ユーザーから見て、ただひどいだけでなく、開発したり販売する人たち自身がプロダクトに価値がないと感じており、また買ってもらうことに罪悪感を感じるようなプロダクトやサービスをブルシットプロダクトと呼びましょう。
ブルシットプロダクトとは何か、どのようにして生まれるのか、なにをすれば解消されるのか、顧客が「顧客が本当に必要だったもの」を実現しつづけるプロダクト組織に向けて、組織システムの成長の観点からお話しします。
急成長する組織で起きる破壊的現象を理解し、よりよいプロダクトマネジメントを実現しましょう!
■発表者
https://twitter.com/_N_A_
https://note.com/mryy/n/n6f01561a6253
Regional Scrum Gathering Tokyo 2022