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『チームトポロジー』と Platform Engineering

Miho Nagase
February 06, 2024

『チームトポロジー』と Platform Engineering

2024/2/6に行われたPlatform Engineering Meetup #7で登壇した時の資料です。
https://platformengineering.connpass.com/event/307275/

Miho Nagase

February 06, 2024
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Transcript

  1. 永瀬 美穂 @miholovesq ✤ 株式会社アトラクタ 取締役CBO アジャイル コーチ ✤ 一般社団法人スクラムギャザリング東京実

    行委員会 理事 ✤ 一般社団法人アジャイルPBL振興会 理事 ✤ TDDワイワイ会 運営 ✤ 東京都立産業技術大学院大学 客員教授 ✤ 筑波大学非常勤講師 琉球大学非常勤講師 ✤ 著者・翻訳者
  2. 今日の話: 『チームトポロジー』とPlatform Engineering ✤ 2021/12/1 日本能率協会マネジメントセンター刊行 ✤ マシュー・スケルトン、マニュエル・パイス著 ✤ 原田騎郎、永瀬美穂、吉羽龍太郎訳

    ✤ ITエンジニア本大賞2023 ビジネス書部門ベスト3・特別賞 ✤ 本スライド掲載の図表は本書より引用しています 4 #pfem #ちいとぽ
  3. IT技術トレンドの変遷 7 開発者の認知負荷の変遷(「Platform Engineering 101: What You Need to Know

    about This Hot New Trend」を元に草間 一人(jacopen)氏が作成) CodeZine『プラットフォームづくりを成功に導く!開発者のための「Platform Engineering」入門』より
  4. IT技術トレンドの変遷+開発手法と組織論 8 開発者の認知負荷の変遷(「Platform Engineering 101: What You Need to Know

    about This Hot New Trend」を元に草間 一人(jacopen)氏が作成) CodeZine『プラットフォームづくりを成功に導く!開発者のための「Platform Engineering」入門』より Agile DevOps Team Topologies Dynamic Reteaming
  5. アジャイル開発の原則12個(まとめ) ✤ 顧客満足を最優先し早期にデリバリー ✤ 変化を歓迎する ✤ 期間に区切って頻繁にデリバリー ✤ 毎日のコラボレーション ✤

    信頼とモチベート ✤ フェイス・トゥー・フェイス ✤ 動作するソフトウェアが指標 ✤ 持続可能なペース ✤ 技術的卓越 ✤ シンプルに保つ ✤ 自己組織化したチーム ✤ 継続的なプロセス改善 10
  6. プロジェクトって難しい 15 2011 2012 2013 2014 2015 成功した 29% 27%

    31% 28% 29% 課題が残った 49% 56% 50% 55% 52% 失敗した 22% 17% 19% 17% 19% 出典: Standish 2015 CHAOS Report ※ 成功要因の定義(期日通り、予算通り、満足のいく結果)を用いて、   2015年まで過去5年間のプロジェクトの成果を要約したもの
  7. アジャイルならうまくいくのか? 16 手法 成功した 課題が残った 失敗した アジャイル 39% 52% 9%

    ウォーターフォール 11% 60% 29% ※ 2015年まで過去5年間のプロジェクトの成果1万件超をアジャイルとウォーターフォールに区分したもの 出典: Standish 2015 CHAOS Report
  8. 規模が小さければうまくいく 17 規模 手法 成功した 課題が残った 失敗した 大 アジャイル 18%

    59% 23% ウォーターフォール 3% 55% 42% 中 アジャイル 27% 62% 11% ウォーターフォール 7% 68% 25% 小 アジャイル 58% 38% 4% ウォーターフォール 44% 45% 11% 出典: Standish 2015 CHAOS Report ※ 2015年まで過去5年間のプロジェクトの成果1万件超をアジャイルとウォーターフォールに区分したもの
  9. チームタイプ別の主なインタラクションモード 21 コラボレーション X-as-a-Service ファシリテーション ストリームアラインドチーム 典型的 典型的 偶発的 イネイブリングチーム

    偶発的 典型的 コンプリケイテッド・ サブシステムチーム 偶発的 典型的 プラットフォームチーム 偶発的 典型的 あるチームとインタラクションするときに、一時的にモードを変えることもある 出典:『チームトポロジー』(マシュー・スケルトン、マニュエル・パイス著、原田騎郎、永瀬美穂、吉羽龍太郎 訳、日本能率協会マネジメントセンター 、2021、p.176)
  10. プラットフォームはフラクタル ✤ 「プラットフォームチームも、内部スト リームアラインドチーム、イネイブリン グチーム、コンプリケイイテッド・サブシ ステムチーム、場合によっては下位のプ ラットフォームチームで構成される」 (p.135) ✤ プラットフォームチームもストリーム

    アラインドチームを基本としたチー ムトポロジーである 25 コンプリケイテッド・ サブシステムチーム 論理的プラットフォーム フロー ストリームアラインドチーム ストリームアラインドチーム プラットフォームチーム 出典:『チームトポロジー』(マシュー・スケルトン、マニュエル・パイス著、原田騎郎、永瀬美穂、吉羽龍太郎 訳、日本能率協会マネジメントセンター 、 2021、p117、p165の図より筆者が改変して作成)
  11. IT技術トレンドの変遷+開発手法と組織論 28 開発者の認知負荷の変遷(「Platform Engineering 101: What You Need to Know

    about This Hot New Trend」を元に草間 一人(jacopen)氏が作成) CodeZine『プラットフォームづくりを成功に導く!開発者のための「Platform Engineering」入門』より Agile DevOps Team Topologies Dynamic Reteaming
  12. 宣伝: Agile PBL祭り 2024 開催 ✤ 2024/3/16 (土) 麻布台ヒルズ ✤

    学生+社会人合わせて最大10チームが発表予定 ✤ 発表チームは今週いっぱい募集中ですのでぜひ! ✤ スポンサーも大大大募集中です! 29 https://agilepbl.org