Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
Search
RyotaMurohoshi
January 08, 2020
Technology
0
2.4k
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
2020/01/08(水)に開催された Gotanda Unity #15の資料です。
RyotaMurohoshi
January 08, 2020
Tweet
Share
More Decks by RyotaMurohoshi
See All by RyotaMurohoshi
Unityの合同同人誌や合同商業誌を書いてる僕は感想やレビューや評価が欲しい
ryotamurohoshi
0
520
Unity 2021.1での Unityパッケージの名称変更について
ryotamurohoshi
0
700
Odin Validationはいいぞ!
ryotamurohoshi
2
950
Unityでも、新しいC#
ryotamurohoshi
0
1.3k
Riderはいいぞ!
ryotamurohoshi
1
3.5k
Riderのススメ〜俺はRiderここが好き〜
ryotamurohoshi
1
2.4k
Unity開発者に伝えたい.NETのこと
ryotamurohoshi
4
37k
ImportedLinqのススメ
ryotamurohoshi
0
1.4k
ドキドキライブコーディング2019 #Burikaigi2019
ryotamurohoshi
1
1.1k
Other Decks in Technology
See All in Technology
生成AIをテストプロセスに活用し"よう"としている話 #jasstnano
makky_tyuyan
0
150
産業機械をElixirで制御する
kikuyuta
0
160
OpenTelemetry Collector internals
ymotongpoo
5
530
Cloud Native Scalability for Internal Developer Platforms
hhiroshell
2
430
SFTPコンテナからファイルをダウンロードする
dip
0
120
Snowflake Intelligenceで実現できるノーコードAI活用
takumimukaiyama
1
210
"SaaS is Dead" は本当か!? 生成AI時代の医療 Vertical SaaS のリアル
kakehashi
PRO
3
190
今からでも間に合う! 生成AI「RAG」再入門 / Re-introduction to RAG in Generative AI
hideakiaoyagi
1
160
データ戦略部門 紹介資料
sansan33
PRO
1
3.2k
CI/CDとタスク共有で加速するVibe Coding
tnbe21
0
110
(非公式) AWS Summit Japan と 海浜幕張 の歩き方 2025年版
coosuke
PRO
1
190
「規約、知識、オペレーション」から考える中規模以上の開発組織のCursorルールの 考え方・育て方 / Cursor Rules for Coding Styles, Domain Knowledges and Operations
yuitosato
6
1.6k
Featured
See All Featured
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.3k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
299
21k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
411
22k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
10
630
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
30
5.8k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
71
11k
The Language of Interfaces
destraynor
158
25k
Visualization
eitanlees
146
16k
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
31
8.6k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
42
7.5k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
346
40k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
48
5.4k
Transcript
Tilemapはいいぞ! 2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜 @RyotaMurohoshi 2020/01/08(水) Gotanda.unity #15
Tilemap 2Dゲーム向けのマップ作成機能 矩形などの画像を敷き詰めたマップを作れる
Unity公式ブログより 2d-techdemosより
Unity公式ブログより 2d-techdemosより
Unity公式ブログより
Unity公式ブログより 矩形意外に、六角形や斜めな四角も!
Unity公式ブログより Hexagonal Tile Painted 2D Terrain Hexes: Basic Setより
Unity公式ブログより Isometric Tile Isometric Tile Bundleより
Tilemapを使えば、Unityでもいい感じに 2Dのマップが作れる!
Tilemapの強み、それは・・・
拡張性
TileとBrushをカスタマイズ! より便利なマップエディターに!
Tileの拡張例
Unity公式ブログより 2d-techdemosより
全部で15種類の Tileを一回一回 切り替えて マップを作成 大変・・・ 動画
こういう時は、Tileを拡張! TerrainTileなら素早くマップをつくれる!
Tile切り替えなし さくさくっと マップを作成! TerrainTile! 2d-extarasより 動画
拡張は矩形だけじゃない 六角形も斜めも拡張できる!
六角形も斜めも拡張できる! 動画
• 登録した画像をランダムに配置するRandomTile • アニメーションするAnimatedTile • ルールをインスペクターで設定できるRuleTile などなどが公式サンプル 2d-extarasに!
Brushの拡張例
線が引けるLineBrush 動画
登録したPrefabを設置できるPrefabBrush 動画
色が塗れるTintBrush 動画
汎用拡張Tileと汎用拡張Brush! どんなプロジェクトでも活躍! 2d-extarasを要チェック!
「汎用」っていうのがあるならば、 「専用」っていうのがあってもいいのでは?
専用!
「そのプロジェクト専用」な TileやBrushだって もちろん作れる!!!
「そのプロジェクト専用」 ってことは、そのプロジェクト で超活躍するんじゃね?
2d-gamedemo-robodash 「プロジェクト専用拡張Brush」がある公式サンプル
None
こんなことできるぜ! 専用Brushの紹介
「Default Brush」 マップに必要な物を一気に初期化 普通のDefault Brushもカスタマイズできる
デモ
「Level Brush」 壁と床をぬるBrush 間違った箇所を指摘してくれる!
デモ
「Laser Brush」 インスペクターの設定でいらず マップ上に「ぽちっとな」でギミックがおける
デモ
プロジェクト専用Brushで robodashは 素早くマップ構築!
プロジェクト専用Brushで マップ作成をもっと円滑に! みんなも作ってみてね!
Tilemapはいいぞ! 2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜 @RyotaMurohoshi 2020/01/08(水) Gotanda.unity #15