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アジャイルなマイグレ / Agile-Migration
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December 15, 2021
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アジャイルなマイグレ / Agile-Migration
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Transcript
アジャイルなマイグレ 京都アジャイル勉強会 #103 年忘れオンラインLT大会 都志典晃(@louvre2489)
自己紹介 都志 典晃(つし のりあき) Chatwork 株式会社 2021年の10月からマイグレーションチームのPOをやってます PO初心者です 明日は子どものクリスマス会に参加した後、アンパンマンミュージアムに行っ てきます
アジャイルな開発のいいとこ - 不確実な要求に対する探索 - 実験 - 価値で優先順位付けして作業順を決める - 小さなリリース ※アジャイルの一側面を、独断と偏見で箇条書き
マイグレをアジャイルに進める
マイグレ??? - スコープ(マイグレ範囲)は最初から決まっている - →不確実さが少ない - 基本的には仕様もそのまま - →やっぱり不確実さが少ない -
全部作りきるまでリリースするのが難しい... - →ってことは、どれから作っても同じじゃない? - なぜなら途中でのリリース=機能劣化になりかねない - →小さなリリースできない
マイグレをアジャイルに進める意 味ってあるの?
不確実な要求に対する探索 - 確かに不確実な要求はない - ただし、それを維持できるかは別の話 - プラットフォームの違い - アーキテクチャーの違い -
維持できないことが明らかになった要求は、探索的にステークホルダー と落とし所を作る必要がある - 要求が実現できないのではなく、同じHOWで実現できなくな る??? - 異なるHOWで要求を満たすように探索する
実験 - 実験して確認する必要がある - 要求を満たすためのHOWを維持できるか? - 満たせないなら代替のHOWはあるか? - プラットフォームが変わる場合は、設定等によってはもっと良い仕様に 作り変えられる可能性もある
- これも実験してみないとわからない - 本気でゴメンなさいするにも、実験した結果が必要
価値で優先順位付けして作業順を決める - どんな順番で作っても、ユーザーに価値は届かないかもしれない... - 現行システムと同じモノを作りきらないとリリースできない - でも『同じモノ』を作りきることは難しい!!! - なので、維持できる自信がないところに重みを付けて優先的に作業を 進める
小さなリリース - ホントのユーザーに対して価値を届けるのは難しいかもしれない - でも、ステークホルダーに小さく示し続けることはできる - 『こんなかんじでHOWが維持できるよ』 - 『こんなかんじでHOWが変わっちゃうよ』 -
『厳しいなぁ...』って言われたら、一緒に良い落とし所を考えていきた い! - スウォーミングを通じて小さく相談していきたい - ステークホルダーもコンテキストが散らかると集中しづらい...はず
アジャイルなマイグレは有効!
今日アドベントカレンダー投稿しました https://creators-note.chatwork.com/entry/2021/12/15/085108
ありがとうございました