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SocialAR 自由なARを夢見て

Natsuki
September 18, 2021

 SocialAR 自由なARを夢見て

xR with Anything Meetup のLTで使用したスライドです。

Natsuki

September 18, 2021
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Transcript

  1. SocialAR
    自由なARを夢見て
    なつき

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  2. SocailAR Viewer
    Arrangement
    誰でも

    どこにでも

    どんなデバイスでも

    いくつでも
    創れるAR空間

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  3. 実際に使ってる様子

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  4. VRchatのAR版
    MincraftのAR版
    一言で

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  5. 自己紹介
    東京工業大学
    電子電気系
    学士二年
    水野 夏来
    過去制作物
    自然言語処理を

    用いた速読アプリ
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    @natsuki_m777

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  6. レジュメ

    全体を通して伝えたこと
    webAR 空間アンカー UX
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  7. 実装機能 なぜ作ったのか 課題 今後の予定
    レジュメ

    流れ
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  8. 自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    SocailAR
    Arrangement
    Viewer
    3Dオブジェクトを配置するためのサイト
    配置された3Dオブジェクトを

    見るためのサイト

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  9. SocialAR Arrangement
    3Dオブジェクトを現実空間に

    配置するためのサイト
    緯度経度と高さによる

    現実空間への位置合わせ
    PLUTEAU、Cesiumによる

    現実空間との位置関係の把握
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  10. SocialAR Arrangement
    空間アンカー
    どのくらいの精度で配置できるの?
    緯度は地球上どこでも1度=111.111.....㎞

    小数点14桁まで表現できるが、計算誤差も考慮し、

    小数点10桁までを誤差範囲とするなら

    機能上、 の差異を表現できる
    0.1cm以下
    ただし

    現在利用している標高データは5mメッシュで

    誤差範囲は0.3m以内

    建物の水平、標高、誤差範囲が0.25m 以内より

    現状は0.3m程度の誤差があると考えた方がよい
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  11. SocialAR Arrangement
    使用技術
    Webブラウザ上で動かせる精巧なデジタル地球儀

    プラットフォームの「Cesium Ion」と

    のJava Scriptライブラリ「CesiumJS」
    オープンソース
    国土交通省が進める

    3D都市モデル整備・活用・ 化

    のリーディングプロジェクト
    オープンデータ
    サーバーレス・クラウド・ストレージ
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  12. SocialAR Arrangement
    使用技術・使用用途
    建物の情報を取得

    今後もっと多くの情報を表示可能に
    ビューアーとのデーター共有
    デジタル地球儀

    緯度経度と高さの算出

    データーの表示
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  13. SocialAR Arrangement
    全体図
    Cesium Ion
    Storage
    Hosting
    RealtimeDatabase
    緯度経度標高等の情報
    建物情報
    数値標高モデル

    標高データ
    静的ファイル
    3Dモデル
    精巧な

    デジタル地球儀
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  14. SocailAR
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    Arrangement
    Viewer
    3Dオブジェクトを配置するためのサイト
    配置された3Dオブジェクトを

    見るためのサイト

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  15. SocialAR Viewer
    SocialAR Arrangementで配置した

    3Dオブジェクトを見るためのサイト
    緯度経度と高さによる

    現実空間への位置合わせ
    画面中央のカーソルによる

    オブジェクトへのインタラクション
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  16. SocialAR Viewer
    インタラクション
    一般サイトへのリンク
    ARサイトへのリンク
    様々なインタラクションが考えられるが

    今回はWebXRならではな

    インタラクションに注目
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    動画へ

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  17. SocialAR Viewer
    使用技術
    AR.js
    A-FRAME
    サーバーレス・クラウド・ストレージ
    ブラウザーでARを表現するための

    javascritpライブラリー
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  18. SocialAR
    全体図
    Cesium
    Storage
    Hosting
    RealtimeDatabase
    緯度経度標高等の情報
    建物情報
    数値標高モデル

    標高データ
    静的ファイル
    3Dモデル
    精巧な

    デジタル地球儀
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  19. なぜ作ったのか
    回避したいARの未来
    特定のデバイス

    でしか見れない
    ステルス広告が

    視界の至る所にある
    単一のAR空間

    しかない
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  20. 今後

    もっと増えてくる
    特定のデバイス

    でしか見れない
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    どんな悩みがあるのか

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  21. どのように解決するのか
    特定のデバイス

    でしか見れない
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    世界的な標準化団体がある

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  22. どんな悩みがあるのか
    直感的で便利であると同時に
    危険
    ステルス広告が

    視界の至る所にある
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  23. どのように解決するのか
    オープンソース
    ステルス広告が

    視界の至る所にある
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  24. どんな悩みがあるのか
    単一のAR空間

    しかない
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    寡占による質の低下
    面白くない
    多様性の喪失
    クリエーターの

    参入障壁が高くなる

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  25. ボタン一つで

    新しいARワールドを

    「 」

    「 」

    「 」
    誰でも
    いつでも
    どこにでも
    どのように解決するのか
    単一のAR空間

    しかない
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    素晴らしいコンテンツを

    創造できる人が気軽に

    コンテンツを発信できる

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  26. 最終目標
    自由なAR空間
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  27. 最終目標
    自由?
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    自由なAR空間

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  28. 最終目標
    自由?
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    選択肢の多さ

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  29. 最終目標
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    選択肢の多さ
    ユーザー クリエーター
    選べるコンテンツ数が無限大

    自分で作れるという

    最終手段の確保
    自分だけのワールドが創れる

    ワールドの数だけ

    需要が高まる
    企業C
    企業A 自治体B 企業・自治体
    他の企業の介入を防いだり

    もしくは積極的に取り入れたり

    選択できる

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  30. 最終目標
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    単一の地域に のワールド
    一つ 単一の地域に のワールド
    いくつも
    選択肢の多さ

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  31. 自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    現時点で判明した課題と対処方法の候補
    空間アンカー スマホWebARのUI/UX
    オクルージョン
    GPS精度
    文字

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  32. 自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    空間アンカー
    SocialAR Arrangement
    では
    「cm単位」での3Dオブジェクトの配置が可能
    しかし
    SocialAR Viewer

    「GPS精度」に問題がある
    GPS精度

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  33. 自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    空間アンカー
    ViewerのGPS精度の問題
    屋外でも5m前後は簡単にずれる
    時間をおいたり、何度か読み込み直しをすると

    かなり正確になる
    GPSがおかしくなる室内だと

    ほとんど使い物にならない

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  34. 自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    空間アンカー
    Viewerの位置補正の対処方法の候補
    GPS精度の向上を期待する
    今後IoTやドローンの需要が高まると同時に

    GPS精度の向上の機運が高まるかも?
    IMMERSALのようなVisual SLAM
    SLAM
    SLAMを画像情報のみで

    行う技術
    Visual SLAM
    自己位置推定と環境地図作成を

    同時に行う技術

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  35. 自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    文字
    立体空間に浮かぶ大きな文字は読みにくい
    デバイスがぶれると文字もぶれる
    文字は邪魔
    建物レベルの大きさにおいて
    スマホWebARのUI/UX

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  36. 文字の問題の対処方法の候補
    最悪7文字以下
    アイコン的表現
    必要な情報はリンク先に記載
    ディスプレイに平面的に表示
    一瞬で把握できる文字数の限界
    スマホWebARのUI/UX
    自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか

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  37. 自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    スマホWebARにおけるUI/UX
    オクルージョン
    全くオクルージョンされてない。。。。

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  38. 自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    オクルージョン
    Viewerの方は順次

    最新のAPIに切り替えながら実装していく
    スマホWebARにおけるUI/UX
    ブラウザーが順次

    ARCore、ARkitに対応していくだろう
    Lidarセンサー

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  39. 自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    課題を踏まえた今後の実装予定
    ボタン一つで新しいARワールド
    アイコン的表現なアセットの追加
    かっこいいUI

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  40. 自己紹介・レジュメ 課題 今後の予定
    実装機能 なぜ作ったのか
    公開予定
    未定

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  41. ご清聴ありがとうございました

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  42. 水野 夏来
    @natsuki_m777
    名前の認知

    フォローだけでもお願いします

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