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インターン参加記

matumoto
November 20, 2022

 インターン参加記

2022/11月に行われた部内LTでの発表資料です

イベントページはこちら
https://zli.connpass.com/event/265588/

matumoto

November 20, 2022
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Transcript

  1. 自己紹介 • ハンドルネーム:matumoto • 本名:松本響輝 • 学年:28期 • 趣味:漫画アプリで毎日更新の漫画を読む •

    今興味のある技術:Goʕ◔ϖ◔ʔ • やってきた技術: ◦ ゲーム作り ◦ フロントエンド ◦ AtCoder 水💧 • Twitter:@matumoto_1234
  2. 行ってみて • 技術的な成長 ◦ バックエンドエンジニアとしての自覚と成長 ▪ アーキテクチャ ▪ DB設計 ▪

    エンドポイント設計 ◦ 今まで触ってきた言語とかと Javaとの比較 • 会社という存在 ◦ Slackなどを使ったやり取り ▪ 意見を出しやすい場の確保 ◦ 開発の流れを体験 • 東京の会社に初めて出社した ◦ 東京駅で迷った ◦ 人多すぎ
  3. DMM.com • なんでもやってる会社 ◦ 救急車開発 ◦ サッカークラブ経営 ◦ アニメ ◦

    オンラインサロン ▪ ちなみに、大体の領域でトップクラス • メインをバックエンドとしたインターンをした ◦ 言語はGo ʕ◔ϖ◔ʔ
  4. どうやって行ったのか • マヤミトさんからの紹介 • 具体的な手順 ◦ 人事さんとの面談 ▪ 「マヤミトくんの後輩なら大歓迎!」くらいのノリで、信頼 &&偉大すぎる...と思った

    ▪ さすがマヤミトさん ◦ 実際のインターン先の事業部の人と面談 ▪ なにをしたいのかを面談した ▪ 基本的にインターンでは進捗よりも学びを優先してほしいと言われ、ありがたかった
  5. 行ってみて • エンジニアとしての成長 ◦ フルサイクルエンジニアという存在を初めて知った ▪ design, develop, test, deploy,

    operate, support ▪ プロダクトマネジメントトライアングル • ビジネス職、開発者、消費者の全てになれるのはエンジニアだけ ◦ 考えていく上での指針 ▪ 「愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶ」という言葉があるが、エンジニアにとっては経験と 歴史、どちらも重要 ◦ 考えて、答えを導き出す ▪ たとえ本でアンチパターンとして紹介されていても、それが最適解な場合がある ▪ 要は抱えている課題に何が良いかを模索し、納得した答えを出すのが重要