Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
Search
RyotaMurohoshi
January 08, 2020
Technology
0
2.4k
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
2020/01/08(水)に開催された Gotanda Unity #15の資料です。
RyotaMurohoshi
January 08, 2020
Tweet
Share
More Decks by RyotaMurohoshi
See All by RyotaMurohoshi
Tilemapのアップデートについて
ryotamurohoshi
0
56
Unityの合同同人誌や合同商業誌を書いてる僕は感想やレビューや評価が欲しい
ryotamurohoshi
0
570
Unity 2021.1での Unityパッケージの名称変更について
ryotamurohoshi
0
770
Odin Validationはいいぞ!
ryotamurohoshi
2
1k
Unityでも、新しいC#
ryotamurohoshi
0
1.4k
Riderはいいぞ!
ryotamurohoshi
1
3.6k
Riderのススメ〜俺はRiderここが好き〜
ryotamurohoshi
1
2.6k
Unity開発者に伝えたい.NETのこと
ryotamurohoshi
4
38k
ImportedLinqのススメ
ryotamurohoshi
0
1.6k
Other Decks in Technology
See All in Technology
re:Invent2025 セッションレポ ~Spec-driven development with Kiro~
nrinetcom
PRO
2
170
わが10年の叡智をぶつけたカオスなクラウドインフラが、なくなるということ。
sogaoh
PRO
1
520
マーケットプレイス版Oracle WebCenter Content For OCI
oracle4engineer
PRO
5
1.5k
産業的変化も組織的変化も乗り越えられるチームへの成長 〜チームの変化から見出す明るい未来〜
kakehashi
PRO
1
560
「リリースファースト」の実感を届けるには 〜停滞するチームに変化を起こすアプローチ〜 #RSGT2026
kintotechdev
0
890
善意の活動は、なぜ続かなくなるのか ーふりかえりが"構造を変える判断"になった半年間ー
matsukurou
0
470
CQRS/ESになぜアクターモデルが必要なのか
j5ik2o
0
950
ソフトとハード両方いけるデータ人材の育て方
waiwai2111
0
160
BidiAgent と Nova 2 Sonic から考える音声 AI について
yama3133
2
150
「違う現場で格闘する二人」——社内コミュニティがつないだトヨタ流アジャイルの実践とその先
shinichitakeuchi
0
340
Eight Engineering Unit 紹介資料
sansan33
PRO
0
6.2k
次世代AIコーディング:OpenAI Codex の最新動向 進行スライド/nikkei-tech-talk-40
nikkei_engineer_recruiting
0
140
Featured
See All Featured
Taking LLMs out of the black box: A practical guide to human-in-the-loop distillation
inesmontani
PRO
3
2k
Accessibility Awareness
sabderemane
0
35
AI Search: Where Are We & What Can We Do About It?
aleyda
0
6.8k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
463
34k
Are puppies a ranking factor?
jonoalderson
0
2.6k
BBQ
matthewcrist
89
10k
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
141
34k
Why Mistakes Are the Best Teachers: Turning Failure into a Pathway for Growth
auna
0
38
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
48
9.8k
A better future with KSS
kneath
240
18k
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
115
100k
How to Get Subject Matter Experts Bought In and Actively Contributing to SEO & PR Initiatives.
livdayseo
0
47
Transcript
Tilemapはいいぞ! 2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜 @RyotaMurohoshi 2020/01/08(水) Gotanda.unity #15
Tilemap 2Dゲーム向けのマップ作成機能 矩形などの画像を敷き詰めたマップを作れる
Unity公式ブログより 2d-techdemosより
Unity公式ブログより 2d-techdemosより
Unity公式ブログより
Unity公式ブログより 矩形意外に、六角形や斜めな四角も!
Unity公式ブログより Hexagonal Tile Painted 2D Terrain Hexes: Basic Setより
Unity公式ブログより Isometric Tile Isometric Tile Bundleより
Tilemapを使えば、Unityでもいい感じに 2Dのマップが作れる!
Tilemapの強み、それは・・・
拡張性
TileとBrushをカスタマイズ! より便利なマップエディターに!
Tileの拡張例
Unity公式ブログより 2d-techdemosより
全部で15種類の Tileを一回一回 切り替えて マップを作成 大変・・・ 動画
こういう時は、Tileを拡張! TerrainTileなら素早くマップをつくれる!
Tile切り替えなし さくさくっと マップを作成! TerrainTile! 2d-extarasより 動画
拡張は矩形だけじゃない 六角形も斜めも拡張できる!
六角形も斜めも拡張できる! 動画
• 登録した画像をランダムに配置するRandomTile • アニメーションするAnimatedTile • ルールをインスペクターで設定できるRuleTile などなどが公式サンプル 2d-extarasに!
Brushの拡張例
線が引けるLineBrush 動画
登録したPrefabを設置できるPrefabBrush 動画
色が塗れるTintBrush 動画
汎用拡張Tileと汎用拡張Brush! どんなプロジェクトでも活躍! 2d-extarasを要チェック!
「汎用」っていうのがあるならば、 「専用」っていうのがあってもいいのでは?
専用!
「そのプロジェクト専用」な TileやBrushだって もちろん作れる!!!
「そのプロジェクト専用」 ってことは、そのプロジェクト で超活躍するんじゃね?
2d-gamedemo-robodash 「プロジェクト専用拡張Brush」がある公式サンプル
None
こんなことできるぜ! 専用Brushの紹介
「Default Brush」 マップに必要な物を一気に初期化 普通のDefault Brushもカスタマイズできる
デモ
「Level Brush」 壁と床をぬるBrush 間違った箇所を指摘してくれる!
デモ
「Laser Brush」 インスペクターの設定でいらず マップ上に「ぽちっとな」でギミックがおける
デモ
プロジェクト専用Brushで robodashは 素早くマップ構築!
プロジェクト専用Brushで マップ作成をもっと円滑に! みんなも作ってみてね!
Tilemapはいいぞ! 2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜 @RyotaMurohoshi 2020/01/08(水) Gotanda.unity #15