Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
スクラムマスターのおしごと
Search
pokotyamu
December 10, 2021
Business
0
200
スクラムマスターのおしごと
pokotyamu
December 10, 2021
Tweet
Share
More Decks by pokotyamu
See All by pokotyamu
CTI の基礎コース受けてきた
pokotyamu
1
58
feedforce 青山オフィスへの行き方
pokotyamu
0
32
格ゲーから学ぶコーチング
pokotyamu
1
41
アジャイル何も知らん人事がアジャイル大好きお兄さんの引き出しを使い倒したら「変化に立ち向かえるチーム」に成長できた件
pokotyamu
1
1.8k
解説カンバン方式
pokotyamu
1
400
銀座線・半蔵門線から、ふりかえりカンファレンス2024現地会場への行き方
pokotyamu
0
220
ふりかえり文化を広めに来ました
pokotyamu
1
210
都営大江戸線から、ふりかえりカンファレンス2024現地会場への行き方
pokotyamu
0
37
経験に複利を効かせろ!ふりかえり研修2024
pokotyamu
33
11k
Other Decks in Business
See All in Business
不感対策ソリューション 詳細資料
jtes
0
160
都庁初!!局DX推進計画策定
tokyo_metropolitan_gov_digital_hr
0
380
DMM TECH VISION 2021~
dmm
0
200
Backlogで1on1を進化させる!メンバーの成長を促すアプローチ
kohsakusaito
PRO
2
220
サスメド株式会社 Culture Deck
susmed
0
36k
経営組織論〜ソニックガーデンの場合(2024/11版)
kuranuki
0
470
【DearOne】Dear Newest Member
hrm
2
6k
BrainPad_AC_202411
brainpadpr
2
9.1k
G.U.Group 会社紹介資料
gugroup
0
270
株式会社Rehab for JAPAN会社概要
rehabrecruiting
4
67k
【Marvel株式会社】Corporate Profile
00marvel
0
610
会社紹介資料
ldf_tech
1
320
Featured
See All Featured
Done Done
chrislema
181
16k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
27
840
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
4
370
The Invisible Side of Design
smashingmag
298
50k
Designing Experiences People Love
moore
138
23k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
95
5.2k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
133
8.9k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
4
120
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
159
15k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
267
20k
Designing for Performance
lara
604
68k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
93
16k
Transcript
スクラムマスターのおしごと FFTT#464 2021.12.10 @pokotyamu
とみたです • 10⽉で30歳になりました • 福岡に引っ越しました(実家) • 年明けには⼀⼈暮らし再開したいです(家探し中) • 来年は福岡のスクラムコミュニティ盛り上げる予定
None
最近のぱしゃり 📷
None
【今⽇のテーマ】 スクラムマスターって 本当に必要なの?
Omni Hub から相談を受けた
None
シンプルに書かれすぎて逆に難しい
シンプルに書かれすぎて逆に難しい これ読んだら、できる! とはならない
スクラムは プロセスカイゼン 『フレームワーク』
次やった時に、今よりちょっとだけ上⼿くなる 固定のパッケージを繰り返す
スクラムは 会議が多いからダルい
スクラム開発だから スクラムイベントやるの?
それ、スクラムに使われてない?
スクラムは、難しい
プロダクトオーナー 開発者 スクラムマスター 3つの 役割
プロダクトオーナー 開発者 スクラムマスター 3つの 役割
スクラムマスターが チームの状態にあったやり⽅の 提案を⾏う
形成期 混乱期 統⼀期 機能期 タックマンモデルモデル 成果 ステージ
形成期 混乱期 統⼀期 機能期 チームメンバー的には機能期ぐらい動けていると思ってる 成果 ステージ チーム
安定する時期なんてものは無い
👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀 スクラムマスターが チームの状態を観察する 👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀
形成期 混乱期 統⼀期 機能期 タフクエスチョンでチームに気づきを与える 成果 ステージ
作業しながらの定期的な観察は難しい 観察は⾃分たちを俯瞰してみる作業
でも、オレ 開発者やりながらやってるよ
その時間 開発に集中したくない?
開発者が開発に集中できるように 障害を取り除くのが スクラムマスターのおしごと
なかなか評価が難しい (´·ω·`)
必要性の理解も難しい (´·ω·`)
なんかもうちょっと 社内に還元したい
Omni Hub から相談を受けた(チャンス)
YES/NO だけじゃなく 本質の部分から伝えるように ⼼がけている
11/12 レトロスペクティブより
スクラムイベントに絞った ファイブフィンガー ⽬的がぼんやりした KPT
11/26 レトロスペクティブより
初期段階だからこそ まずは安定したイベント運営に 注⼒した「ふりかえり」
カイゼンのサイクルを 感じているのが⼤事 w w w w
結果を評価 カイゼン やってみる
スクラムは「経験主義」と 「リーン思考」に基づいている。 出典: スクラムガイド p4
ふりかえりを制するものは スクラムを制する👊
アジャイル推進室に相談したら なんか、ええ感じになるやん! みたいな状況を作る
社内のアジャイルを 推進していく💪