Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
C#ドキドキライブコーディング by @RyotaMurohoshi
Search
RyotaMurohoshi
October 28, 2017
Technology
0
1.1k
C#ドキドキライブコーディング by @RyotaMurohoshi
2017/10/28(土)・29(日)に開催された仙台IT文化祭の
C#ドキドキライブコーディング のむろほしの資料です。
RyotaMurohoshi
October 28, 2017
Tweet
Share
More Decks by RyotaMurohoshi
See All by RyotaMurohoshi
Tilemapのアップデートについて
ryotamurohoshi
0
38
Unityの合同同人誌や合同商業誌を書いてる僕は感想やレビューや評価が欲しい
ryotamurohoshi
0
550
Unity 2021.1での Unityパッケージの名称変更について
ryotamurohoshi
0
730
Odin Validationはいいぞ!
ryotamurohoshi
2
990
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
ryotamurohoshi
0
2.4k
Unityでも、新しいC#
ryotamurohoshi
0
1.3k
Riderはいいぞ!
ryotamurohoshi
1
3.5k
Riderのススメ〜俺はRiderここが好き〜
ryotamurohoshi
1
2.5k
Unity開発者に伝えたい.NETのこと
ryotamurohoshi
4
38k
Other Decks in Technology
See All in Technology
新規プロダクトでプロトタイプから正式リリースまでNext.jsで開発したリアル
kawanoriku0
1
200
Platform開発が先行する Platform Engineeringの違和感
kintotechdev
4
590
これでもう迷わない!Jetpack Composeの書き方実践ガイド
zozotech
PRO
0
1.1k
今日から始めるAWSセキュリティ対策 3ステップでわかる実践ガイド
yoshidatakeshi1994
0
120
初めてAWSを使うときのセキュリティ覚書〜初心者支部編〜
cmusudakeisuke
1
280
AIエージェントで90秒の広告動画を制作!台本・音声・映像・編集をつなぐAWS最新アーキテクチャの実践
nasuvitz
3
350
メルカリIBISの紹介
0gm
0
160
Android Audio: Beyond Winning On It
atsushieno
0
2.4k
機械学習を扱うプラットフォーム開発と運用事例
lycorptech_jp
PRO
0
650
Snowflake×dbtを用いたテレシーのデータ基盤のこれまでとこれから
sagara
0
120
20250913_JAWS_sysad_kobe
takuyay0ne
2
250
自作JSエンジンに推しプロポーザルを実装したい!
sajikix
1
190
Featured
See All Featured
Become a Pro
speakerdeck
PRO
29
5.5k
Building Applications with DynamoDB
mza
96
6.6k
Done Done
chrislema
185
16k
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
29
2.9k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.1k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
271
21k
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
57
5.8k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
12k
The Psychology of Web Performance [Beyond Tellerrand 2023]
tammyeverts
49
3k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
23
1.4k
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
231
53k
Transcript
C#ドキドキライブコーディング by @RyotaMurohoshi 2017/10/28(土) 仙台IT文化祭 C#ドキドキライブコーディング @RyotaMurohoshi
「むろほし」です
むろほし(RyotaMurohoshi) ・新潟出身、千葉在住 ・趣味 : Unityでゲーム開発 ・仕事 : Androidアプリ開発 ・ MS
MVP2年目
None
好きな言葉
未来を予測する最善の方法は、 それを発明することだ - アラン・ケイ
C#の好きなところ
『Unityで使える』
Switchのゲームやモバイルゲームが Unityで作られています
そして、医療や建築などの分野で VR/AR/MRでの活用も進んでいます
5年前・10年前には なかった/少なかった活躍の場が どんどん出てきます
プログラミング言語は適材適所 今までよりもC#の活躍の場が 広がることを祈っています
「むろほし」です。 よろしくお願いします。
次はオセロの作戦
の前に、過去のおさらい
C# ドキドキ・ライブコーディング とは?
毎年、北陸で開催されるイベント「BuriKaigi」 石野さん、小島さん、Xin9leさんの恒例セッション
ライブコーディング そして 事前準備したプログラムバトル
2回目・3回目を見た感想
『すげぇ、プログラムバトル アルゴリズムで勝負じゃないんだ!』
『真正面から戦うんじゃなくて、 C#を駆使して(ズルじゃなくて) ハックして戦うんだ!』
4回目の今年の1月 むろほしはバトルに初参加
前回のオセロ対決、結果は?
None
青ゴマが盤面を染め上げた! 完全勝利!
ではなくて、 反則失格負けorz
C#を駆使して ゲーム開始時に盤を書き換え
『最初にあんなことしたら もうオセロじゃない』
ごもっともです 無念の反則負け!
今回は前回の 反省をイカします
いよいよ本題
4人うち変則オセロプログラミング 難しい・・・
・普通とは違う初期配置 ・使えないオセロの定石 ・4回に1回しか回ってこない手 ・予測できない対戦相手
自分の番が回ってこない 未来の予測、超難しい!
好きな言葉
未来を予測する最善の方法は、 それを発明することだ - アラン・ケイ
「あ、そっか」
「予測がむずかしいならば、 自分が勝てるように ほかの人を打たせればいいじゃん!」
むろほし が望む未来
None
むろほし の作戦
むろほし の作戦 ・C#を駆使して全プレイヤーのAIを置き換え ・置き換えたプレイヤーはあらかじめを決めた手を打つ ・むろほし が26目で勝つ!
むろほし の作戦 ・前回に比べて、ハックが難しくなってるけど対処 ・「オセロじゃない」という指摘にも配慮 ・あと、失格になったときの予備プログラムも準備
None
C# ドキドキライブコーディング! だからC#を駆使して戦う! Not アルゴリズム!