017
Design
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使いやすいユーザーインターフェースのための7つの原則(2010年作成)
使いやすいユーザーインターフェースとは何かを説明するために、ドンノーマン博士の7つの原則を実例を交えて説明した資料。2010年当時のものなので、例が古いです。
Wakabayashi, Kenichi
August 14, 2017
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Transcript
2010年5⽉8⽇ 使いやすいユーザーインターフェースのための7つの原則 ஶऀɿ%POBME"/PSNBO ೝ৺ཧֶऀͰΠϯλʔϑΣʔεσβΠϯͷୈҰਓऀ աڈʹ"QQMF)1ʹࡏ੶͠ϢʔβʔΠϯλʔϑΣʔεઃܭΛࢦಋɻ ݱࡏɺϠίϒɾχʔϧηϯ 8&#αΠτʹ͓͚ΔΠϯλʔϑΣʔεઃܭݚڀͷୈҰਓऀ ͱ ͱʹϊʔϚϯɾχʔϧηϯɾάϧʔϓΛઃཱ͠ɺϢʔβϏϦςΟʹؔ͢ΔίϯαϧςΟϯά
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2010年5⽉8⽇ 使いやすいユーザーインターフェースのための7つの原則 2 1. 外界にある知識と頭の中にある知識の両者を利⽤する。 ֎քʹ͋Δࣝͱɺػثը໘͔ΒಘΒΕΔใͷ͜ͱɺ಄ͷதʹ͋ΔࣝͱɺϢʔβʔ͕طʹ͍ͬͯΔใͷ͜ͱɻ ͜ΕΒΛޮΑ͘ར༻͢Δ͜ͱ͕Ͱ͖Δঢ়ଶʹͳΔͱ͍͍͢ͷʹͳΔɻ ͞Βʹɺࣝͷ໘Խ͕ਐΈɺϢʔβʔ͕֮͑ͨใ͕૿͑Δͱߋʹૢ࡞Λ͘ߦ͑ΔΑ͏ʹͳ͍ͬͯΔ͜ͱॏཁɻ දࣔ͞ΕΔϝχϡʔ(֎քͷࣝ) γϣʔτΧοτΛ֮͑ͨϢʔβʔ
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2010年5⽉8⽇ 使いやすいユーザーインターフェースのための7つの原則 3 2. ࡞ۀͷߏΛ୯७Խ͢Δɻ ෳࡶͳ࡞ۀΛ୯७Խ͢Δ͜ͱͰ͍উख্͕͢Δɻ୯७Խ͢Δํ๏ͱͯ͠ҎԼͷߟ͑ํ͕͋Δɻ ैདྷͷखॱΛ͔Γ͘͢දࣔ͢Δ ϥϕϧΛ͚ͭΔ ैདྷͷखॱΛٕज़తͳͰૢ࡞͘͢͢͠Δɻ
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2010年5⽉8⽇ 使いやすいユーザーインターフェースのための7つの原則 5 4. ରԠ͚Λਖ਼͘͢͠Δɻ Ϣʔβʔͷૢ࡞ͱͦͷӨڹൣғ݁ՌͱͷରԠؔΛཧղ͍͢͠Α͏ʹ͢Δɻ Ϣʔβʔͷҙਤͱͦͷ࣌ͰϢʔβʔ͕࣮ߦͰ͖Δߦҝͷؔ ϢʔβͷߦҝͱͦΕ͕γεςϜʹٴ΅͢Өڹͷؔ γεςϜͷ࣮ࡍͷ෦ঢ়ଶͱͰݟͨΓฉ͍ͨΓײ͡औΕͨΓ͢Δͷͷؒͷؔ Ϣʔβʔ͕֮Ͱ͖ΔγεςϜͷঢ়ଶͱϢʔβʔͷཉٻɾҙਤɾظͷؔ
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