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デジタルアートのプラットフォームを開発してる話

 デジタルアートのプラットフォームを開発してる話

作品、表現技術で繋がるデジタルアートのプラットフォーム「NEORT」をつくっている話です。

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Ryota Takemoto

February 02, 2019
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Transcript

  1. デジタルアートの プラットフォームを開発 している話 Processing Community Day Tokyo 2019.02.02

  2. Ryota Takemoto @r21nomi(ニイノミ) Love CreativeCoding (p5,JS,GLSL) 初めて触ったCreativeCoding環境はもちろんProcessing!

  3. None
  4. 今日話すこと • デジタルアートって何? • 課題感 • NEORTについて

  5. デジタルアートって何?

  6. None
  7. ジェネラティブアート • プログラムによって作られる • インタラクティブ性を持たせることも可 • エンジニアが多い?

  8. • 二次創作を含むアニメ系作品 • プリレンダーが多い • アニメーター、映像作家がつくる? アニメーション

  9. モーショングラフィックス • 動画形式が多い? • ゲームクリエーターや映像作家が多い?

  10. ピクセルアート インタラクティブアート VFX デモ …

  11. 色々あるけど、どれもCool !! ジェネラティブ アニメーション モーション グラフィックス ピクセルアート インタラクティブアート VFX デモ

  12. ジェネラティブ アニメーション モーション グラフィックス コンピュータを駆使して作られた動的な作品を 「デジタルアート」と呼ぼう! ピクセルアート インタラクティブアート VFX デモ

  13. • 動的 • インタラクティブ • PC, スマホなどディスプ レイ上での鑑賞が主 • 静的

    • 一点物 • 美術館での鑑賞が主 従来のアート(例:絵画) デジタルアート
  14. 動くし光るし絶対 こっちのがCoolじゃん〜 ※もちろん、人による

  15. 某有名絵画に群がる人々

  16. 将来こうなるでしょ

  17. 既にポテンシャルある

  18. デジタルアート 、 可能性を感じる

  19. 課題感

  20. 課題感 • 作品の集まる場所が点在してる • まだまだ市場がニッチ

  21. 課題感 • 作品の集まる場所が点在してる • まだまだ市場がニッチ

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  23. デジタルアートを作るための技術 プログラミング 動画編集ソフト GUIソフトウェア

  24. プログラミング 動画編集ソフト GUIソフトウェア

  25. プログラミング 動画編集ソフト GUIソフトウェア 「Cool !!」

  26. プログラミング 動画編集ソフト GUIソフトウェア 「この表現かっこいい」 「どうやってできてるか気になる」

  27. こういう状況が

  28. デジタルアートのプラットフォーム こうなると良いなと

  29. デジタルアートのプラットフォーム 「いろんな作品あって最高〜」 「勉強になる〜」 理想

  30. 課題感 • 作品の集まる場所が点在してる • まだまだ市場がニッチ

  31. 肌感だが、 そんな気がする

  32. なのでもっと作り手を 増やして、 界隈を盛り上げたい

  33. NEORTについて

  34. 言語やツールではなく、 作品や表現技術で 繋がるサービス

  35. NEORT 「いろんな作品あって最高〜」 「勉強になる〜」

  36. 使う技術は何でも良い

  37. JS 動画 or JS(WebGL)? 動画 実際に投稿する際のフォーマット GLSL

  38. デモ

  39. for まずはつくる人のためのサービスへ

  40. for その後、もっとたくさんの人が楽しめる場所へ

  41. 2月中リリース目標! 是非使ってくれ〜

  42. Thank You!! @r21nomi