Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ふりかえり一年戦争 / The one year war of retrospective
Search
radiocat
March 23, 2019
Technology
2
760
ふりかえり一年戦争 / The one year war of retrospective
radiocat
March 23, 2019
Tweet
Share
More Decks by radiocat
See All by radiocat
アジャイルを支える心理的安全性の守破離 / Psychological safety for Agile
radiocat
1
620
経験ゼロからはじめる!10年以上続くプロダクトのアウトカム創出戦略 / Challenges of product management
radiocat
1
4.1k
変化の時代に活かす「みんなのプロジェクトマネジメント」 / Utilize project management for change
radiocat
0
1.6k
「中小企業のエンジニアチームを”楽”にする」を目指す組織マネジメントの変わる勇気と変えない勇気 / Challenge to Scrum 4
radiocat
2
3k
関西的なノリで変化の波をノリこなすチームの取り組み / 3 Steps and Kansai-soul to Riding the Waves of Change
radiocat
2
2.7k
スクラムちゃうがなと言われてもやってみぃひん? / Challenge to Scrum 3
radiocat
4
8.5k
Re:ゼロから始めるアジャイル開発 / restart agile
radiocat
3
1.5k
スクラム開発について / What is Scrum?
radiocat
0
450
アウトプット駆動読書術実践入門 / The Output-driven Reading Techniques 2
radiocat
2
780
Other Decks in Technology
See All in Technology
OCI 運用監視サービス 概要
oracle4engineer
PRO
0
4.8k
RubyのWebアプリケーションを50倍速くする方法 / How to Make a Ruby Web Application 50 Times Faster
hogelog
3
940
エンジニア人生の拡張性を高める 「探索型キャリア設計」の提案
tenshoku_draft
1
120
SREによる隣接領域への越境とその先の信頼性
shonansurvivors
2
510
BLADE: An Attempt to Automate Penetration Testing Using Autonomous AI Agents
bbrbbq
0
290
データプロダクトの定義からはじめる、データコントラクト駆動なデータ基盤
chanyou0311
2
280
初心者向けAWS Securityの勉強会mini Security-JAWSを9ヶ月ぐらい実施してきての近況
cmusudakeisuke
0
120
ドメイン名の終活について - JPAAWG 7th -
mikit
33
20k
個人でもIAM Identity Centerを使おう!(アクセス管理編)
ryder472
3
190
AGIについてChatGPTに聞いてみた
blueb
0
130
Exadata Database Service on Dedicated Infrastructure(ExaDB-D) UI スクリーン・キャプチャ集
oracle4engineer
PRO
2
3.2k
VideoMamba: State Space Model for Efficient Video Understanding
chou500
0
190
Featured
See All Featured
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
327
21k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
42
9.2k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
52
13k
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
232
140k
Happy Clients
brianwarren
98
6.7k
Optimizing for Happiness
mojombo
376
70k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
409
22k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
38
1.8k
Building Applications with DynamoDB
mza
90
6.1k
The Invisible Side of Design
smashingmag
298
50k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
232
17k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
19
3k
Transcript
ふりかえり 一年戦争 2019.3.23 / 全社Meetup / @radiocatz
About me Masamichi Otsuka / radiocat Twitter : @radiocatz Blog
: http://radiocat.hatenablog.com/ Qiita :https://qiita.com/radiocat GitHub : https://github.com/radiocat Android派/Vim派/野球派/ KIRINビール派/ねこ派/鉄塔派 前々職:通信教材企業のIT子会社 前職:SIer(H系&NS系) 現職:2011年入社 現在:楽楽精算開発2課 4月から:配クルチーム ⇐New!
今年度やり遂げたこと 約50回のふりかえりファシリテート ❖ スクラムイベント:約40回 ❖ 勉強会運営など:約5回 ❖ トラブルの事後ふりかえり:約5回
今回のテーマ 一年戦争で学んだ ふりかえりのポイント
質問 「ふりかえり」 してますか?
何のために 「ふりかえり」 しますか?
いろいろなふりかえり ❖ チームや組織のふりかえり ❖ トラブルや不具合のふりかえり ❖ プロジェクトのふりかえり ❖ スクラムのスプリントのふりかえり
今より良くなる 最初のアクションを 全力で決める 基本的にゴールは1つ
KPT:よくあるやつ ❖ 息を吐くように意見を出せる ❖ 意見を垂れ流して終わらないように工夫が必要 膨大なProblem 気遣いの Keep
まず何をやるか? ❖ アクションが決まらないと今よ り良くならない ❖ 理想を描くのではない ❖ 課題解決の場でもない ❖ 次のアクションで理想にどれだ
け近づくか ❖ アクションを絞れていない⇒決 めていない ※うまくいかなかった例 たくさんある課題の改善策を 1つず つ考える作業になっていた
「全力で決める」ための 3つのポイント 以下の内容に知恵を注いでいるか? ❖ 全員が合意できる ❖ 重要なものに絞り込んでいる ❖ タイムリーな内容である
全員で合意する ❖ 今できることか? ❖ 自分たちでできるか? ❖ どれだけ価値があるか? 一見正しそうな事でも全員が できる自信が無いならアクショ ンにつながらない
チーム全員の関心事に集中 する ※この合意が良い判断かどう かはチームの成熟度にもよる
優先づけ ❖ 緊急度 ❖ 重要度 ❖ 価値 重要度をドットで表現 デグレリスクの重要度 洗い出し
パターンとシフト ❖ イベント、振る舞い、感情な どのパターンを探る ❖ 状況の変化を分析 ❖ シフトが起きたタイミングを 分析する 勤務状況の変化
タスクの状態の 変化
旬なものを見つける ❖ 今必要なことはすぐやる ❖ 旬なものは全員に共通する重要な課題の場合が多い 台風はまたすぐ来るかもしれ ないし不安が大きい
今より良くするネタ探し ❖ 意見か事実かを探る ❖ 事実に基づくデータを集める ❖ 今より良くする価値があるものを中心にデータを集める ❖ 漏れなく課題を洗い出すのはMUSTではない(ふりかえりだ けで全ての課題は解決できない)
データあつめ ❖ 何をどれだけやったか ❖ 事象の発生状況 ❖ 事象の影響範囲 どれくらい完了し たか? どれくらい残った
か? どれくらい稼働を 使ったか? Keepはどれくら い? Problemはどれ くらい?
時系列で把握 いつ何がどうなったか? ❖ ふりかえる期間が長い場合 は思い出す作業も必要 ❖ 何らかの変化が起きたタイミ ングを知る 学習スクラムのふりかえりでの タイムライン
事実の確認 ❖ バグが多い⇒どのくらい? ❖ 誰もできていない⇒「誰も」とはど の範囲? ❖ ちゃんとできなかった⇒「ちゃんと」 とは? ❖
できていない⇒事前にどれくらい できるつもりだった? ボリュームや粒 度を把握する 事実を確認
3つのステップ 1. 今より良くできる課題を洗い出す 2. 全力で知恵をしぼる ➢ 全員が合意できるか? ➢ 重要なものに絞り込んでいるか? ➢
タイムリーな内容か? 3. 最初のアクションを決める
そもそも 課題が出ない 意見が出ない場合
全員がチェックインする ❖ 作業を止めてふりかえりに意識を 切り替える ❖ 全員がふりかえりに参加する姿勢 になる ❖ 最初に発言しておくことで会議で 発言する障壁がなくなる
場に集中できそうな方法を選 ぶ 状況によって手段は異な る ❖ 落ち着いて考える ❖ 直感的に発言する ❖ 誰かに選んでもらう
場の展望を確認 ❖ どういう雰囲気になりそうか? ❖ 他のメンバーはどんな姿勢で臨ん でいるか? ❖ 変化や空気の違いを察知する 毎週やっていると、この時点でふりか えりの展開が読めるようになる
ふりかえり一年戦争で 学んだこと
例)モブプロの取り組み ❖ チーム内の知識の偏りが 大きな課題だった ❖ 出来る範囲で少しずつ取 り入れて実践した ボーナスステージで実践するモブプログラミングのメ リットとデメリット -
RAKUS Developers Blog | ラクス エン ジニアブログ http://tech-blog.rakus.co.jp/entry/20181212/scrum/mob -programming
理想はみんな知っている Mob Programming Startup Manual #MobProgramming #モブプロ - Speaker Deck
https://speakerdeck.com/takaking22/mob-programming-startup-manual-number-mobprogramming-numbe r-mobupuro?slide=4
導入期 いきなり理想を目指すのでは なく「今より良くなる」を考える ❖ プロセスの改善 ❖ 定着のさせかた 事前に計画を立てて スポットで導入 より定着させるためスケ
ジュールを固定
定着期 「今より良くなる」を継続 ❖ ルール決め⇒形式知にする ❖ 少しずつ追加や改善をする ❖ やってみてダメなら変える チームのルールを決める スプリント計画時のモブプロ時
間の見積もりルールを追加 スプリント後にモブプロしたら デグレを起こしたので動作確 認工程を追加
進化期 自分たちのやりやすいようにそ の都度工夫する ❖ 文化的な状態になる ❖ 自然と改善が進む ※最初からこの状態は目指せな い 執務スペースに場
所を作ってやりた い時にやりだす 出来そうな事をみつ けて工夫する
ふりかえり一年戦争まとめ
今より良くなるふりかえり 1. ふりかえりの場に集中する 2. 今より良くできる課題を洗い出す 3. 全力で知恵をしぼる ➢ 全員が合意できるか? ➢
重要なものに絞り込んでいるか? ➢ タイムリーな内容か? 4. 最初のアクションを決める
ふりかえりの基本構成 1. 場を設定する 2. データを収集する 3. アイデアを出す 4. 何をすべきか決定する 5.
ふりかえりを終了する https://www.amazon.co.jp/dp/4274066983
参考情報 ❖ Effective Retrospective | Ryuzee.com https://slide.meguro.ryuzee.com/slides/93 ❖ 「ふりかえり」のカイゼンをやってみよう~自分が何者かを考えるのに遅すぎる ことはない:CodeZine(コードジン)
https://codezine.jp/article/detail/11118 ❖ Fun/Done/Learnによるふりかえりレポート / 学び・楽しさにフォーカスするアク ティビティ紹介 - Qiita https://qiita.com/viva_tweet_x/items/7e279f41f4388d9162ef ❖ ふりかえりは色々あるからこそ面白い - Qiita https://qiita.com/viva_tweet_x/items/1843a2032ecaeba3bc27
今より良くなる 最初のアクションを 全力で決めよう 明日からできるふりかえり
Thanks!
Credits ❖ Beautiful Free Images & Pictures | Unsplash https://unsplash.com/