Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Perl5で競技プログラミング / Perl5-Competitive-Programming
Search
odanado
PRO
June 11, 2018
Programming
0
800
Perl5で競技プログラミング / Perl5-Competitive-Programming
Gotanda.pm #18 で使用した資料です
odanado
PRO
June 11, 2018
Tweet
Share
More Decks by odanado
See All by odanado
Vitest Browser Mode への期待 / Vitest Browser Mode
odanado
PRO
3
4.2k
@nestjs/bull の活用について
odanado
PRO
0
1.4k
クラウド KMS の活用 / TOKYO BLOCKCHAIN TECH MEETUP 2022
odanado
PRO
0
1.2k
Vue.observable で状態管理 / vue-observable-state-management
odanado
PRO
4
2k
nuxtjs-axios-error-handling
odanado
PRO
0
350
ブロックチェーンアプリのトランザクションに対するデータ分析 / PyCon-JP-2019
odanado
PRO
0
410
スマートコントラクトに対する既知の攻撃とその対策 / bc.tokyo-21
odanado
PRO
0
230
最近のweb3.js事情 / bc.tokyo-19
odanado
PRO
2
500
YAPC::Tokyo 2019に スタッフ参加してみて / kichijojipm-18
odanado
PRO
1
2.3k
Other Decks in Programming
See All in Programming
チームのテスト力を総合的に鍛えて品質、スピード、レジリエンスを共立させる/Testing approach that improves quality, speed, and resilience
goyoki
5
940
GitHub Copilot and GitHub Codespaces Hands-on
ymd65536
2
150
なんとなくわかった気になるブロックテーマ入門/contents.nagoya 2025 6.28
chiilog
1
280
ペアプロ × 生成AI 現場での実践と課題について / generative-ai-in-pair-programming
codmoninc
2
19k
AI時代のソフトウェア開発を考える(2025/07版) / Agentic Software Engineering Findy 2025-07 Edition
twada
PRO
93
31k
ソフトウェア品質を数字で捉える技術。事業成長を支えるシステム品質の マネジメント
takuya542
2
14k
AIともっと楽するE2Eテスト
myohei
7
2.8k
Result型で“失敗”を型にするPHPコードの書き方
kajitack
5
930
Webの外へ飛び出せ NativePHPが切り拓くPHPの未来
takuyakatsusa
2
560
PipeCDのプラグイン化で目指すところ
warashi
1
280
AIプログラマーDevinは PHPerの夢を見るか?
shinyasaita
1
230
AI時代の『改訂新版 良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門』 / ai-good-code-bad-code
minodriven
20
8.1k
Featured
See All Featured
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
267
13k
Building an army of robots
kneath
306
45k
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
35
2.4k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
58
9.4k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.3k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.4k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1031
460k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
77
5.9k
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
2.7k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
331
22k
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
29
2.7k
Transcript
Perl5で競技プログラミング 2018-06-11 Gotanda.pm #18 1
自己紹介 • 所属: 株式会社モバイルファクトリー • GitHub: odanado • Twitter: @odan3240
• Perl5歴 ◦ 2ヶ月 • 趣味 ◦ 競技プログラミング ◦ ポケモン関係のツールを作ること ▪ poke2vec ▪ rng-api ◦ Slack bot作り 2 ↓Twitterアイコン
祝 gotanda.pm.org の https化 3
祝 gotanda.pm.org の https化 4
祝 gotanda.pm.org の https化 5
祝 gotanda.pm.org の https化 6
祝 gotanda.pm.org の https化 7
祝 gotanda.pm.org の https化 8
今日話すことのモチベーション 9
今日話すことのモチベーション 配列外参照でdieしてほしい! 10
競技プログラミングとは 11
競技プログラミングとは • 与えられた仕様を満たすような プログラムをコーディングする競技 12
競技プログラミングとは • 与えられた仕様を満たすような プログラムをコーディングする競技 問題文 13
競技プログラミングとは • 与えられた仕様を満たすような プログラムをコーディングする競技 ソースコード 14
競技プログラミングとは • 与えられた仕様を満たすような プログラムをコーディングする競技 正当性の検証 15
会社の競技プログラミング部の 活動でのある日 16
競技プログラミング部でのある日 • Perlプログラムを実行すると謎のエラーが出る • この時Perl歴1ヶ月弱ぐらい ◦ デバッグした結果、原因は配列外参照 • つらい... 17
> Use of uninitialized value in addition hogehoge <
Perl5での 競技プログラミングのつらさ 18
Perl5での競技プログラミングのつらさ • 配列外参照でdieしない ◦ “Use of uninitialized value in addition
hogehoge” • 標準ライブラリに便利なデータ構造が揃ってない ◦ C++におけるSTLのvector,set,map,deque など 19
Perl5での競技プログラミングのつらさ • cpanはすごい ◦ ライブラリが豊富 ◦ 便利そうなライブラリをcpanで探す? ▪ ダメ。 •
AtCoderの提出事情 (ほとんどの競プロサイトはそう) ◦ AtCoderへの提出はソースコードのコピペ ◦ 実行はAtCoderのサーバ上 ▪ Perl 5.18.2 が動いているだけ ◦ 標準ライブラリ以外を使うなら全てをコピペ 20
Perl5での競技プログラミングのつらさ • cpanはすごい ◦ ライブラリが豊富 ◦ 便利そうなライブラリをcpanで探す? ▪ ダメ。 •
AtCoderの提出事情 (ほとんどの競プロサイトはそう) ◦ AtCoderへの提出はソースコードのコピペ ◦ 実行はAtCoderのサーバ上 ▪ Perl 5.18.2 が動いているだけ ◦ 標準ライブラリ以外を使うなら全てをコピペ 21
いい感じの競技プログラミング 向けのライブラリがほしい 22
自作した 23
自作した • GitHub: odanado/p5-Procon • C++のSTLにあるやつはI/Fを真似る • 実装済み ◦ Vector
◦ UnorderedSet ◦ UnorderedMap ◦ UnionFind • 未実装 ◦ Deque ◦ Stack ◦ Queue ◦ PriorityQueue ◦ etc... 24
自作した • t/01_vector.t 25
まとめ 26
まとめ • 競技プログラミングはソースコードをコピペで提出 ◦ 基本的に標準ライブラリ以外のライブラリは使用不可 ◦ ライブラリもまとめてコピペ • Perl5で競技プログラミングするのに 便利なライブラリを開発した
◦ I/FはC++のSTLを真似た • データ構造/アルゴリズムをゴリゴリ実装していく予定 • Webサイトも作りたい 27