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Usando metodologías ágiles en UX

Usando metodologías ágiles en UX

Los procesos UX tienen una metodología específica dificil de compaginar con la de los desarrolladores. Luis Calvo nos enseñó cómo podemos incluir los procesos de UX dentro de nuestra metodología ágil.

Paradigma

March 06, 2014
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  1. Luis Calvo Díaz (@LuisCalvoDiaz) Usando metodologías ágiles en UX Except

    where otherwise noted, this work is licensed under: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ Leganés 6-7 Febrero 2013
  2. Usando metodologías ágiles en UX @LuisCalvoDiaz • Metodología ágil •

    ¿Qué es Scrum? • El equipo ágil • ¿Qué es UX? • El equipo de UX • Nuestro método • Tareas que hacemos • Scrum • El proceso • Conceptualización y definición • Detalle y producción Índice Luis Calvo Díaz Senior front-end developer @LuisCalvoDiaz
  3. Usando metodologías ágiles en UX @LuisCalvoDiaz Metodología ágil Durante décadas

    los desarrolladores de software han intentado emplear métodos de la ingeniería tradicional, pero el alto grado de proyectos fallidos e insatisfacción de los clientes ilustra que las metodologías tradicionales no encajan en Internet: • Releases que llevan demasiado tiempo • Los cambios son difíciles de adoptar • Las expectativas generadas son irreales, lo cual suele originar disminución de la calidad y aumento del coste La realidad se impone, Internet es un mundo cambiante que exige una innovación constante y respuesta rápida, la metodología que mejor se adapta a este entorno es SCRUM
  4. Usando metodologías ágiles en UX @LuisCalvoDiaz Metodología ágil SCRUM es

    una metodología de trabajo basada en un proceso iterativo e incremental Este ciclo se repite hasta que se completen todas las funcionalidades del product backlog, se agote el presupuesto o se llegue a una fecha pactada.
  5. Usando metodologías ágiles en UX @LuisCalvoDiaz El equipo ágil Product

    Owner • Posee la perspectiva completa del producto (negocio y necesidad de los consumidores) y toma en consideración a todas las partes para tomar las decisiones • Prioriza las entregas para maximizar el retorno de inversión • Implicado con el proyecto al 100%
  6. Usando metodologías ágiles en UX @LuisCalvoDiaz El equipo ágil Scrum

    master • Formar en scrum • Gestionar el proceso, asegurando que se dan las condiciones necesarias para cumplir los objetivos
  7. Usando metodologías ágiles en UX @LuisCalvoDiaz El equipo ágil Equipo

    de desarrollo • Organiza el trabajo y estima el alcance de las funcionalidades • Responsable del cumplimiento de los compromisos adquiridos
  8. Usando metodologías ágiles en UX @LuisCalvoDiaz La UX es el

    conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario con un entorno o dispositivo concretos, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo. Esa percepción además de formarse en base a aspectos como son la accesibilidad, la usabilidad, la arquitectura de información y diseño de interacción, se forma en base a las emociones que nos transmite. ¿Qué es UX?
  9. Usando metodologías ágiles en UX @LuisCalvoDiaz ¿Qué es UX? Las

    disciplinas de la Experiencia de Usuario (Thomas Gläser / Dan Saffer)
  10. Usando metodologías ágiles en UX @LuisCalvoDiaz ¿Qué es UX? El

    riesgo de abordar un desarrollo sin una perspectiva global: tu visión inicial puede acabar así Los productos y servicios tecnológicos son cada vez más complejos, y requieren de una aproximación holística para llevarlos a buen puerto. Es necesario aplicar un criterio global de Diseño Centrado en el Usuario que comienza antes de una interfaz y llega más allá de esta.
  11. Usando metodologías ágiles en UX @LuisCalvoDiaz 1 Por parte de

    Paradigma Tecnológico Responsable de UX Realiza el análisis funcional y toma de requisitos Construye el mapa del sitio Realiza un prototipo o wireframe Diseña la interacción Diseñador visual Diseña un lenguaje visual coherente y adaptado al wireframe Preparará visuales detallados de los módulos del servicio Maquetador Construirá las plantillas en base al diseño visual Código 100% accesible y estándar (Ver apartado 3 detallado) 2 3 El equipo de UX