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ebitenのマルチプレイ対応 | WebSocketの活用
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ponyo877
March 29, 2024
Technology
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620
ebitenのマルチプレイ対応 | WebSocketの活用
【ゲーム開発/Go】Ebitengine ぷちConf #2【ゆるいLTと交流会】
https://gocon.connpass.com/event/306765/
ponyo877
March 29, 2024
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Transcript
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c࣮ྫ FCJUFOΫϥΠΞϯτ w ը໘ͷૢ࡞͝ͱʹԿΛૹΔ͔ܾΊͯૹΔɺجຊతʹ(BNF6QEBUFͰ࣮ func (g *Game) Update() error {
// ΩϟϥΫλʔͷҠಈ if dir != entity.DirUnknown { x, y := g.characters[g.id].Point() g.wss.Send(entity.NewMessage("move", entity.NewMoveBody(g.id, x, y, dir))) } // ϝοηʔδͷૹ৴ if ebiten.IsKeyPressed(ebiten.KeyEnter) { text := g.textField.Text() g.textField.Clear() g.wss.Send(entity.NewMessage("say", entity.NewSayBody(g.id, text))) } return nil }
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