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hideki kinjyo
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January 06, 2022
Programming
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オブジェクト指向のこころ: 第19章 / DESIGN PATTERNS EXPLAINED: chapter-19
会社で「オブジェクト指向のこころ」の読書会をやっています
hideki kinjyo
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January 06, 2022
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Transcript
第19章 Template Methodパターン 課題図書: オブジェクト指向のこころ: デザインパターンとともに学ぶ
オブジェクト指向における再利⽤のためのデザインパターン 改訂版 P347
ຊॻͰɾɾ z͜͏͍ͬͨڞ௨֓೦ΛநΫϥεʹ·ͱΊͳ͕Βɺࡉ͔ͳࡍΛੜΫϥεʹΧϓηϧԽ͢Δz 1 ڞ௨ੑ(common) Մมੑ(variable) 「抽象」を親に、「具体」を⼦に置いていこうぜ〜! という魂に通ずるものを感じますね
最初にサンプルを⽰しちゃいましょ
「乗り物で⽬的地へ」 • 「Rider 搭乗者」クラスは、「Norimono」 にのって移動する〜みたいなイメージです • INorimono interfaceは「運ぶ」APIが定義さ れています •Norimono
concreateは、「乗っけて→運んで →降ろす」を実装しています
乗り物ごとの仕事たち • なんか似た仕事をしていますよね・・? ただ、差異もありますよね・・・? • 「似た流れ」や「同じとみなせる⼿続き」 が、アルゴリズムの⾻格な部分
·ͣʮ࣮ࡍͷࣄͱͯ͠Կ͕ߦΘΕ͍ͯΔ͔ʯʹͯ͠ ཧ͢Δ template methodͷద༻ 共通部分を⾒つける コピペ的なものを探し出す まとめられる?→整える 「⼿配する」「乗る」「運転する」「降りる」にまとめる
template methodͷద༻ ڞ௨ੑΛΫϥεʹʮҾ্͖͛Δʯ 振る舞いのpartを切り出す リファクタリングパターン「Extract method」 抽象・共通を親に、可変を⼦に リファクタリングパターン「Pull up method」「Inline
function」
Template Methodͷʮ͔Γ͍͢ʯ • ʮେ·͔ͳྲྀΕʯͱʮࡉ͔ͳखଓ͖ɾৼΔ͍ʯΛִ͢ Δ͜ͱͰɺʮຊےʯ͕Θ͔Γ͘͢ͳΔ • ͜ͷลStrategyͱ͔ͷϝϦοτΛى͢Δͱྑ͛͞ • ڞ௨ॲཧΛࣗ()ʹ๊͑ࠐΉ͜ͱͰDRYԽ͕ୡ͍͢͠ *.0
ܧঝجຊతʹࣦ͘͠ഊ͢ΔՄೳੑ͕ߴ͍ͷͰ͕͢ɺ͜Εܧঝͷྑ͍࣮ફྫͩͳͱࢥ͍ ·͢ɻ ʮܧঝ͔ΠϯλʔϑΣΠε͔ʯʹରͯ͠ͷߟ͑ͱͯ͠ɺ ʮجຊΠϯλʔϑΣΠεɺ5FNQMBUF.FUIPE͕࠷దͳΒܧঝʯ͔ͳʙͬͯײ͕֮͋Γ·͢
本の話に戻ります
• Α͋͘ΔʮෳͷDBΛ͍͍ͨʯΈ͍ͨͳྫ • QueryControllerɺʮΫΤϦΛॲཧͯ͠ʂʯͱݺͼ͔͚Δ • ݺͼ͔͚ઌ͕QueryTemplate(ந)ͱͳ͍ͬͯΔ • QueryTemplateɺ • ʮΫΤϦॲཧͷͨΊͷྲྀΕʯΛ͍ͬͯΔ
• ʮॲཧͷͨΊͷதʯΒͳ͍ ࠃࡍe-ίϚʔεγεςϜͷࣄྫ
• QueryTemplate • ʮఆٛͯ͋͠Δͣ(தΒͳ͍ʂʂʯͷϝιουΛݺͼग़͠ ͯॲཧͷྲྀΕΛඳ͘ • ݺͼग़͞ΕΔͰ͋Ζ͏खଓ͖࣮Λڧ੍͠ɺଘࡏΛ୲อ͢Δ ࠃࡍe-ίϚʔεγεςϜͷࣄྫ
ผͷྫ: ͪΐͬͱͣͭҧ͏ॲཧ͕ࢁ͋ΔΑʂ • ֓Ͷಉ͡ίʔυɾॲཧͳΜ͚ͩͲɺඍົʹࠩҟ͕͋ Δʙɾɾɾͱ͍͏࣌ʹͲ͏͠·͔͢ʁ • if-else/switchΛͬͯɺʮࠩҟʯΛදݱ͢Δ • ڞ௨෦ؚΊͯίϐϖͯ͠ʮผʯΛผͷՕॴʹஔ͘
ͪΐͬͱͣͭҧ͏ॲཧ͕ࢁ͋ΔΑʂ if-elseの例 分岐が多く複雑・・ コピペの例 凝集度が低い(処理が散らかる)・・
Template Methodͷద༻खॱ 1.·ͣʮίϐϖʯͷख๏ͰίʔυΛྔ࢈͢Δ • Ճ͞ΕͨཁٻʹʮશମతͳίϐϖʯͰରԠ͢Δ 2.ίϐʔઌͰʮࣗʹඞཁͳ߹͚ͩΛߟ͑ͯϜμͳ෦Λফ ͢ʯͳͲɺίʔυͷߋ৽Λ͢Δ • ྫ͑ذͷഉআɺϝϯόʔͷআͳͲ 3.ίϐʔݩͱίϐʔઌΛൺֱͯ͠ɺʮڞ௨ʯΛݟ͚ͭΔ
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Template Methodͷʮ͏Ε͍͠ʯ • ίʔυͷύλʔϯԽ(ྲྀΕͷڞ௨Խɾ໌ࣔԽ)ɺDRYԽ͕ਐ Ή • ʮมಈʯʹରͯ͠ʮ͚ࠩͩΛ࣮͢Δʯ͜ͱ͕ग़དྷΔͷ Ͱɺ։์/ดݪଇΛଅਐ͍ͤ͢͞ • ͋ͱ͔ΒϦϑΝΫλϦϯάͱͯ͠ద༻͍͢͠(※ࢲݟ)
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Method͚ࠩͩΛೖΕସ͑Δ • ͔ͩΒܧঝ͕·ΕΔ • IoCͷݦஶͳྫɻ https://bliki-ja.github.io/InversionOfControl/ ͷʮFWʯ͕Template methodɺ ʮϥΠϒϥϦʯ͕Strategy • ͱ͍͑ʮͲ͏ݺͿ͖͔ʯΑΓɺʮత/contextʹԠͯ͡ύλʔϯΛଊ͑Δʯ͜ ͱͷํ͕ॏཁͩͱࢥ͍·͢