Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Perl5で競技プログラミング / Perl5-Competitive-Programming
Search
odanado
PRO
June 11, 2018
Programming
0
740
Perl5で競技プログラミング / Perl5-Competitive-Programming
Gotanda.pm #18 で使用した資料です
odanado
PRO
June 11, 2018
Tweet
Share
More Decks by odanado
See All by odanado
Vitest Browser Mode への期待 / Vitest Browser Mode
odanado
PRO
2
2.8k
@nestjs/bull の活用について
odanado
PRO
0
1.3k
クラウド KMS の活用 / TOKYO BLOCKCHAIN TECH MEETUP 2022
odanado
PRO
0
1k
Vue.observable で状態管理 / vue-observable-state-management
odanado
PRO
4
1.9k
nuxtjs-axios-error-handling
odanado
PRO
0
300
ブロックチェーンアプリのトランザクションに対するデータ分析 / PyCon-JP-2019
odanado
PRO
0
340
スマートコントラクトに対する既知の攻撃とその対策 / bc.tokyo-21
odanado
PRO
0
200
最近のweb3.js事情 / bc.tokyo-19
odanado
PRO
2
440
YAPC::Tokyo 2019に スタッフ参加してみて / kichijojipm-18
odanado
PRO
1
2.2k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Contemporary Test Cases
maaretp
0
130
Amazon Qを使ってIaCを触ろう!
maruto
0
400
Arm移行タイムアタック
qnighy
0
300
3rd party scriptでもReactを使いたい! Preact + Reactのハイブリッド開発
righttouch
PRO
1
600
見せてあげますよ、「本物のLaravel批判」ってやつを。
77web
7
7.7k
Compose 1.7のTextFieldはPOBox Plusで日本語変換できない
tomoya0x00
0
190
What’s New in Compose Multiplatform - A Live Tour (droidcon London 2024)
zsmb
1
470
Flutterを言い訳にしない!アプリの使い心地改善テクニック5選🔥
kno3a87
1
140
Snowflake x dbtで作るセキュアでアジャイルなデータ基盤
tsoshiro
2
520
AWS IaCの注目アップデート 2024年10月版
konokenj
3
3.3k
카카오페이는 어떻게 수천만 결제를 처리할까? 우아한 결제 분산락 노하우
kakao
PRO
0
110
ローコードSaaSのUXを向上させるためのTypeScript
taro28
1
600
Featured
See All Featured
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
33
1.9k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
8
730
Ruby is Unlike a Banana
tanoku
97
11k
The Psychology of Web Performance [Beyond Tellerrand 2023]
tammyeverts
44
2.2k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
229
18k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
4
370
5 minutes of I Can Smell Your CMS
philhawksworth
202
19k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
305
110k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
78
6k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
50
7.2k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1366
200k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
44
6.8k
Transcript
Perl5で競技プログラミング 2018-06-11 Gotanda.pm #18 1
自己紹介 • 所属: 株式会社モバイルファクトリー • GitHub: odanado • Twitter: @odan3240
• Perl5歴 ◦ 2ヶ月 • 趣味 ◦ 競技プログラミング ◦ ポケモン関係のツールを作ること ▪ poke2vec ▪ rng-api ◦ Slack bot作り 2 ↓Twitterアイコン
祝 gotanda.pm.org の https化 3
祝 gotanda.pm.org の https化 4
祝 gotanda.pm.org の https化 5
祝 gotanda.pm.org の https化 6
祝 gotanda.pm.org の https化 7
祝 gotanda.pm.org の https化 8
今日話すことのモチベーション 9
今日話すことのモチベーション 配列外参照でdieしてほしい! 10
競技プログラミングとは 11
競技プログラミングとは • 与えられた仕様を満たすような プログラムをコーディングする競技 12
競技プログラミングとは • 与えられた仕様を満たすような プログラムをコーディングする競技 問題文 13
競技プログラミングとは • 与えられた仕様を満たすような プログラムをコーディングする競技 ソースコード 14
競技プログラミングとは • 与えられた仕様を満たすような プログラムをコーディングする競技 正当性の検証 15
会社の競技プログラミング部の 活動でのある日 16
競技プログラミング部でのある日 • Perlプログラムを実行すると謎のエラーが出る • この時Perl歴1ヶ月弱ぐらい ◦ デバッグした結果、原因は配列外参照 • つらい... 17
> Use of uninitialized value in addition hogehoge <
Perl5での 競技プログラミングのつらさ 18
Perl5での競技プログラミングのつらさ • 配列外参照でdieしない ◦ “Use of uninitialized value in addition
hogehoge” • 標準ライブラリに便利なデータ構造が揃ってない ◦ C++におけるSTLのvector,set,map,deque など 19
Perl5での競技プログラミングのつらさ • cpanはすごい ◦ ライブラリが豊富 ◦ 便利そうなライブラリをcpanで探す? ▪ ダメ。 •
AtCoderの提出事情 (ほとんどの競プロサイトはそう) ◦ AtCoderへの提出はソースコードのコピペ ◦ 実行はAtCoderのサーバ上 ▪ Perl 5.18.2 が動いているだけ ◦ 標準ライブラリ以外を使うなら全てをコピペ 20
Perl5での競技プログラミングのつらさ • cpanはすごい ◦ ライブラリが豊富 ◦ 便利そうなライブラリをcpanで探す? ▪ ダメ。 •
AtCoderの提出事情 (ほとんどの競プロサイトはそう) ◦ AtCoderへの提出はソースコードのコピペ ◦ 実行はAtCoderのサーバ上 ▪ Perl 5.18.2 が動いているだけ ◦ 標準ライブラリ以外を使うなら全てをコピペ 21
いい感じの競技プログラミング 向けのライブラリがほしい 22
自作した 23
自作した • GitHub: odanado/p5-Procon • C++のSTLにあるやつはI/Fを真似る • 実装済み ◦ Vector
◦ UnorderedSet ◦ UnorderedMap ◦ UnionFind • 未実装 ◦ Deque ◦ Stack ◦ Queue ◦ PriorityQueue ◦ etc... 24
自作した • t/01_vector.t 25
まとめ 26
まとめ • 競技プログラミングはソースコードをコピペで提出 ◦ 基本的に標準ライブラリ以外のライブラリは使用不可 ◦ ライブラリもまとめてコピペ • Perl5で競技プログラミングするのに 便利なライブラリを開発した
◦ I/FはC++のSTLを真似た • データ構造/アルゴリズムをゴリゴリ実装していく予定 • Webサイトも作りたい 27