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Alexaスキルアワード2019 応募スキル発表会

Norippy
September 28, 2019

 Alexaスキルアワード2019 応募スキル発表会

Alexaスキルアワード2019 応募スキル発表会でLTした際の資料です
-動物ピッタンコゲーム
-以心伝心ゲーム
で得た知見などを書いております。

Norippy

September 28, 2019
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Transcript

  1. HELLO! norippy (Norio Ikedo) 2 -平日は窓際チーフエンジニア 筐体、電子回路、組み込みFW等の設計・開発 -余暇の時間はrino products代表 ・アウトドアスポーツ関連を中心にハードウェアプロダクトを製作、

    出展、販売等の同人活動をしています。 ・スマートスピーカー スキルの開発もやってます Web page -Alexaスキルアワード2018ファイナリスト -LINE BOOT AWARDS 2018 エンジニア部門賞受賞 -Alexaスキルアワード2019 ハッカソン 東京Vol1 オーディエンス賞受賞
  2. 4 動物ピッタンコゲームとは︖ 1 2 3 4 5 6 7 8

    9 10 1〜10の数字と動物の鳴き声が紐づけられており、 数字を1つ選ぶと鳴き声が聞こえます。 次の数字を選び、同じ鳴き声が聞こえる数字を選べたらピッタンコ! 間違ったらノーピッタンコ! あれ︖ 何番だっけ︖ リアル奥さんの声を駆使し、盛り上がるゲームに︕ コンピュータ対戦の⼀⼈⽤ ユーザー同⼠で対戦できる⼆⼈⽤の モードを⽤意しました︕
  3. 9 開発の苦労 お題を出す 回答するのを待つ タイムアップし ていた︖ リトライを促す 「Alexa、答えは〇〇」と発話することで次に進むようにしたことで、 回答をせず、タイムアップした場合の処理をどうするか苦労。 解決策

    .addRequestInterceptors()というインテント処理が始まる前に行う プロセスで、タイムスタンプを保持し、回答なのか、それとも リトライなのかを判断して、会話内容を変える。 yes 発話を受ける ここが厄介!!!