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ウォレットの入門と実装 〜暗号学を数式を使わずに解説〜

Koji Miyata
November 11, 2023

ウォレットの入門と実装 〜暗号学を数式を使わずに解説〜

【🏮web3 Global Hackathon🏮WaveSession🌊】
https://lu.ma/web3global

ブロックチェーンにおけるウォレットの入門の解説と
ウォレットの技術を支える暗号学についての入門の講座です。

暗号学に関しては数式を使わずに直感で理解できることを心がけているので
これから暗号学を学ぶ方のモチベーションになれば幸いです。

Koji Miyata

November 11, 2023
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Transcript

  1. ウォレットの入門と実装
    2023/11/11 - 宮田航志

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  2. 1. 自己紹介
    2. 会社紹介
    3. ウォレット入門
    4. 暗号入門
    5. 署名入門
    6. 改めて会社の取り組み
    Contents
    2

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  3. 1. 自己紹介
    2. 会社紹介
    3. ウォレット入門
    4. 暗号入門
    5. 署名入門
    6. 改めて会社の取り組み
    Contents
    3

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  4. 今年のハッカソン歴
    ETH Global Tokyo   :Polygon Prize🏆
    Web3エンタメハッカソン:ドリコムPrize 🏆🏆
    ETH Taipei      :ファイナリスト🏆🏆🏆
    ETH Global AW    :Prizeなし...
    略歴
    2013〜現在 Web系開発(個人)
     スマホアプリ開発/サイト構築/VR•AR開発
    2015〜 コロプラ
     VRゲーム/IPを使った位置ゲー/スマホゲーム開発
    2018〜 ブロックチェーン系開発(副業)
     ブロックチェーンゲーム/マケプレ/Mintサイト等
    2020〜 DMM.com
     アドテク/SRE/マーケティング横断部署EM
     株式会社DM2C Studio(DMMのWeb3事業)CTO
    4
    自己紹介
    宮田航志
    @miyata_17_

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  5. 1. 自己紹介
    2. 会社紹介
    3. ウォレット入門
    4. 暗号入門
    5. 署名入門
    6. 改めて会社の取り組み
    Contents
    5

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  6. View Slide

  7. 7
    Seamoon Protocol=経済圏構想
    Applications
    ● データ分析
    ● マーケ支援

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  8. バックエンド
    ウォレット・認証基盤
    ブロックチェーンノード
    マケプレ他全て
    設計, 構築, 実装, 運用
    サービス企画
    ・ディレクター
    ・プランナー
    ・アートディレクター
    マーケグループ
    経営企画
             
    等々...
    エンジニア募集中!
    フロントエンド(シニア)
    ポータルサイト/マケプレ
    他各サービス全て
    技術選定, 設計, 実装, 運用
    5GameFiフルスタック
    各GameFi開発のリード
    設計, レビュー
    データ・アナリスト
    PFの分析基盤の開発リード
    設計, 構築, 分析, 連携
    エンジニア関連 他
    https://dmm-corp.com/recruit/search/?tags=345

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  9. 1. 自己紹介
    2. 会社紹介
    3. ウォレット入門
    4. 暗号入門
    5. 署名入門
    6. 改めて会社の取り組み
    Contents
    10

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  10. どんなウォレット使ってます ?

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  11. 12
    ウォレットありす 問題

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  12. カストディアルウォレット ノンカストディアルウォレット セミカストディアルウォレット
    事業者 秘密鍵を管理 ユーザー 秘密鍵を管理 複数箇所で秘密鍵を管理
    事業者の権限で利用者の
    暗号資産を移転で る
    利用者の協力 ないと
    暗号資産を移転で ない
    利用者の協力 ないと
    暗号資産を移転で ない
    事業者 持つ責任 大 、
    日本に いては暗号資産交換業
    のライセンス 必要
    利用者責任で資産管理 で る
    、秘密鍵の紛失等で資産を
    失ったりUXの課題 ある
    秘密計算の技術で秘密鍵を管理
    しUXとセキュリティを向上
    れによりライセンスは不要
    取引所(CEX)等 Metamask等 Fireblocks等
    13
    ウォレットの定義(秘密鍵管理主体による定義)

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  13. どんなウォレットの機能を
    作ってます ?

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  14. 15
    ウォレットの定義(機能の分類による定義をするなら)
    狭義のウォレット 広義のウォレット
    秘密鍵を管理するためのソフトウェア 資産を管理・操作するためのサービス
    ・秘密鍵の生成
    ・秘密鍵の復元
    ・アカウント/アドレスの作成
    (・トランザクションへの署名)
    (・RPCへのブロードキャスト)
    ・所持しているFT/NFTの確認
    ・所持しているFT/NFTの送信
    ・所持しているFT/NFTのステーキング
    ・ブリッジ/スワップ機能
    ・接続チェーンの切り替え
    ・NFTのmint/burn
    ・OAuth認証機能
    ・暗号資産以外のオフチェーンデータ
     (lazymint前のNFT等)の確認
                    等々.....
    「ウォレット」という言葉は多義的なので、言葉の定義を合わせるとチーム開発はよりスムーズに進みます

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  15. 16
    狭義のウォレットについて
    狭義のウォレットにも種類 ある、なぜ
    - 秘密鍵の作り方 違う・管理方法 違う
    - アカウントの形式 違う
    - 対応しているチェーン 違う
    - 対応している署名方法 違う
    なんで署名するんでしたっ ...?
    - ブロックチェーン上でアドレスの所有権 ある とを証明するため
    そもそも
    - 署名と 暗号と 、どういう となんでしたっ .....?

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  16. 1. 自己紹介
    2. 会社紹介
    3. ウォレット入門
    4. 暗号入門
    5. 署名入門
    6. 改めて会社の取り組み
    Contents
    17

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  17. 18
    狭義のウォレットのコア技術を理解しよう
    暗号学入門!!!
    ● 暗号とは
    ● 共通鍵暗号方式
    ○ シーザー暗号
    ● 公開鍵暗号方式
    ○ RSA暗号/楕円曲線暗号
    ● 署名とは
    ● 秘密計算とは
    を数式を使わずに説明してみます。

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  18. 19
    以下、マサカリは歓迎ゾーン
    数学や暗号学の強者の方 らの
    マサカリ歓迎です

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  19. A ん らB んへ渡す情報を秘密にしたい
    (本当にA ん らなの 、内容 改竄 れていない 、等はいったん割愛)
    20
    そもそも暗号とは:Cryptoの語源はギリシャ語の 'kruptein' 「隠す」

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  20. 21
    そもそも暗号とは
    良いお年を
    お迎えください
    情報を盗み聞 れるとバレてしまう

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  21. 22
    そもそも暗号とは
    ひらがなにして
    3つ後ろにずらそう
    事前に送る文章の暗号化のルールを伝えて

    View Slide

  22. 23
    そもそも暗号とは
    ひら なにして
    3つ後ろにずらそう
    シーザー暗号
    特定の文字を辞書順に特定の数だ ずれた文字と
    置 換える方法
    事前に送る文章の暗号化のルールを伝えておく

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  23. 24
    そもそも暗号とは
    るおくぬそいくやけき
    さてせお
    暗号化 復号
    ひらがなにして
    3つ後ろにずらそう
    暗号化した文章は聞 取られても問題ない

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  24. 25
    そもそも暗号とは
    よいおとしを
    おむかえください
    暗号化
    ひらがなにして
    3つ後ろにずらそう
    復号
    事前のルールを盗み聞 れてしまうと、意味 ない
    復号

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  25. 鍵配送問題の解決方法はあり
    現在でも共通鍵暗号方式は広 使われています!
    例:無線LAN
      Webのhttps(ちょっと工夫して ら使われてる)
    26
    共通鍵暗号方式 暗号化と復号に関して共通のルールを使う暗号方式
    共通鍵 事前に共有するルール
    平文 伝えたいメッセージ
    暗号文 平文を暗号化したメッセージ
    鍵配送問題 事前に渡す共通鍵がバレて復号される問題
    共通鍵暗号方式:暗号学の用語で捉え直しましょう

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  26. 27
    共通鍵暗号方式の課題
    よいおとしを
    おむかえください
    暗号化
    ひらがなにして
    3つ後ろにずらそう
    復号
    改めて見てみましょう
    復号

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  27. 28
    共通鍵暗号方式の課題
    よいおとしを
    おむかえください
    暗号化
    ひらがなにして
    3つ後ろにずらそう
    復号
    流出してしまった鍵で復号 れる らダメなのでは
    復号

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  28. 公開鍵暗号方式
    というアイデア

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  29. 30
    共通鍵で復号 れるのを防 には?(色々方法 ある 、方法の1つとして)
    →鍵を共通にするのやめればいいのでは!?
    →暗号化のためのルールと複合するためのルールを別にして
    →複合するためのルールだ 秘密にすればいいのでは!?
    公開鍵暗号方式
    公開鍵暗号方式 暗号化と復号に関して異なるルールを使う暗号方式
    公開鍵 暗号化の為のルール
    秘密鍵 復号するためのルール

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  30. そんな とで る....?

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  31. 一緒にアルゴリズムを
    発明してみましょう

    View Slide

  32. 「5個後の文字にずらす」という共通鍵の場合
    「を」という文字は「 」になる
    33
    公開鍵暗号のアルゴリズムを発明するためにシーザー暗号を思い出しましょう
    あいうえ しすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをん
                                                 

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  33. 「5個後の文字にずらす」という共通鍵の場合
    「を」という文字は「え」になる
    34
    シーザー暗号を思い出しましょう
    あいうえ しすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをん
                                                 1
    2345

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  34. 「5個後の文字にずらす」という共通鍵の場合
    「を」という文字は「え」になる
    35
    シーザー暗号を思い出しましょう
    あいうえ しすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをん
                                                 1
    2345
    あいうえ しすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをん
                                                 1
    23456789.....................................................................................................................47
    ......................................
    「100個後の文字にずらす」という共通鍵の場合
    「を」という文字は「 」になる

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  35. 「5個後の文字にずらす」という共通鍵の場合
    「を」という文字は「え」になる
    36
    シーザー暗号を思い出しましょう
    あいうえ しすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをん
                                                 1
    2345
    あいうえ しすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをん
                                                 1
    23456789.....................................................................................................................47
    ........................................................................................................................................
    ............................100
    「100個後の文字にずらす」という共通鍵の場合
    「を」という文字は「 」になる

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  36. Y個の数で る る回る数字の列に いて
    Zという情報(x個目) らn個ずらした時に
    Xという情報だと一意にわ るルール
    37
    ルールとして抽象化すると
    12345678................................................X..........................................................Z........Y
                                              x .........
    .......................................................................(x+n)

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  37. Y個の数で循環する数列に いて
    Zという情報(x個目) らn個ずらした時に
    Xという情報だと一意にわ るルール
    38
    数式化すると(数式使って めんな い)
    12345678................................................X..........................................................Z........Y
                                              x .........
    .......................................................................(x+n)
    X = [(x+n) / Y]の余り X = (x+n) mod Y
    Z = [(x-n) / Y]の余り Z = (x−n) mod Y
    暗号化
    復号

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  38. 循環する
    というの とても大事な性質

    View Slide

  39. シーザー暗号を数式化してみて気づいた と
     割ってあまりをとる とで、循環する
    40
    循環するというの とても大事
    自然数 0123456789
    3で割った余り 0120120120
    自然数 0123456789
    5で割った余り 0123401234

    View Slide

  40. 循環するという とを
    2次元で考えてみよう(!?)

    View Slide

  41. 42
    2次元で考えてみよう(!?)
    ある数字を、「3で割ったあまり」と「5で割ったあまり」
    れ の2次元に いてど にマッピング れる 試してみよう
    0 1 2 3 4



    5で割った余り
    3で割った余り

    View Slide

  42. 43
    0 1 2 3 4
    0 0


    5で割った余り
    3で割った余り
    0➗5のあまり=0
    0➗3のあまり=0
    2次元で考えてみよう(!?)
    ある数字を、「3で割ったあまり」と「5で割ったあまり」
    れ の2次元に いてど にマッピング れる 試してみよう

    View Slide

  43. 44
    0 1 2 3 4
    0 0
    1 1

    5で割った余り
    3で割った余り
    1➗5のあまり=1
    1➗3のあまり=1
    2次元で考えてみよう(!?)
    ある数字を、「3で割ったあまり」と「5で割ったあまり」
    れ の2次元に いてど にマッピング れる 試してみよう

    View Slide

  44. 45
    0 1 2 3 4
    0 0
    1 1
    2 2
    5で割った余り
    3で割った余り
    2➗5のあまり=2
    2➗3のあまり=2
    2次元で考えてみよう(!?)
    ある数字を、「3で割ったあまり」と「5で割ったあまり」
    れ の2次元に いてど にマッピング れる 試してみよう

    View Slide

  45. 46
    0 1 2 3 4
    0 0 6 3
    1 1 7 4
    2 5 2
    5で割った余り
    3で割った余り
    7➗5のあまり=2
    7➗3のあまり=1
    2次元で考えてみよう(!?)
    ある数字を、「3で割ったあまり」と「5で割ったあまり」
    れ の2次元に いてど にマッピング れる 試してみよう

    View Slide

  46. 47
    0 1 2 3 4
    0 0 6 3 9
    1 10 1 7 4
    2 5 11 2 8
    5で割った余り
    3で割った余り
    11➗5のあまり=1
    11➗3のあまり=2
    2次元で考えてみよう(!?)
    ある数字を、「3で割ったあまり」と「5で割ったあまり」
    れ の2次元に いてど にマッピング れる 試してみよう

    View Slide

  47. 48
    0 1 2 3 4
    0 0 6 12 3 9
    1 10 1 7 13 4
    2 5 11 2 8 14
    5で割った余り
    3で割った余り
    14➗5のあまり=4
    14➗3のあまり=2
    2次元で考えてみよう(!?)
    ある数字を、「3で割ったあまり」と「5で割ったあまり」
    れ の2次元に いてど にマッピング れる 試してみよう

    View Slide

  48. もれな ダブりな うま
    マッピング れた!

    View Slide

  49. 50
    2次元で考えてみよう(!?)
    0 1 2 3 4 5



    6で割った余り
    3で割った余り
    他の数字でもで る ?
    「3で割ったあまり」と「6で割ったあまり」で試す

    View Slide

  50. 51
    2次元で考えてみよう(!?)
    0 1 2 3 4 5
    0 0
    1 1
    2 2
    6で割った余り
    3で割った余り
    2➗6のあまり=2
    2➗3のあまり=2
    他の数字でもで る ?
    「3で割ったあまり」と「6で割ったあまり」で試す

    View Slide

  51. 52
    2次元で考えてみよう(!?)
    0 1 2 3 4 5
    0 0 3
    1 1 4
    2 2 5
    6で割った余り
    3で割った余り
    他の数字でもで る ?
    「3で割ったあまり」と「6で割ったあまり」で試す
    5➗6のあまり=5
    5➗3のあまり=2

    View Slide


  52. 53
    2次元で考えてみよう(!?)
    0 1 2 3 4 5
    0 6 3
    1 1 4
    2 2 5
    6で割った余り
    3で割った余り
    6➗6のあまり=0
    6➗3のあまり=0
    ぶってしまった。。

    View Slide




  53. 54
    0 1 2 3 4 5
    0 6 3
    1 7 4
    2 8 5
    6で割った余り
    3で割った余り
    2次元で考えてみよう(!?)
    ぶってしまった。。

    View Slide

  54. 55
    中国剰余定理の発見
    選んだ数字
    ・「3」と「6」だとダブり 出てしまい
    ・「5」と「3」だと、ダブりな もれな うま 数字 マッピング れた
    実は同じ素因数では割り切れない数の時
    ダブりな もれな うま 数字 マッピング れるんです。
    (中国剰余定理といいます)
    の性質を使って公開鍵暗号のアルゴリズム 発明で るでしょう ?

    View Slide

  55. 56
    2次元で考えてみよう(!?)
    もれな ダブりな うま マッピング れた! れは、置 換えると
    「0〜14」の中の13であるという情報を「3」と「1」という情報で表現で るルール!!
    0 1 2 3 4
    0 0 6 12 3 9
    1 10 1 7 13 4
    2 5 11 2 8 14

    View Slide

  56. RSA暗号(資料作り れずGPT流用)
    表現で る情報の量を多 するためには選ぶ素数をとても大 いものにする必要あり
    →処理速度やデータ量で課題になる 57
    の性質を使い様々なアルゴリズム 発明 れる

    View Slide

  57. より効率的なアルゴリズムを探して
    循環するという とを
    3次元(?)で考えてみよう(!?)

    View Slide

  58. 0 1 2 3 4
    0 0 6 12 3 9
    1 10 1 7 13 4
    2 5 11 2 8 14
    59
    他には?
    改めて、2次元として見てみて、0 ら数字をたどって線を引いてみましょう

    View Slide

  59. 0 1 2 3 4
    0 0 6 12 3 9
    1 10 1 7 13 4
    2 5 11 2 8 14
    60
    他には?
    改めて、2次元として見てみて、0 ら数字をたどって線を引いてみましょう

    View Slide

  60. 0 1 2 3 4
    0 0 6 12 3 9
    1 10 1 7 13 4
    2 5 11 2 8 14
    61
    他には?
    改めて、2次元として見てみて、0 ら数字をたどって線を引いてみましょう

    View Slide

  61. 0 1 2 3 4
    0 0 6 12 3 9
    1 10 1 7 13 4
    2 5 11 2 8 14
    62
    他には?
    改めて、2次元として見てみて、0 ら数字をたどって線を引いてみましょう

    View Slide

  62. 0 1 2 3 4
    0 0 6 12 3 9
    1 10 1 7 13 4
    2 5 11 2 8 14
    63
    他には?
    改めて、2次元として見てみて、0 ら数字をたどって線を引いてみましょう

    View Slide

  63. 0 1 2 3 4
    0 0 6 12 3 9
    1 10 1 7 13 4
    2 5 11 2 8 14
    64
    他には?
    改めて、2次元として見てみて、0 ら数字をたどって線を引いてみましょう

    View Slide

  64. 0 1 2 3 4
    0 0 6 12 3 9
    1 10 1 7 13 4
    2 5 11 2 8 14
    65
    他には?
    改めて、2次元として見てみて、0 ら数字をたどって線を引いてみましょう

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  65. 66
    工作してみました。

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  66. 赤線を繋 ると
    筒状になる
    67
    2次元 ら3次元(?)へ
    線を引いてみると
    「3」と「1」という情報を用いて、浮 輪状の表面の1点を表せるという捉え方 で る
    長方形の両端を貼り付 ると浮 輪の形になる(複素一次元:トーラス)
    両端を繋 と
    完全に1本の線を引 る
    0 6 12 3 9
    10 1 7 13 4
    5 11 2 8 14

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  67. ある物体を線で巻いて
    それ どんな形になる に依存する?

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  68. 69
    家の中の物、色々巻いてみました
    色々な物体を巻いてみると違い 見える。
    同じような体積でも6面体より楕円の方 循環するまでの紐の長 違った
           6面体(スカスカ)             楕円型(ビッシリ巻 る)
    首をマッサージするやつを改造
    暗号技術入門の書籍

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  69. 70
    物体の形状と巻 方に依存して、載せれる情報量に違い でる
    線の長 =表現で る情報量
    巻 方は色々ある ら、いろんな種類で表せそう。
    楕円、優秀ですね。。。 ね り回したら効率いい暗号化のアルゴリズム 発明で るのでは?
      6面体(短い)                      楕円型(長い)

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  70. 71
    楕円曲線暗号
    楕円曲線暗号はブロックチェーンでよ 使われる
    楕円の弧長を求める楕円積分の逆関数を取ると例の関数になる(まだ実際に計算してませんすみません....)
    ・RSAに比べて、短い鍵で同じだ の強 を持つ
    ・224~225bit長の鍵をもつ楕円曲線暗号は
     2048bit長の鍵を持つRSAとほぼ同等の強 を持つ
    と考えられている

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  71. 1. 自己紹介
    2. 会社紹介
    3. ウォレット入門
    4. 暗号入門
    5. 署名入門
    6. 改めて会社の取り組み
    Contents
    72

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  72. デジタル署名について

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  73. 74
    そもそもデジタル署名とは
    暗号の入門で触れたようなアルゴリズムを使い
    特定のメッセージを送る時に以下を行うための工程
    ・特定の人 送った とを確 める
    ・特定の内容 改竄 れていない とを確 める
    秘密鍵 公開鍵
    公開鍵暗号 受信者が復号化に使う 送信者たちが暗号化に使う
    デジタル署名 署名者が署名の作成に使う 検証者たちが署名の検証に使う
    鍵を持つ人 個人が持つ 必要な人はだれでも持っていて良い

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  74. 公開鍵暗号 デジタル署名
    A ん
    太郎の公開鍵で
    署名の検証
    75
    公開鍵暗号とデジタル署名
    A ん
    太郎の公開鍵で
    暗号化
    C ん
    太郎の公開鍵で
    暗号化
    B ん
    太郎の公開鍵で
    暗号化
    太郎
    太郎の秘密鍵で
    復号
    C ん
    太郎の公開鍵で
    署名の検証
    B ん
    太郎の公開鍵で
    署名の検証
    太郎 太郎の
    秘密鍵で
    署名の作成

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  75. 受信者 A ん
    送信者 太郎 ん
    76
    デジタル署名のフロー
    メッセージ メッセージ
    ハッシュ値A ハッシュ値B
    署名
    太郎の
    秘密鍵
    ハッシュBとハッシュCを比較して
    同じであれば署名の検証 成功
    暗号化
    ハッシュ関数 ハッシュ関数
    受信した署名
    復号
    ハッシュ値C
    太郎の
    公開鍵






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  76. 77
    ブロックチェーンに る秘密鍵と公開鍵
    ブロックチェーンに いて
    ・秘密鍵 ランダムに作成 れそれ ウォレットで厳密に管理 れる
    ・秘密鍵 ら公開鍵 作成 れる
    ・公開鍵 らウォレットアドレスを作る
    ・ウォレットアドレスは誰でも見れる
    ビットコインに いては
    1. 公開鍵をSHA-256でハッシュ化する
    2. 1のハッシュ値をRIPEMD-160でハッシュ化する(RIPEMD-160とは)
    3. 2のハッシュ値の前にVersion Prefixを付与する(Version Prefixは通常00を設定)
    4. (Version Prefix + 2のハッシュ値)をSHA-256でハッシュ化する
    5. 4のハッシュ値を更にSHA-256でハッシュ化する
    6. 5で得られたハッシュ値の 頭4バイトをChecksumとし(Version Prefix + 2のハッシュ
    値)の末尾に付与する
    7. (Version Prefix + 2のハッシュ値 + Checksum)をBase58エンコードする

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  77. 78
    (今回の勉強会はAstar主催という とで)
    Astarはネイティブ/EVMで色々な方式 ある
    ・ECDSA
    ・Ed25519
    ・SR25519
    ・Schnorr署名
    ユウキ んの記事を読みましょう
    https://note.com/standenglish/n/na9194a4ecd24
    ブロックチェーンに る署名

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  78. 1. 自己紹介
    2. 会社紹介
    3. ウォレット入門
    4. 暗号入門
    5. 署名入門
    6. 改めて会社の取り組み
    Contents
    79

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  79. 秘密計算

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  80. 81
    DM2C Studioのウォレットでは の辺りのリサーチもやっています
    ・秘密分散
    データをい つ の乱数の断片(シェア)に分 て秘匿する
    すべてのシェア、その中の特定の数のシェア 集まると元のデータを復元で る
    れをウォレットで使うと、秘密鍵の管理体は分散した上で、必要な時に秘密鍵を復元して
    txへの署名 で る
    ・MPC
    署名方法によっては、複数の署名を足し算で るアルゴリズム ある
    れをウォレットで使うと、txを発行するアドレスに対応する秘密鍵自体は復元する とな
    複数の管理体による署名 可能にある
    暗号学は現在も進化中の技術なので、最新状況のキャッチアップ 必要
    秘密計算とウォレット

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  81. バックエンド
    ウォレット・認証基盤
    ブロックチェーンノード
    マケプレ他全て
    設計, 構築, 実装, 運用
    サービス企画
    ・ディレクター
    ・プランナー
    ・アートディレクター
    マーケグループ
    経営企画
             
    等々...
    エンジニア募集中!
    フロントエンド(シニア)
    ポータルサイト/マケプレ
    他各サービス全て
    技術選定, 設計, 実装, 運用
    5GameFiフルスタック
    各GameFi開発のリード
    設計, レビュー
    データ・アナリスト
    PFの分析基盤の開発リード
    設計, 構築, 分析, 連携
    エンジニア関連 他
    https://dmm-corp.com/recruit/search/?tags=345

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  82. 83
    ・そろそろちゃんと「中国剰余定理」を理解したい!(鯵坂もっちょ ん)
    https://www.ajimatics.com/entry/2021/03/29/182759
    ・トーラスと楕円曲線のつな り( 成滋生 ん)
    https://www.slideshare.net/herumi/ss-58815597
    ・楕円面上の測地線(rikunora ん)
    https://rikunora.hatenablog.com/entry/20100905/p1
    ・【完全保存版】Astar に るSubstrateとEVMのアカウントの関係について(ユウキ ん)
    https://note.com/standenglish/n/na9194a4ecd24
    ・Schnorrベースのマルチシグネチャスキーム「MuSig」(安土 茂亨 ん)
    https://techmedia-think.hatenablog.com/entry/2018/01/25/125426
    ・秘密分散ベースのMPCプロトコルSPDZ(安土 茂亨 ん)
    https://techmedia-think.hatenablog.com/entry/2020/04/09/231951
    ・[Bitcoin]自分でビットコインアドレスを作ってテスト送信してみた
    https://qiita.com/yamaguchi3/items/4d536a4a24067505abea
    参考

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  83. 84
    参考

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