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バックオフィスAIエージェントが 社内業務に定着するまでの裏話

バックオフィスAIエージェントが 社内業務に定着するまでの裏話

2025年11月19日(水)にZENKIGENさんが主催するイベント【BtoB×生成AI推進担当 本音でLT会】の発表資料です。
バックオフィスAIエージェントが社内業務に定着するまでの裏話

資料の構成----------
▷2025年冬に求めるAIエージェントのレベル感
▷Polyscapeが作った稼働管理ちゃん(AIエージェント)
▷開発初期の課題
▷運用後の課題
▷AIエージェントが業務定着するためのコツ

会社紹介-------------
■Polyscapeのホームページはこちら
https://polyscape.io/

■AI駆動開発のサービスサイト
https://polyscape.io/service/ai-driven-dev

■AI駆動開発のお客様事例
https://sf-journal.polyscape.io/2025/08/18/bisho/

■Polyscapeに関する主要な発信
・オウンドメディア:https://sf-journal.polyscape.io/
・公式note:https://note.com/polyscape
・社長note:https://note.com/shimap_sampo
・公式Xアカウント:https://x.com/polyscape_inc
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■Polyscapeの主な事業
・AI/DX事業:https://aidx.polyscape.io/
・ゲーム事業:https://polyscape.io/service#game

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Polyscape Inc.

November 19, 2025
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Transcript

  1. 自己紹介 未来のバックオフィスのあるべき姿を形にして今の世の中に届けたい Xアカウント:@lanli_ran 2018年株式会社リクルートに入社。じゃらん遊びのプロダクト責任者としてプロダクト戦略からデータ分析、施策推進まで従事。リクルー トの新規事業提案制度 RING 2020 優勝。2022年、freee株式会社に入社し、freee販売をはじめとした複数の新規事業を立ち上げた後、 Polyscapeに参画。 冉

    蘭驪 ゲーム事業 AI技術をゲーム開発に活かして、PC(Steam) 及び モバイル向けにグローバルでオリジナルIPコンテン ツを展開しています。 AI/DX事業 自社のAIエージェントプロダクトを開発すると同時 に、自社のノウハウを活かして、お客様のビジネス ゴールの達成に向けてご支援いたします。 Xアカウント:@lanli_ran