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DevRelの基本とオンラインミートアップの作り方
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Atsushi Nakatsugawa
PRO
March 11, 2020
Technology
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DevRelの基本とオンラインミートアップの作り方
DevRel/Online #1 〜初のオンライン開催〜
https://devrel.connpass.com/event/168692/
での発表資料です。
Atsushi Nakatsugawa
PRO
March 11, 2020
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Transcript
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 DevRelの基本と オンラインミートアップの作り方 MOONGIFT
中津川篤司 1
PAGE # MOONGIFT / 50 DAY 2019/02/14 自己紹介 2 @goofmint
fb.me/goofmint 中津川 篤司 株式会社MOONGIFT代表取締役 エバンジェリスト コミュニティ 主催 https://www.moongift.jp
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 DevRel? 3
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 Developer × PR
= DevRel 4
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 DevRel担当者は開発者の良心 5
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 PR = 広報
+ 傾聴 6
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 マインドシェアの獲得 7
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 なんで開発者? 8
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 開発者がプラットフォームを魅力的にする Firebug 秀丸、Microsoft
Office、etc Ruby on Rails Contact Form 7 YouTube/LINE CI/etc 各種Bot 各種クライアント
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 プラットフォームの可用性を広げる 10 プラットフォーマーの
届く領域 B社の事業領域 D社の事業領域 $ࣾͷࣄۀྖҬ "ࣾͷࣄۀྖҬ
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 DevRelの4C 11 Code
Conductor Communication Content コード コンテンツ コンダクター コミュニケーション
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 軽いまとめ • DevRelは開発者向けのPR(パブリックリレーション)
• コンテンツ、コミュニケーション大事 12
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 なのにコロナだよ! 13
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 コロナウイルスが蔓延すると… • 人が病気になったり、亡くなったりする
• DevRelCon Tokyoが中止になる • オフラインイベントができない • ハンズオンとかできないやりづらそう 14
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 コロナウイルスが蔓延すると… • オンラインイベントが増える
• 時間、地理的束縛なくイベントに参加できる • 満員電車に乗らないでいい • 会社にいかなくてもいい • 学校行かなくてもいい(平日昼間からゲーセンにいける) 15
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 あれ、意外と悪いことばか りじゃなry 16
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 オンラインミートアップの始め方 17
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 DevRel/Onlineの始め方 18 つぶやいたら何人か釣れたwww
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 基本的な作り方 1. テーマを決める
2. イベントを企画する 3. 集客する 4. イベントを実施する 5. 参加者を保持する 6. 2に戻る 19
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 1. テーマを決める •
コミュニティとは「同じ共通点を持った人間の集まり」 • 広すぎず、狭すぎず。車輪の再発明にもならず。 • この時点で同士を募ることも可能 • テーマを聞いて「ジブンゴト」「何となく楽しそう」と思っ てもらえると 20
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 2. イベントを企画する •
コンテンツ(セッション、もくもく会、ハンズオン)を決める • セッションなら登壇者を集める • ハッシュタグも決める • オンラインだと1ヶ月前だと長すぎるかも?(体感) • イベントページはconnpass、Doorkeeper、meetup.comなど online-meetup.devで告知するといいよ! 21
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 3. 集客する •
Twitter • Qiita、ブログのコメント • Facebook • 自分のブログ • メールマガジン 22
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 4. イベントを実施する •
反応が見えづらいので、ラジオのMC気分で(またはYouTuber) • 配信方法:Zoom / Whereby / Google Meet / WebEX / YouTube Live(組み合わせ可) • ClusterなどのVRチャット 23
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 拡散を考慮する • 次回のイベントに来てもらうために、今回の参加者の拡散力
を頼る • 今回の参加者に発信してもらうことで、今回のイベントを知 らなかった人に情報が届く • Zoom、YouTube Live、ニコニコ動画のチャットで発信されす ぎると拡散力が弱まるので注意 24
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 5. 参加者を保持する •
オフラインイベントほど積極的な対話が生み出せない • Slackへの誘導など、イベント後の対話を生み出す工夫が必要 • イベントは一期一会なので、あらかじめ準備しておく 25
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 オンラインならではのTips 26
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 • VRチャットサービス •
登壇者視点で見れば、参加者がいるのが分かるのが嬉しい • 普段感情が出しづらい日本人にしてもエモーショナルになりやすい 27 https://twitter.com/s4na_penguin/status/1236170760965640192
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 • 一番安定性、音声品質が高い印象 •
無料で複数人(100人以下)だと40分で終了 • 月2,000円で100人まで。時間無制限。 • 月8,700円で500人まで。時間無制限。 • クラウドで録画してくれる機能が便利。 28
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 • 100人を超える参加者が集まった場合の配信先有力候補 •
遅延が長い(約10〜30秒) • 配信内容をアーカイブしてくれるのは便利 • 動画は冗長的なので、YouTube-DLで一旦DL後、編集してアッ プロードすると せめてセッションのはじまるタイミングをリンクする 29
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 配信手法 Zoomのアプリケーションウィンドウ (登壇者も)
Zoom YouTube Live 参加者 スピーカー スライドを画面共有 Twitterの検索結果を表示
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 Tips • OBSはマシンパワー使うので注意
• 配信PCは配信専門になるので別途PCが必要 • 配信PCもZoomに入っていると音がハウリングする可能性大 • Zoom受信マシンの映像を取り込んで配信するのがお勧め 31
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 参加者を留めておく方法 32
PAGE DAY 2017/11/01 # MOONGIFT / 12 まとめ • DevRelは開発者向けのPR(パブリックリレーション)
• オンラインならではの良さを活かしましょう • DevRel/Onlineで知見をためよう! 33
PAGE # MOONGIFT / 50 DAY 2019/02/14 Thanks! @goofmint fb.me/goofmint
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